golang 复数】的更多相关文章

目录 1.声明/赋值/初始化 2.类型 3.取虚实部数值 4.运算 5.注意 跳转 1.声明/赋值/初始化 var name complex128 =complex(x,v) name := complex(x,y) 2.类型 复数=实部(浮点型,real) + 虚部(浮点型 Image)+i complex128(64位的实部和虚部,默认类型) complex64(32位实部和虚部) 3.取虚实部数值 实部x :real(name) 虚部y:image(name) 4.运算 加减乘除运算遵循矢…
最佳实践 1 包管理 1.1 使用包管理对Golang项目进行管理,如:godep/vendor等工具 1.2 main/init函数使用,init函数参考python 1.2.1 main->import->const->var->init 1.2.2 同一个package属于一个作用域,所以不要重复定义变量等 1.3 万能的type 1.3.1 type ages int type money float32 type months map[string]int 定义新类型 1…
问题概述 Golang的interface,和别的语言是不同的.它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface.第一次看到这种设计的时候,我的第一反应是:What the fuck?这种奇葩的设计方式,和主流OO语言显式implement或继承的区别在哪儿呢? 直到看了SICP以后,我的观点发生了变化:Golang的这种方式和Java.C++之流并无本质区别,都是实现多态的具体方式.而所谓多态,就是“一…
GoLang之基础 Go是一种并发的.带垃圾回收的.快速编译的语言. 经典的"hello world"入门: package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello world!") } 说明: 1.每个go源代码文件的开头都是一个package声明,表示该go代码所属的包:包是go语言中最基本的分发单位,也是工程管理中依赖关系的体现.要生成go可执行程序,必须建立一个名为main的p…
002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.2.md 1.3 官网: https://golang.org/ref/spec#Constants 2 helloworld 2.1 Go使用package(和Pyt…
golang 的fmt 包实现了格式化I/O函数,类似于C的 printf 和 scanf. # 定义示例类型和变量 type Human struct { Name string } var people = Human{Name:"zhangsan"} 普通占位符 占位符 说明 举例 输出 %v 相应值的默认格式. Printf("%v", people) {zhangsan}, %+v 打印结构体时,会添加字段名 Printf("%+v",…
学习一门新的语言肯定是要从他的主要的语法開始,语法构成了整个程序设计的基础,从语法中我们也能够看到这门语言的一些特性.可是话说回来.语法这东西,不同的语言大同小异,所以这也对语法的记忆造成了一定的难度.事实上最好的方法应该是旁边有本书.随时能够拿过来查阅或者纠正.当然golang的语法也是这样,以下的一些是我学习七牛云存储团队许式伟等出的<Go语言编程>: http://baike.baidu.com/link? url=vFrjnVJwITN0LaRbL7TmWYpq5V8JLWzL_Nyc…
1.不支持继承 重载 ,比方C++Java的接口,接口的改动会影响整个实现改接口的类行为的改动,Go 设计者觉得这一特点也许根本没用. 2.必不论什么函数定义必须花括号跟在函数声明后面而不能换行 如 func  funca(a int){},在Go语言中 函数也是一种类型 能够被推导  使用支持匿名函数 和闭包.  函数的返回值支持多重返回类似Python , 假设不赋值  整数类型默认 0     浮点数类型默认0.0   error类型 默认是nil 3.不用的包一定不要引入,这是Go的原则…
史前摘要: 本来想写读前必读,但连续几篇博文都写读前必读,感觉就没有了新意. 所以换成史前摘要,反正是一个意思. 此摘要的目的仍然是提醒点击而来的同学,本系列最新文章在这里.放到博客园的目的是为了方便不能FQ的同学查看. 有人说写的太肤浅没意思,我的回答是,饭有粗茶咸淡,味有酸甜苦辣,萝卜青菜各有所爱.没辙,本人也就这点能耐了,耐看您就多看点,不耐看,呵呵,那我也改不了啦. 好,史前的话说完了,下面开始史后的话. 树活一张皮,人活一张脸.文章好不好,标题最重要.光起名就想了10几分钟,中国汉语博…
[TOC] 一.变量 1.声明变量 变量相当于是对一块数据存储空间的命名,程序可以通过定义一个变量来申请一块数据存储空间,之后可以通过引用变量名来使用这块存储空间. Go语言引入了关键字var,而类型信息放在变量名之后,变量声明语句不需要使用分号作为结束符,示例如下: var v1 int var v2 string var v3 [10]int // 数组 var v4 []int // 数组切片 var v5 struct { f int } var v6 *int // 指针 var v7…