数据库 服务器中的数据库 redisClient切换数据库 redis客户端默认目标数据库为0号数据库,可以通过SELECT命令来切换目标数据库. 客户端状态redisClient结构的db属性记录了客户端当前的目标数据库,这个属性是指向redisdb结构的指针. typedef struct redisClient{ //记录客户端当前正在使用的数据库 redisDb *db; } redisClient; 数据库键空间 Redis是一个键值对数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个redi…
数据库 1,1个数据库数据结构和上面一样,两个字典,一个包含所有的键,一个包含了键的过期时间 2,redis删除过期键策略:定期+惰性 定期:一段时间开始删,删不全下次继续删 惰性:使用键的时候检察 rdb:存入和载入的时候检查 aof:追加一条删除命令,重写时候忽略 主从:主服务器删除会通知从服务器,从服务器自己不删除 rdb持久化 SAVE和BGSAVE都可用于生成RDB文件,但2个命令区别是:SAVE 会阻塞redis服务器进程,期间不能处理任何命令请求,知道RDB 文件生成完毕BGSAV…
1. 服务器中数据库结构 Redis 服务器将所有数据库都保存在服务器状态 redisServer 结构的 db 数组中,由 redisDb 结构代表一个数据库 struct redisServer { // ... // 一个数组,保存着服务器中的所有数据库 redisDb *db; } Redis 服务器默认会创建16个数据库,默认情况下,Redis客户端的目标数据库是0号数据库. 2. 切换数据库 SELECT 命令用来切换数据库 redis> SELECT 2 OK redis[2]>…
本文的分析都是基于 Redis 6.0 版本源码 redis 6.0 源码:https://github.com/redis/redis/tree/6.0 服务器中的数据库 Redis 服务器将绝大部分的信息都保存在 server.h/redisServer.redis 的数据是保存在 redisServer 中的 redisDb 结构中. struct redisServer { // ... redisDb *db; // 数据库列表 // ... int dbnum; // 数据库数量 /…
数据库和事件 这是<Redis设计与实现>系列的文章,系列导航:Redis设计与实现笔记 数据库 数据库的结构定义在 redis.h/redisServer 这个结构体中,这个结构体有许多的字段用以记录 Redis 数据库的状态.学习数据库的过程中会慢慢地接触这里面的各种字段. struct redisServer { //... } 不同的数据库 在上述结构中, int dbnum 保存了数据库的数量,默认为16:redisDb *db 指向了服务器中所有的数据库(如下 1 处) 而客户端…
1. 内存操作层 zmalloc 系接口 redis为了优化内存操作, 封装了一层内存操作接口. 默认情况下, 其底层实现就是最简朴的libc中的malloc系列接口. 如果有定制化需求, 可以通过配置方式, 将底层内存操作的实现更换为tcmalloc或jemalloc库. redis封装的这一层接口, 其接口定义与默认实现在zmalloc.h与zmalloc.c中. 其默认实现支持在O(1)复杂度的情况下返回内存块的大小. 具体实现上的思路也十分简朴: 就是在内存块头部多分配一个long的空间…
单机数据库 ·Redis服务器的所有数据库都保存在redisServer.db数组中,而数据库的数量则由redisServer.dbnum属性保存. ·客户端通过修改目标数据库指针,让它指向redisServer.db数组中的不同元素来切换不同的数据库. ·数据库主要由dict和expires两个字典构成,其中dict字典负责保存键值对,而expires字典则负责保存键的过期时间. ·因为数据库由字典构成,所以对数据库的操作都是建立在字典操作之上的. ·数据库的键总是一个字符串对象,而值则可以是…
本文主要介绍Redis的数据库结构,Redis两种持久化的原理:RDB持久化.AOF持久化,以及Redis事件分类及执行原理.最后,分别介绍了单机班Redid客户端和Redis服务器的使用和实现原理.本文篇幅较长,全文学习请提前做好心里准备,当然也可直接跳到某一段学习某一特定部分.   一.Redis数据库 0. 导读 Redis 服务器的所有数据库都保存在 redisServer.db 数组中, 而数据库的数量则由 redisServer.dbnum 属性保存. 客户端通过修改目标数据库指针,…
目录 前言 1. Redis中的数据库 2. 数据库的键空间 3. 键的生成时间与过期时间 4. Redis中的过期键删除策略 5. AOF.RDB和复制功能对过期键的处理 5.1 生成 RDB 文件 5.2 载入 RDB 文件 5.3 AOF 文件写入 5.4 AOF 重写 5.5 复制 6. 数据库通知 最后 前言 参考资料:<Redis设计与实现 第二版>: 第二部分为单机数据库的实现,主要由以下模块组成:数据库.持久化.事件.客户端与服务器: 本篇将介绍 Redis 中的数据库: 1.…
上一章我们讲了 redis 基本类型的数据结构 和 对象系统 ,这篇来说一下单机redis 的知识点. 一.数据库 一个数据库在redis中就有一个结构体,而数据库的结构体是由redisServer这个结构体持有. 也就是redis服务器对应一个redisService 结构体,一个redisServer结构体持有多个redisDB数组,并且存储了数组的大小. struct redisServer { ... // 一个数组保存服务器所有的数据库 redisDb *db; // 服务器的数据库的…