Labview学习之路(六)条件结构】的更多相关文章

条件结构位于 函数---结构 子选版中.相当于c语言的switch语句, 结构: 分支选择器 分支器标签 分支子框图 可接数据类型 布尔型 布尔常量 真和假   错误信息簇 真和假 整型数值 单值 可以有多个选项,可以是范围   枚举 选择器标签为项名称   下拉列表 选择器标签为项数值   列表框 选择器标签为项数值 字符串 组合框     字符串控件     树形   注意事项 当接入数据类型为字符串的时候,连接时间结构的分支选择器后,在分支器标签上需要手动修改,将原来的真和假改变为我们设置…
一.LabVIEW中条件结构使用起来并不是那么简便,主要体现在两点: 1.由隧道的产生引起的一些问题.(当箭头停留在隧道处时不显示为“自动索引隧道”,所以此隧道非彼隧道) 2.由多层结构判断引起的不易修改.易读性差的问题. 二.由隧道的产生引起的一些问题. 1.当条件结构中的数据赋值到条件结构外面的时候,就会产生隧道. 2.隧道的作用:在该处相当于一个临时寄存器.所谓“临时寄存器”就是无论这个条件结构是真分支或者假分支,,条件结构的数值都要先传递到这个隧道,然后由这个隧道传递到条件结构的外面,例…
简介 在bash脚本编程中,条件结构体使用if语句和case语句两种句式. if语句 单分支if语句 if TEST; then CMD fi TEST:条件判断,多数情况下可使用test命令来实现,返回值为0的话则执行CMD,否则就离开该条件结构体,脚本继续往下执行. [root@c7-server ~]# cat test.sh #!/bin/bash if id zwl &> /dev/null; then echo "User zwl exists." fi [r…
一.if语句 1.1 功能 计算机又被称作电脑,意指计算机可以像人脑一样,根据周围环境条件(即expession)的变化做出不同的反应(即执行代码) if语句就是来控制计算机实现这一功能 1.2 语法 1.2.1:单分支,单重条件判断 if expression: expr_true_suite 注释:expession为真执行代码expr_true_suite 1.2.2:单分支,多重条件判断 if not active or over_time >= 10: print('Warning:s…
本文章介绍一下函数选版中的数组函数,一眼看懂没什么特殊地方的就不说了 (一)数组大小 返回I32类型的数或者数组. 什么是I32类型?就是32位有符号整型, 有符号什么意思?就是在32位数据中最高做符号位(最高位1表示负数,0表示正数).以i8为例,最大值是二进制的0111 1111,即2^7-1=127,最小值是-2^7-1=-128. 很多人很疑惑,有符号位0111 11110不应该是-127吗?他的范围不应该是-127~~+128吗?为什么是-128~~+127?是因为对于+0是0000…
此文章用于记录自己在学习Labview过程中所用到的编程技巧,会一直更新下去. (一)移动控件 直接鼠标拖动. 按住shift键,鼠标移动,可以水平和竖直移动(取决于鼠标最开始的移动方向). 使用键盘的方向键,移动步长小,可以做到精确移动对象. 键盘方向键加shift键可以实现快速移动. (二)组合和锁定 当多个控件功能类似时,一个一个的移动会造成很多麻烦,我们可以让他们组成一个统一的整体,称为“组合”,这样他们移动就会一起移动,很方便. 当你不想移动控件,可以把他们进行锁定,这样鼠标就不能再移…
在labview里边,有公式和公式节点两个控件都可以实现表达复杂表达式的功能 公式 位置: 程序框图---编程---Express---算数与比较---公式 用法: 点开后是这个样子 可以任意添加输出变量,并且可以改变输入变量的标签,在我们使用的时候尽量把名称都修改了,这样看起来的代码会更舒服一些,更具备专业素养. 他不仅可以实现单个数字的运算,而且能够实现数组的运算,但是前提要符合逻辑关系. 公式节点 位置: 程序框图---编程---结构---公式节点 打开之后,右键单击控件的边框,可以任意添…
首先看一下前面板都有什么数值控件(我用的labview是17年的,其他版本可能会有不同) 我个人将他们分成了六个部分 第一部分 这个部分大家很好理解,数值输入数值输出,时间输入和时间输出,这里我们讲一下时间的控件 时间输入,可以点击控件右边的时钟的一个小图标 显示就是这个样子的,我们可以任意选择日期,改变时间,其在波形图方面可能有帮助,这个我也还没学到,不是很了解 第二部分&第三部分 这些控件的作用和数值是一样的,只是换了一种表示方式而已. 填充和指针的区别是就是输入的时候指针可以拉着他的指针上…
子类复子类,子类何其多 假如我们需要为游戏中开发一种坦克,除了各种不同型号的坦克外,我们还希望在不同场合中为其增加以下一种或多种功能:比如红外线夜视功能,比如水陆两栖功能,比如卫星定位功能等等. 动机(Motivation) 上述描述的问题根源在于我们"过度地使用了继承来扩展对象的功能",由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性:并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀(多继承).如何使"对象功能的扩展&quo…
