最近在园子里看了大神写的(面试官,不要再问我三次握手和四次挥手),忍不住写段程序来测试一番.     在网上找了很多例子,大多只实现了TCP点对点通讯,但实际应用中,一个服务器端口往往要监听多个客户端发来的消息. 测试工具下载:https://download.csdn.net/download/nbyanghuichao/11872360     本例采用System.Threading实现多线程监听,下面只介绍核心代码,省略了消息提示和错误处理,可以从我的GitHub获取完整代码:h…
0X01 正常情况下TCP连接会通过4次挥手进行拆链(也有通过RST拆除连接的可能,见为什么服务器突然回复RST--小心网络中的安全设备),下图TCP状态机展示了TCP连接的状态变化过程: 我们重点看4次挥手的过程: 想要拆除连接的一方A发送FIN报文,自身进入到FIN_WAIT_1状态: 被拆除连接的一方B接收到FIN报文,发ACK,自身进入到CLOSE_WAIT状态: A收到ACK,进入FIN_WAIT_2状态; B发送FIN,自身进入LAST_ACK状态: A收到FIN,发送ACK,自身进…
DotNet.Net.MySocket是SLB.NET(Server Load Balance服务器负载均衡)项目中的核心组件. 在实际的项目中发现,单进程的服务端处理高并发的客户请求能力有限. 所以一直在考虑能不能象IIS Web园一样,多个进程提供一个服务,协同处理客户端请求.但如果用.net framework的socket组件似乎无法实现多进程共享. 于是就有了自己实现的想法. 下面是我写的一个demo程序(底部有下载) 一.运程MySocket.Demo.Host.exe,启动了5个服…
#服务多客户端TCP服务端开发 2 #方法说明 3 """ 4 bind(host,port)表示绑定端口号,host是ip地址,ip地址一般不进 行绑定,表示本机的任何一个ip地址都行,port是端口号 5 listen(backlog)表示设置监听,backlog参数表示最大等待连接的> 个数 6 accept()表示等待接受客户端的连接请求 7 """ 8 import socket 9 import threading 10 #处理…
开发 TCP 客户端程序开发步骤 创建客户端套接字对象 和服务端套接字建立连接 发送数据 接收数据 关闭客户端套接字 import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp客户端套接字 # 1. AF_INET:表示ipv4 # 2. SOCK_STREAM: tcp传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端应用程序建立连接 tcp_c…
为什么使用异步 异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池.就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理.异步操作执行时,会将操作丢给线程池中的某个工作线程来完成.当开始I/O操作的时候,异步会将工作线程还给线程池,这意味着获取网页的工作不会再占用任何CPU资源了.直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会通过回调的方式通知线程池.可见,异步模式借助于线程池,极大地节约了CPU的资源. 注:DMA(Direct Memory Acce…
TCP协议下的服务端并发,GIL全局解释器锁,死锁,信号量,event事件,线程q 一.TCP协议下的服务端并发 ''' 将不同的功能尽量拆分成不同的函数,拆分出来的功能可以被多个地方使用 TCP服务端实现并发 1.将连接循环和通信循环拆分成不同的函数 2.将通信循环做成多线程 ''' # 服务端 import socket from threading import Thread ''' 服务端 要有固定的IP和PORT 24小时不间断提供服务 能够支持并发 ''' server = sock…
1.Java中客户端和服务器端通信的简单实例 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法. ServerSocket accept():  接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket.如果没有客户端连接上来,该方法将一直处于等待状态,线程也被阻 塞. 客户端:…
socket服务端开发之测试使用threading和gevent框架 话题是测试下多线程和gevent在socket服务端的小包表现能力,测试的方法不太严谨,也没有用event loop + pool池的概念.不管是gevent和threading有pool的情况下,确实很省资源,但是固定的pool线程池容易在突发事件中被堵塞住. 另外提一句,劲量少用multiprocessing,因为他的进程开销有些大,当然如果单纯用multiprocessing做进程池里面worker进程,那还是个好选择,…
原文首发于 github ,欢迎 star . Java 服务端开发是一个非常宽广的领域,要概括其全貌,即使是几本书也讲不完,该文将会提到许多的技术及工具,但不会深入去讲解,旨在以一个俯瞰的视角去探寻这片领域. 目录 目录 框架 Spring Boot Vert.x 网络 五层协议 HTTP 协议 TCP 拥塞控制 网络 I/O 模型 数据库 关系型数据库 存储引擎 NewSQL NoSQL 数据库 时序数据库 列式数据库 嵌入式数据库 中间件 Web Server 分布式缓存 KV 存储 消息…