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优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储. 例如:我们常用的操作就是对数据排序,优先队列默认的是数据大的优先级高所以我们无论按照什么顺序push一堆数,最终在队列里总是top出最大的元素. 用法: 示例:将元素5,3,2,4,6依次push到优先队列中,print其输出. 1. 标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系. priority_queu…
引入 优先队列是一种特殊的队列,它的功能是--自动排序. 基本操作: q.size(); //返回q里元素个数 q.empty(); //返回q是否为空,空则返回1,否则返回0 q.push(k); //在q的末尾插入k q.pop(); //删掉q的第一个元素 q.top(); //返回q的第一个元素 less与greater优先队列: priority_queue <int,vector<int>,less<int>> p; priority_queue <i…
STL 栈,队列,优先队列用法 分类: Learning C++2013-11-15 00:52 843人阅读 评论(2) 收藏 举报 c++栈队列优先队列STL STL 中栈的使用方法(stack) #include <stack> 基本操作: push(x) 将x加入栈中,即入栈操作 pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值 top() 返回第一个元素(栈顶元素) size() 返回栈中的元素个数 empty() 当栈为空时,返回 true   STL 中队列的使用(queu…
题目链接:HDU 1102 Constructing Roads Constructing Roads Problem Description There are N villages, which are numbered from 1 to N, and you should build some roads such that every two villages can connect to each other. We say two village A and B are conne…
数据结构模板 Chen 2016/12/22 前言 本篇博客的模板,全部是我纯手打的,如果有发现错误,请在下方留言指正:).欢迎大家参考. 有一些地方还不是很完善,等过一阵子用C++实现和部分重构下. C/C++ 常用字符串函数 #include <string.h> strcpy char * strcpy( char * dest, const char * src ); 功能:把 src 所指由NULL结束的字符串复制到 dest 所指的数组中. 说明:src 和 dest 所指内存区域…
分块+莫队 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; /*分块*/ #include<cmath> ; int pos[N],n,blk; void fenkuai(){ scanf("%d",&n); blk=(int)(double(n)); ;i<=n;i++) pos[i]=(i-)/blk+; } /*莫队…
P4296 [AHOI2007]密码箱 密码x大于等于0,且小于n,而x的平方除以n,得到的余数为1. 求这个密码,$1<=n<=2,000,000,000$ 暴力枚举,数据有点儿水$O(nlogn)$,显然过不了$n<=10^9$ #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #define LL long long using namesp…
Luogu P1168 Luogu P1801 UVA 501(洛谷Remote Judge) 前置知识:堆.优先队列STL的使用 对顶堆 是一种在线维护第\(k\)小的算法. 其实就是开两个堆,一个是大根堆,一个是小根堆.两个堆的根相对. 下面借助题目P1168进行详细分析. P1168 题意很好理解,不多作分析. 显然当\(i=1\)时,中位数就是\(a[1]\),记为\(mid\). 我们可以使用对顶堆,把比\(mid\)小的存入大根堆,比mid大的存入小根堆. 当我们已经加入奇数个元素时…
一.基于各种数据结构的SPFA 以下各个数据均为不卡SPFA的最短路模板:P3371 [模板]单源最短路径(弱化版)的测试时间 1.STL队列:用时: 1106ms / 内存: 8496KB #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<queue> #include<algorithm> #define inf 336…
A 比特手链 简单模拟 判断 贪心 叶姐要想哥赠送一串比特手链,这个手链由0和1组成.想哥买了手链B,无意间得知叶姐想要同样长度的手链A.想哥囊中羞涩,只能手工调整手链.他希望最少通过以下操作进行最少步骤把B变成A.注意:A != B  对于一个串S: 操作1--选择下标i,j,i != j:  ·result = S[i] & S[j]  ·S[i] = result & S[i]  ·S[j] = result & S[j] 操作2--选择下标i,j,i != j:  ·res…