一.前言 通过上次的学习,相信大家对cc2530单片机的定时器的使用有了一定的了解,今天我们来介绍定时器3的使用,为什么介绍定时器3呢,因为它和定时器4功能是差不多的,所以学会定时器3,就基本掌握了cc2530定时器的使用. 二.原理分析 我们要使用定时器3,就要先配置控制它的寄存器T3CTL,下面给出寄存器的介绍 跟定时器3有关的还有IRCON这个寄存器,下面给出介绍 之前定时器1的查询,是直接访问IRCON寄存器所进行的,这次我们要通过标志位T3IF来进行查询. 三.程序 #include…
1:包及和访问权限 将类放置到一个包当中,需要使用package “包名” 编译时需要使用 -d 参数  该参数的作用是依照包名生成相应的文件夹 一个类的全民应该是  “包名” + “.” + “类名” 包名的命名规范: 要求包名所有的字母都要小写 包名一般情况下,是你的域名倒过来写 一个包中的类访问另一个包中的类的条件 1:先自己打个包 1:访问类导入包名 2:被访问类必须是公共的 在以上条件下 :如果想要一个类想访问另一个类的属性和方法时,他们必须是公共(public)的 public   …
语法: switch(变量){ case 常量1: 执行语句: break: case 常量2: 执行语句: break: case 常量3: 执行语句: break: ………… default: 语句: break:(此行break可以不写) } 注意: 1).执行顺序:case--->default 2).退出条件:遇到第一个break或者执行到最后退出 3).default和break可以省略 4).变量可以是char,byte,short,int,Character,Byte,Short…
学习react中,我一直认为,总组件里面才有构造函数,但是我才发现我的观点是错误的,构造函数是可以出现在子组件里面的. 今天有一个错误是点击增加/减少input框里面 的数值 我一直在寻找input框里面的数值,也就是value值,我发现我的思维错误的很彻底.react只是view,是不能操作数据的,只能渲染原始数据的变化,换句话说就是我要改变数值,只能改变原始数据里面的值,然后重新渲染到input框里面. 我的原始数据,给了 value:1; 当点击时候,构造函数 add(e){ var nu…
Go语言没有类和继承的概念,但是接口的存在使得它可以实现很多面向对象的特性.接口定义了一些方法,但是这些方法不包含实现的代码.也就是说这些代码没有被实现(抽象的方法).同时接口里面也不包含变量. 看一个简单的接口定义: type inf interface { Method1(param) Method2(param) } 在go语言中接口一般包含0-3个方法.类型(如结构体)实现了接口中的方法,就是实现了接口,实现了接口类型的结构体变量可以赋值给接口类型的变量,直接看一个例子帮助理解: pac…
1.一种自定义的类型--结构体定义: struct 结构体名称 { //成员表列也称作域 还可以包括函数,即函数成员,不过一般结构体类型中不包含,而是放在类中. 类型名 成员名; };这种结构体类型类似于数据库中的记录例: struct Me{ char name[20]; char IDnumber[20]; int age; };此时只是声明了一个Me类型,并未在内存中分配存储单元,只有定义了结构体类型的变量后,才会分配内存,类似int,float这些类型一样. 2.声明结构体变量的方法:…
for循环 循环次数可以为0(N的接线端为) 终止条件:1. 完成N次循环.      2. 添加条件接线端,就像while循环的红点一样,(方法,右键点击边框,添加条件接线端) 数组通过自动索引接入循环,会降一维,数组通过自动索引从循环输出,自动升一维 while循环 至少执行一次 数组通过自动索引接入循环,会降一维,数组通过自动索引从循环输出,自动升一维 两个异同 同 两者都支持自动索引功能 两者都可以用移位寄存器和反馈节点 两者都会出现 数组组通过自动索引接入循环,会降一维,数组通过自动索…
布尔类型中有一个按钮是非常重要的控件,他不是只是表示一个确定,输出0或1,下边我们共同探讨一下他的机械动作 单击时转换 释放时转换 保持转换直到释放 单击时触发 释放时触发 保持触发直到释放 单击时转换 即当我们按下鼠标键的时候,他会立即从从零转换至一,无论我们立即释放还是一直按压着鼠标键 释放时触发 即当我们按下鼠标键的时候,他的状态不会立即改变,而是当我们鼠标释放的时候,他的状态才会取反 保持转换直到释放 即按下按钮时改变状态,松开按钮后恢复原来的状态 单击时触发 首先解释一下这个触发和转换…
很多小伙伴知道在前面板有很多修饰符,比如上凸框,加粗下凹框等等,但是其实在程序框图中也是有修饰符的,他的位置比较隐蔽,并且修饰符很少,所以很多人基本没有用过.现在就给大家介绍一些这些程序框图种的修饰. 一:位置:编程---结构---修饰 二:自由标签 它的作用就是来加注解释的,就像写代码的注释一样 先看左上方,它就是把自由标签刚拉出来的样子,不过字体当然是后来添加上去的 再看右上方,多了一个箭头,我们还回到左上方最初的样子,他的右下角有一个小符号,只要拉动他,把他指向某个控件就形成了,这里指向最…
内核启动是需要必要的启动参数.不能开机自动完全从0开始启动,需要uboot帮助内核实现重定位并提供参数. 首先,uboo会从Kernel分区中读取bootcmd环境变量,根据环境变量可自动启动. 分区: 每个硬盘上都有一个分区表.由于Flash中没有分区表,所以Flash的分区只能在源代码中定义,故无法更改. mtdparts=nandflash0:256k@(bootloader),128k(params),2m(kernel),-(root) 注:@0 表示从0开始. 在启动之前,先从Nan…
