Go语言核心36讲49】的更多相关文章

目录 开篇词 | 跟着学,你也能成为Go语言高手 导读 | 写给0基础入门的Go语言学习者 导读 | 学习专栏的正确姿势 开篇词 | 跟着学,你也能成为Go语言高手 Go 语言是由 Google 出品的一门通用型计算机编程语言. Go 程序可以在装有 Windows.Linux.FreeBSD 等操作系统的服务器上运行,并用于提供基础软件支撑.API 服务.Web 服务.网页服务等等. Go 语言也在移动端进行了积极的探索,现在在 Android 和 iOS 上都可以运行其程序.另外,Go 语言…
14 | 接口类型的合理运用 前导内容:正确使用接口的基础知识 在 Go 语言的语境中,当我们在谈论"接口"的时候,一定指的是接口类型.因为接口类型与其他数据类型不同,它是没法被实例化的. 更具体地说,我们既不能通过调用new函数或make函数创建出一个接口类型的值,也无法用字面量来表示一个接口类型的值. 对于某一个接口类型来说,如果没有任何数据类型可以作为它的实现,那么该接口的值就不可能存在. 我已经在前面展示过,通过关键字type和interface,我们可以声明出接口类型. 接口…
22 | panic函数.recover函数以及defer语句(下) 我在前一篇文章提到过这样一个说法,panic 之中可以包含一个值,用于简要解释引发此 panic 的原因. 如果一个 panic 是我们在无意间引发的,那么其中的值只能由 Go 语言运行时系统给定.但是,当我们使用panic函数有意地引发一个 panic 的时候,却可以自行指定其包含的值.我们今天的第一个问题就是针对后一种情况提出的. 知识扩展 问题 1:怎样让 panic 包含一个值,以及应该让它包含什么样的值? 这其实很简…
23 | 测试的基本规则和流程 (上) 在接下来的日子里,我将带你去学习在 Go 语言编程进阶的道路上,必须掌握的附加知识,比如:Go 程序测试.程序监测,以及 Go 语言标准库中各种常用代码包的正确用法. 从上个世纪到今日今时,程序员们,尤其是国内的程序员们,都对编写程序乐此不疲,甚至废寝忘食(比如我自己就是一个例子). 因为这是我们普通人训练自我.改变生活.甚至改变世界的一种特有的途径.不过,同样是程序,我们却往往对编写用于测试的程序敬而远之.这是为什么呢? 我个人感觉,从人的本性来讲,我们…
24 | 测试的基本规则和流程(下) Go 语言是一门很重视程序测试的编程语言,所以在上一篇中,我与你再三强调了程序测试的重要性,同时,也介绍了关于go test命令的基本规则和主要流程的内容.今天我们继续分享测试的基本规则和流程. 知识扩展 问题 1:怎样解释功能测试的测试结果? demo53.go package main import ( "errors" "flag" "fmt" ) var name string func init()…
25 | 更多的测试手法 在本篇文章,我会继续为你讲解更多更高级的测试方法.这会涉及testing包中更多的 API.go test命令支持的,更多标记更加复杂的测试结果,以及测试覆盖度分析等等. 前导内容:-cpu 的功能 续接前文.我在前面提到了go test命令的标记-cpu,它是用来设置测试执行最大 P 数量的列表的. 复习一下,我在讲 go 语句的时候说过,这里的 P 是 processor 的缩写,每个 processor 都是一个可以承载若干个 G,且能够使这些 G 适时地与 M…
26 | sync.Mutex与sync.RWMutex 从本篇文章开始,我们将一起探讨 Go 语言自带标准库中一些比较核心的代码包.这会涉及这些代码包的标准用法.使用禁忌.背后原理以及周边的知识. 既然 Go 语言是以独特的并发编程模型傲视群雄的语言,那么我们就先来学习与并发编程关系最紧密的代码包. 前导内容: 竞态条件.临界区与同步工具 我们首先要看的就是sync包.这里的"sync"的中文意思是"同步".我们下面就从同步讲起. 相比于 Go 语言宣扬的&quo…
36 | unicode与字符编码 在开始今天的内容之前,我先来做一个简单的总结. Go 语言经典知识总结 在数据类型方面有: 基于底层数组的切片: 用来传递数据的通道: 作为一等类型的函数: 可实现面向对象的结构体: 能无侵入实现的接口等. 在语法方面有: 异步编程神器go语句: 函数的最后关卡defer语句: 可做类型判断的switch语句: 多通道操作利器select语句: 非常有特色的异常处理函数panic和recover. 除了这些,我们还一起讨论了测试 Go 程序的主要方式.这涉及了…
40 | io包中的接口和工具 (上) 我们在前几篇文章中,主要讨论了strings.Builder.strings.Reader和bytes.Buffer这三个数据类型. 知识回顾 还记得吗?当时我还问过你"它们都实现了哪些接口".在我们继续讲解io包中的接口和工具之前,我先来解答一下这个问题. strings.Builder类型主要用于构建字符串,它的指针类型实现的接口有io.Writer.io.ByteWriter和fmt.Stringer.另外,它其实还实现了一个io包的包级私…
44 | 使用os包中的API (上) 我们今天要讲的是os代码包中的 API.这个代码包可以让我们拥有操控计算机操作系统的能力. 前导内容:os 包中的 API 这个代码包提供的都是平台不相关的 API.那么说,什么叫平台不相关的 API 呢? 它的意思是:这些 API 基于(或者说抽象自)操作系统,为我们使用操作系统的功能提供高层次的支持,但是,它们并不依赖于具体的操作系统. 不论是 Linux.macOS.Windows,还是 FreeBSD.OpenBSD.Plan9,os代码包都可以为…