关键词: 目录: Linux进程管理 (1)进程的诞生 Linux进程管理 (2)CFS调度器 Linux进程管理 (3)SMP负载均衡 Linux进程管理 (4)HMP调度器 Linux进程管理 (5)NUMA调度器 Linux进程管理 (6)EAS绿色节能调度器 Linux进程管理 (7)实时调度 Linux进程管理 (8)最新更新与展望 Linux进程管理 (篇外)内核线程 根据进程的特性可以将进程划分为:交互式进程.批处理进程.实时进程. O(N)调度器从就绪队列中比较所有进程的优先级,…
关键词:RT.preempt_count.RT patch. 除了CFS调度器之外,还包括重要的实时调度器,有两种RR和FIFO调度策略.本章只是一个简单的介绍. 更详细的介绍参考<Linux进程管理 (9)实时调度类分析,以及FIFO和RR对比实验>. 同时为了提高Linux的实时性,Linux社区还维护了realtime相关的补丁.这些补丁的介绍在<Linux实时补丁及其分析>. 1. 抢占内核 如果Linux内核不支持抢占,那么进程要么主动要求调度,如schedule()或者…
关键词:rt_sched_class.SCHED_FIFO.SCHED_RR.sched_setscheduler().sched_setaffinity().RR_TIMESLICE. 本文主要关注实时进程,及FIFO和RR调度策略的区别. 主要分析rt_sched_class各函数:然后通过可视化,更直观明白的看出两者的区别,也通过RR_TIMESLICE可以看出时隙对调度的影响. 1. 实时进程FIFO和RR区别 Linux进程可以分为两大类:实时进程和普通进程. 实时进程与普通进程的根本…
<奔跑吧linux内核>3.2笔记,不足之处还望大家批评指正 建议阅读博文https://www.cnblogs.com/openix/p/3262217.html理解linux cfs调度器 进程大致可以分为交互式进程,批处理进程和实时进程.对于不同的进程采用不同的调度策略,目前Linux内核中默认实现了4种调度策略,分别是deadline.realtime.CFS和idle,分别适用struct sched_class来定义调度类. 4种调度类通过next指针串联在一起,用户空间程序可以使…
         Linux进程状态:T (TASK_STOPPED or TASK_TRACED),暂停状态或跟踪状态.          向进程发送一个SIGSTOP信号,它就会因响应该信号而进入TASK_STOPPED状态(除非该进程本身处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态而不响应信号).(SIGSTOP与SIGKILL信号一样,是非常强制的.不允许用户进程通过signal系列的系统调用重新设置对应的信号处理函数.)          向进程发送一个SIGCONT信号,可以让其…
引言 一般来说,我们将实时操作系统区分为软实时系统(soft real-time system)和硬实时系统(hard real-time system).软实时系统不保证会调度关键实时进程,而只保证这类进程会优先于非关键进程.硬实时系统具有更严格的要求:一个任务应在它的截止期限之前完成,在截止期限之后完成与没有完成是一样的. 最小化延迟 从事件到事件得到服务的这段时间称为事件延迟.事件延迟有两种类型: 中断延迟 中断延迟是从CPU收到中断到中断程序开始的时间.当一个中断发生时,操作系统应先完成…
大学跟老师做嵌入式项目,写过I2C的设备驱动,但对Linux内核的了解也仅限于此.Android系统许多导致root的漏洞都是内核中的,研究起来很有趣,但看相关的分析文章总感觉隔着一层窗户纸,不能完全理会.所以打算系统的学习一下Linux内核.买了两本书<Linux内核设计与实现(第3版)>和<深入理解Linux内核(第3版)> 0x00 一些废话 面向对象思想. Linux内核虽然是C和汇编语言写的,没有使用面向对象的语言,但里面却包含了大量面向对象的设计.比如可以把内核中的进程…
Linux是一个分时操作系统,能够在一个cpu上运行多个程序,每个被运行的程序实例对应一个或多个进程,这里介绍一下Linux进程状态. Linux是一个多用户,多任务的系统,可以同时运行多个用户的多个程序,就必然会产生很多的进程,而每个进程会有不同的状态. Linux进程状态:R (TASK_RUNNING),可执行状态. 只有在该状态的进程才可能在CPU上运行.而同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应CPU的可执行队列中(一个进程最多…
进程是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集.从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统资源(CPU时间.内存等)的基本单位. 线程是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.一个进程由几个线程组成(拥有很多相对独立的执行流的用户程序共享应用程序的大部分数据结构),线程与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. "进程--资源分配的最小单位,线程--程序执行的最小单位" 进程有独立的地址空间,一个进程崩溃…
Load average的定义 系统平均负载被定义为在特定时间间隔内运行队列中的平均进程树.如果一个进程满足以下条件则其就会位于运行队列中: - 它没有在等待I/O操作的结果 - 它没有主动进入等待状态(也就是没有调用'wait') - 没有被停止(例如:等待终止) load average如何计算 为了使内核可以高效计算load average,采用了fixed-point arithmetic.fixed-point arithmetic是一种非常快速的模拟浮点运算的方法,特别是在没有FPU…