感知生命周期的数据 -- LiveData】的更多相关文章

感知生命周期的数据 -- LiveData 零. 前言 上篇文章<万物基于Lifecycle> 介绍了整个Lifecycle体系的基石,今天这篇文章咱们来看看Jetpack给我们带来的活着的数据--LiveData. 大纲 LiveData 是什么? 为什么要用LiveData? How to use LiveData? LiveData的生命感知能力从何而来,是如何与Lifecycle结合的? 一. LiveData 是什么? ​ LiveData 简单来说,就是普通数据对象的一个包装类,这…
"过期不候"--具备生命周期的数据的技术实现方案 1   引言 本文可以作为之前的一个 原理性文章 对应的 技术实现部分 . 此处给出其上文的直达电梯: http://www.cnblogs.com/beer/p/6029861.html 基于token的多平台身份认证架构设计 2   数据生命周期 所谓的 “数据生命周期” 是指:为数据设定一定的生存期限,过了这个时间后, 此数据就被删除掉(失效). 在进行web开发的时候,有很多需求场景是要求数据是具有一定的生命周期,比如: 具有一…
版权声明:出处http://blog.csdn.net/qq20004604   目录(?)[+]   原教程: http://cn.vuejs.org/guide/instance.html http://cn.vuejs.org/guide/syntax.html 本博文是在原教程的基础上加上实例,并尝试说明的更详细. (十)Vue实例的生命周期 如图:(我自己翻译的中文版,英文版请查看本博文顶部的,第一个链接) (八)传入的数据绑定 先创建一个对象(假如是obj),然后将他传入Vue实例中…
常见的Android 的界面,均采用Activity+view的形式显示的,一提到Activity,立即就能联想到Activity的生命周期与状态的保存. 下面先从Activity的生命周期开始说起 1.打开Activity:则onCreate()->onStart()->onResume() 2.关闭Activity:则onPause()->onStop()->onDestroy() 3.以上第一步打开Activity后如果按back键(即发生了退回的操作,这个时候应用程序是要关…
(八)传入的数据绑定 先创建一个对象(假如是obj),然后将他传入Vue实例中,作为data属性的值,那么 ①obj的值的变化,将影响Vue实例中的值的变化: ②相反一样: ③可以在Vue实例外面操纵obj,一样对Vue实例有影响: ④获取obj.a的值(假如他有这个属性),可以通过Vue实例(例如变量vm),vm.a这样的形式来获取(他们是等价的,也是绑定的): ⑤后续添加的数值是无效的 例如:   <div id=> {{a}} >+1</button> obj = {a…
奉上翻译原文地址: 处理生命周期 :翻译过程中加上了自己的一点理解.理解不对的地方直接评论就好. 生命周期感知组件可以感知其他组件的生命周期,例如 Activity,Fragment等,以便于在组件的生命周期状态变化时做出相应的操作.支持生命感知的组件可以帮你更好的组织代码,让你的代码更轻,更好维护. 对于需要响应生命周期变化的组件,我们通常是在 Activity 和 Fragment 的生命周期方法里实现一些操作.然而,这种模式会导致代码不好管理,容易出现错误.通过支持生命周期的组件,可以将原…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章. 关于Activity生命周期的文章,网络上真的很多,有很多的博客也都讲得相当不错,可见Activity的重要性是非常高的.事实上,我猜测每个android开发者接触的第一个android组件都是Activity.我们从新建第一个Activity开始,运行了代码,看到模拟机上显示了一个MainActivity标题和一行HolleWorld,从此打开Android世界的大门. 本篇文章讲解的重点是Activity的生命周期,在文章的最后也会涉及Activit…
一.Activiy组件的三个状态: 1.前台状态(active) : 在屏幕的最上层,页面获得焦点,可以响应用户的操作2.可视状态(paused) : 不能与用户交互,但是还存在于可视区域内,它依然存在内存中,保存着所持有的数据3.后台状态(stoped) : 已经不在可视区域内,完全被其他Actiivy覆盖,它依然存在内存中,保存着所持有的数据 当Activity处于可视状态(paused)和后台状态(stoped)时,当系统内存不足时候,会被系统销毁其内存,其中保留的数据全部释放清空,只保留…
Vue的生命周期 beforeCreate---created---beforeMount---mounted---(beforeupdate---updated :数据有更新时才会执行)---befordestory---destory有些函数需要加载即执行或其他需求时可以调用上述方法如:created(){ this.getList()},…
1.Activity的生命周期 onCreate:创建时调用 onStart:在屏幕上可见,但是还没有获得焦点 onResume:可见并且获得焦点 onPause:可见,但是失去焦点 onStop:不可见 onDestroy:销毁时调用 手机内存不足时,会杀死之前启动的进程,按照LRU算法(最近最少使用)锁定杀死谁 2.Activity的启动模式,每个应用会有一个Activity任务栈,存放已启动的Activity Activity的启动模式,修改任务栈的排列情况 Activity task s…