c++指针 c指针 改变值】的更多相关文章

1. #include <iostream>using namespace std;void move(int *p)    ====>void move(*&p){    p++;}int main(){    int attr[]={1,2,3,4,5};    int *p=attr;    cout<<*p<<endl;//    p++;    move(p);    cout<<*p<<endl;    return 0…
Android For JNI(三)--C的指针,指针变量,指针常见错误,值传递,引用传递,返回多个值 C中比较难的这一块,大概就是指针了,所以大家还是多翻阅一下资料,当然,如果只是想了解一下,看本篇也就够了,不过我也尽量陈述的很详细 一.指针 要说指针,其实通俗易懂的话来说,他应该是保存内存地址的一个变量,我们来看一下小例子 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ //int 变量 int i ; i = 5; //打印i的值…
转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/3242.html C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数.下面的例子定义了一个函数 strlong(),用来返回两个字符串中较长的一个: #include <stdio.h> #include <string.h> char *strlong(char *str1, char *str2){ if(strlen(str1) >= strlen(str2)){ return…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 1.指针的类型: 可以在声明指针时,指定指针的类型,例如: (1)void *x  声明一个无类型的指针,主要是在动态分配内容时,为了后期的指针转换方便,而常常使用 (2)int *ptrnum 声明一个int型的指针,一般情况下,一个指针变量自身占用4个字节,也就是32位,在64为系统下,是8个字节,也就是64位,但是随着指针的类型不同,实际的占用空间(字节)是不同的,byte型一个字节,s…
分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 解答: BOOL型变量:if(!var) int型变量: if(var==0) float型变量: const float EPSINON = 0.00001: if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 指针变量: if(var==NULL) 剖析: 考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变…
先理解:数组指针它的类型时指针,指针数组它的类型时数组 1. 数组指针当做函数的参数 package main import "fmt" func changeData(dataArray *[3]string) { // 数组指针当做函数参数 dataArray[1] = "马亚南" fmt.Println(dataArray) // &[张三 马亚南 王五] } func main() { userArray := &[3]string{&quo…
写在前面: 与其说C++中的常量指针和指针常量是一块很有嚼头的语法糖,不如说它是一块相当难啃的骨头.其实本来没什么,这无非是const int *p与int* const p的区别, 但一涉及到起名字,特别是给他们戴上“常量指针”和“指针常量”的中文帽子,由于作者和译者(针对外文书)的不同,就出现了“张冠李戴”和“李冠张戴”的乱像,不知道谁是谁了,弄得人一头雾水,尤其是对于初学者.本文的目的就是针对这一细节,为大家将两者理清楚,同时说明在使用上的区别. 注意:1.const int *p也可写成…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> /* 举列子说明什么是函数指针 */ //以一个加减乘除 void Add(int a, int b){ printf("%d + %d = %d \n" , a , b , a+b); } void Sub(int a , int b ) { printf("%d - %d = %d \n", a, b, a - b…
要修改变量的值,需要使用变量类型的指针作为参数或者变量的引用.如果变量是一般类型的变量,例如int,则需要使用int 类型的指针类型int *作为参数或者int的引用类型int&.但是如果变量类型是指针类型,例如char*,那么需要使用该类型的指针,即指向指针的指针类型 char* *,或者该类型的引用类型char*&. 首先要清楚  不管是指针还是值传入函数后都会创建一个副本,函数结束后值内容不能传出来是因为值的副本,而传入的值并没被修改,指针能传出来是因为我们修改的是指针指向的内容而不…
使用函数改变NSString void changeStr2(NSString **str3) { *str3 = "; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { NSString *str = "; changeStr2(&str); NSLog(@"The string is %@", str); } ; }   若不适用指向指针的指针作为参数,即使用普通指针,就仅仅改变…