方法一(代码设置): 现在ios7已经更改为透明,并且不占用屏幕高度.其中隐藏及显示的方法如下: 在uiviewcontroller的子类下,调用:      if ([self respondsToSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)]) { // iOS 7 [self prefersStatusBarHidden]; [self performSelector:@selector(setNeedsStatusBarApp…
滑动删除指定行代码如下: Controller.h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface TableViewController : UIViewController<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource> @property (nonatomic, strong) UITableView *myTableView; @property(nonatomic,strong) NSMutableArray…
// // main.m // NSString // // Created by WildCat on 13-7-25. // Copyright (c) 2013年 wildcat. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> void testCreat(){ NSString *str=@"你好."; NSLog(@"str :%@",str); NSString *str2…
集合的由来 数组的长度是固定的,当添加的元素超过了数组的长度,就需要对数组重新定义 java内部给我们提供的集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的.随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少 数组和集合的区别 数组既可以存储基本数据类型,又可以存储引用数据类型,基本数据类型存储的是值,引用数据类型存储的是地址值 集合只能存储引用数据类型(对象Object),集合中也可以存储基本数据类型,但是在存储的时候会自动装箱变成对象  eg:int==>Integer 数组长度是固定的,不能自动增长 集合…
本节重点: 掌握装饰器相关知识 ​ python装饰器就是用于拓展原来函数功能的一种函数,这个函数的特殊之处在于它的返回值也是一个函数,使用python装饰器的好处就是在不用更改原函数的代码前提下给函数增加新的功能. 装饰器扩展登录功能 import json def auth_user(username, password): user_dict = json.load(open("file/user1.txt", "r", encoding="gbk&…
在Labview2017版本中,前面板选择修饰控件,会出现部分修饰控件会掩盖其他控件,情况如下: 我们右键点击和属性中都没有相关属性的改变,为什么是这样我也不清除: 上网查了一下,看到其他版本会有显示: 查到了相应的快捷键:移至顶层:Ctrl+Shift+K                               移至底层:Ctrl+Shift+J…
当屏幕上存在一些弹出来的窗口时,总是会出现一按下截图快捷键那些窗口就关闭的情况,开始我也很苦恼,后来我发现,只要按顺序按下  Ctrl    Alt      A   就可以让那些窗口不关闭,记住一定不能同时按下.可能这个只适合部分电脑,我也不清楚这是怎么回事. 这期实在是太水了,哈哈哈.…
数组:“创建数组控件“用于连接数组 输入端:数组+元素 或数组+数组 右键创建数组控件 在连接数组项上打钩或取消,改变连接的数组维度 簇:就是C语言中的结构体 簇和数组的转换 必须保证各元素数据类型一致 条件结构: labview中真假分支都必须给隧道赋值 输入隧道在每一个分支中都可,输出隧道必须从每一个分支都得到明确的输入值,否则程序无法运行. 输出隧道是实心的,才表示所有分支都有接入值(接入值也可以通过打钩未连线时使用默认.)这样就带来了问题1::由于隧道的存在,任何分支都必须对已有隧道进行…
系列文章: FastAPI 学习之路(一)fastapi--高性能web开发框架 FastAPI 学习之路(二) FastAPI 学习之路(三) FastAPI 学习之路(四) FastAPI 学习之路(五) FastAPI 学习之路(六)查询参数,字符串的校验 FastAPI 学习之路(七)字符串的校验   FastAPI 学习之路(八)路径参数和数值的校验 FastAPI 学习之路(九)请求体有多个参数如何处理? FastAPI 学习之路(十)请求体的字段 FastAPI 学习之路(十一)请…
Shell学习(六)--条件判断总结 [1]https://www.cnblogs.com/zhw-626/p/8528001.html [2]https://www.cnblogs.com/yizhinantian/p/3540114.html 通常用" [ ] "来表示条件测试.注意这里的空格很重要.要确保方括号的空格 一.文件判断 1.按照文件类型进行判断 测试选项 作用 -b 文件 判断文件是否为块设备文件并且存在 -c 文件 判断文件是否为字符设备文件并且存在 -d 文件 判…