Banner自定义图案】的更多相关文章

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一.SpringBoot的默认启动图案 在SpringBoot启动的时候,默认的会展示出一个spring的logo,这个图案我们用户是可以自定义的 二.自定义启动图案 方法一: Application中控制图案显示 @SpringBootApplication public class HelloSpringBootApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication application = new…
今天给某公司做招聘专页.早上完成设计图,下午开始排版.页面套用了我之前做的某人才局的招聘页面,导航栏.banner 很快就出来了.这次内容里我有些地方用了列表,当然要用 <ul> <li> 标签.列表项(小圆点)做成绿色的小正方块,这时我想是不是有一个 CSS 属性用来自定义列表项. 不用不知道,还真有.list-style 其中可定义 list-style-type.list-style-position 和 list-style-image,这三个属性是可以合在一起写.list…
1. 搭建一个springboot模块 2. 配置POM文件 3. 自定义banner 3.1 自定义文字字符图案banner 3.2 自定义图案字符图案banner 自定义banner有什么用呢? 自定义banner可以让我们自定义spring容器启动画面和私人订制属于自己的logo,特别是我们做了一些开源框架,想容器启动的时候展示我们自己的logo,就可以使用本教程去定制. 1. 搭建一个springboot模块 这里使用的是idea,不是使用idea的同学,可以直接COPY本文的pom文件…
本周实验 1. Linux下Apache部署一个php页面,返回http数据包中查看server信息,修改Apache 配置使server banner自定义. 2. nginx设置反向代理,代理上面Apache的应用. 实验一 1.安装PHP.MySQL.Apache 安装PHP,首先安装epel-release,输入命令:yum -y install epel-release,看到这个界面之后就说明安装成功了  安装PHP 首先获取PHP7.0yum源rpm -Uvh https://mir…
Spring Boot项目再启动的时候默认会在控制台输出一个字符banner图案,如下图: 我们可以通过下面的方法关闭启动时显示字符banner图案: 关闭banner方法一: public static void main(String[] args) { SpringApplicationBuilder application=new SpringApplicationBuilder(HelloSpringBootSettingBannerApplication.class); applic…
<div class="markdown_views"> <h3 id="一导航"><a name="t0"></a>一.导航</h3> 本节内容简介: 1. spring boot 配置文件,使用@SpringBootApplication注解 2. spring boot 修改Java版本 和项目编码 3. 一个标准的spring boot 代码结构 4. 查看当前项目自动配置了那些…
一位阿里 Java 工程师的技术小站.作者黄小斜,专注 Java 相关技术:SSM.SpringBoot.MySQL.分布式.中间件.集群.Linux.网络.多线程,偶尔讲点Docker.ELK,同时也分享技术干货和学习经验,致力于Java全栈开发!(关注公众号后回复”Java“即可领取 Java基础.进阶.项目和架构师等免费学习资料,更有数据库.分布式.微服务等热门技术学习视频,内容丰富,兼顾原理和实践,另外也将赠送作者原创的Java学习指南.Java程序员面试指南等干货资源) SpringB…
ZPL(Zebra Programming Language) 是斑马公司(做条码打印机的公司)自己设计的语言, 由于斑马打印机是如此普遍, 以至于据我所见所知, 条码打印机全部都是斑马的, 所以控制条码打印机几乎就变成了对ZPL的使用. 总的逻辑分为以下两步: (1)编写ZPL指令 (2)把ZPL作为C#的字符串, 由C#把它送至连接打印机的端口. 其中, 用C#把字符串送并口的写法是固定的, 这部分的代码如下: public class Printer { [System.Runtime.I…
文本解析: 将txt存入DataFile,DataFile包含DataNode,每个DataNode是txt中的一行,每个DataNode包含若干token(std::vector<string>),token之间用空格隔开,多个单词可用引号括起来组成一个token,每个txt在读取时在末尾加一个换行符(\n),DataNode之间有层次关系,根据txt中的缩进确定(就是数空格). 游戏的文本主要在void GameData::LoadFile(const string &path,…