在实际应用中联合体union的妙用】的更多相关文章

C++对C语言的结构.联合.枚举 这3种数据类型进行了扩展. 1.C++定义的结构名.联合名.枚举名 都是 类型名,可以直接用于变量的声明或定义.即在C++中定义变量时不必在结构名.联合名.枚举名 前加上前缀struct.union.enum. 例如有如下头文件(head.h) //head.h enum color {red,blak,white,blue,yellow}; ]; int age; int num;}; union score {int i_sc; float f_sc;};…
 当多个数据需要共享内存或者多个数据每次只取其一时,可以利用联合体(union).在C Programming Language 一书中对于联合体是这么描述的:      1)联合体是一个结构:      2)它的所有成员相对于基地址的偏移量都为0:      3)此结构空间要大到足够容纳最"宽"的成员:      4)其对齐方式要适合其中所有的成员: 下面解释这四条描述: 由于联合体中的所有成员是共享一段内存的,因此每个成员的存放首地址相对于于联合体变量的基地址的偏移量为0,即所有成…
1.联合体union的基本特性——和struct的同与不同 union,中文名“联合体.共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量. 在成员完全相同的情况下,struct比union占用的内存要多一些. 原因是C中struct和union的内存分配机制不同: 在struct中,所有的成员都有自己的存储空间,而且为了便于寻址和管理,所有的数据成员都要遵循内存对齐的规则: 在union中,所有的成员共用一块…
1.c语言中的类型 1)内置类型——char,short,int,float,double: 2)用户自定义类型(UDT)——struct结构体,union联合体,enum枚举类型 2.内存对齐 2.1概念 1)内存对齐就是编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上 2)对于内存对齐问题,主要存在于struct和union等复合结构在内存中的分布情况 2.2规则 1)对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后的每个数据成员的偏移量 = min ( #pragma pack(n…
union联合体类型的问题 只能用于内部类型,这使得union在C++中几乎没有用 所以boost提供了variant,相当于是C++中的union #include "boost/variant.hpp" #include <vector> #include <iostream> #include <array> #include <string> using namespace std; class DoubleVisitor : p…
1.概述 联合体union的定义方式与结构体一样,但是二者有根本区别. 在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构变量的总长度是各成员长度之和.而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度. 2.联合体长度 在The C Programming Language里面讲述union内存分配的原话是 1)联合体就是一个结构 2)联合体的所有成员相对于基地址的偏移量为0 3)此结构空间要大到总够容纳最“宽”的成员 4)并且,其对齐方式要适合于联合体中所有类型的成员 我…
程序设计刚開始学习的人在学习时,总想问:"这个东东有什么用?"于是,在建设有关的教学资源时,也便总从这个角度,试图给出一些案例,这是一个将刚開始学习的人作为教学目标人群的人该干的事. 然而,在准备这样一些案例时,诸如循环.数组.结构体之类的,能够编出一堆堆的能体现实际应用的案例.或出例题,或出实践题目,都好说.然而,对于有些在教科书中的"小知识点".作为讲程序设计语言,有些老师都选择不讲的,能却总是不易编出. 基本的原因,是这些内容要解决的问题,似乎并不常见. 针对…
1.概述 联合体union的定义方式与结构体一样,但是二者有根本区别. 在结构中各成员有各自的内存空间,一个结构变量的总长度是各成员长度之和.而在“联合”中,各成员共享一段内存空间,一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度. 2.联合体长度 在The C Programming Language里面讲述union内存分配的原话是 1)联合体就是一个结构 2)联合体的所有成员相对于基地址的偏移量为0 3)此结构空间要大到总够容纳最“宽”的成员 4)并且,其对其方式要适合于联合体中所有类型的成员 我…
对于Union我用的比较少,最近一段时间大多使用Lua,所以复习一下Union Union是共用体,顾名思义,公用一块内存 一块内存不同的访问方式 // 1.数组的便捷访问 // 一块内存两种等价的访问方式 template <typename T> union Mat4x4 { struct{ T m00, m01, m10, m11; }; T m[][]; }; int main(int argc, const char * argv[]) { Mat4x4<,,,}; std::…
C++中使用union的几点思考 大卫注:这段时间整理旧资料,看到一些文章,虽然讲的都是些小问题,不大可能用到,但也算是一个知识点,特整理出来与大家共享.与此相关的那篇文章的作者的有些理解是错误的,我写此文,也是纠正为了作者的一些错误认识.当然,如果我的理解有任何错误,也恳请大家批评指正. C++虽说被B.S.称作一门新语言,但它毕竟与C有着千丝万缕的联系,虽然B.S.一再坚持,但我还是愿意把C++看作是C ++.我们应该按照C中的convention去使用union,这是我这篇文章要给出的观点…