一.关于优先队列 队列(queue)这种东西广大OIer应该都不陌生,或者说,队列都不会你还学个卵啊(╯‵□′)╯︵┻━┻咳咳,通俗讲,队列是一种只允许从前端(队头)删除元素.从后端(队尾)插入元素的数据结构.而优先队列(priority queue)是一种赋予每个队列中元素以一个优先级的队列.在执行删除操作时,优先队列会删除具有最高优先级的元素.如此奇妙的优先队列有什么用呢,举个例子,给定一个长为n的序列和m组询问,对于每组询问,我们要找出删去序列中最小的数,再向序列加入一个数.朴素的想法是对…
优先队列是堆排的一种优化,我学习的是使用stl库的堆排. 基本操作有: 1.push将一个元素入队. 2.pop将一个元素出队. 3.top返还值为队头元素. 4.empty判断队列是否为空,为空返回真. 5.size返还队列里元素总数. 堆的定义方法有很多,我介绍一下我的定义方法 小根堆:priority_queue< int , vector<int> , greater<int> > q; 大根堆: priority_queue< int , vector&…
STL 中优先队列的使用方法(priority_queu) 基本操作: empty() 如果队列为空返回真 pop() 删除对顶元素 push() 加入一个元素 size() 返回优先队列中拥有的元素个数 top() 返回优先队列对顶元素 在默认的优先队列中,优先级高的先出队.在默认的int型中先出队的为较大的数. 使用方法: 头文件: #include <queue> 声明方式: 1.普通方法: priority_queue<int>q; //通过操作,按照元素从大到小的顺序出队…
装载自http://blog.csdn.net/tianshuai1111/article/details/7652553 一,概述 priority_queue是拥有权值观念的queue,它允许加入新元素,移除旧元素.调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式.但它是一个queue所以只允许在底端加入元素,在顶端移除元素. 排序:按照权值大小顺序排序,而不是按照push 进去的顺序排序.权值高者排在前面,权值低…
STL中有一个优先队列的容器可以使用. [头文件] queue 队列容器 vector 向量容器 [操作] 优先级队列支持的操作 q.empty()         如果队列为空,则返回true,否则返回false q.size()            返回队列中元素的个数 q.pop()             删除队首元素,但不返回其值 q.top()             返回具有最高优先级的元素值,但不删除该元素 q.push(item)     在基于优先级的适当位置插入新元素 对…
STL容器之优先队列 原地址:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2470130.html 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不…
Luogu 1090 合并果子(贪心,优先队列,STL运用) Description 在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆.多多决定把所有的果子合成一堆. 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和.可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了.多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和. 因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以多多在合并果子时要尽可能地节省体力.假定每个果子重量都为1,并且已知果子…
CJOJ 2484 函数最小值 / Luogu 2085 函数最小值(STL优先队列,堆) Description 有n个函数,分别为F1,F2,...,Fn.定义 \(Fi(x)=Aix^2+Bix+Ci(x∈N^∗)\).给定这些Ai.Bi和Ci,请求出所有函数的所有函数值中最小的m个(如有重复的要输出多个). Input 第一行输入两个正整数n和m,n<=500000, m<=500000 以下n行每行三个正整数,其中第i行的三个数分别为Ai.Bi和Ci.输入数据保证Ai<=10,…
从我以前的博文能看出来,我是一个队列爱好者,很多并不是一定需要用队列实现的算法我也会采用队列实现,主要是由于队列和人的直觉思维的一致性导致的. 今天讲一讲优先队列(priority_queue),实际上,它的本质就是一个heap,我从STL中扒出了它的实现代码,大家可以参考一下. 首先函数在头文件<queue>中,归属于命名空间std,使用的时候需要注意. 队列有两种常用的声明方式: std::priority_queue<T> pq; std::priority_queue<…
STL容器之优先队列 优先级队列,以前刷题的时候用的比较熟,现在竟然我只能记得它的关键字是priority_queue(太伤了).在一些定义了权重的地方这个数据结构是很有用的. 先回顾队列的定义:队列(queue)维护了一组对象,进入队列的对象被放置在尾部,下一个被取出的元素则取自队列的首部.priority_queue特别之处在于,允许用户为队列中存储的元素设置优先级.这种队列不是直接将新元素放置在队列尾部,而是放在比它优先级低的元素前面.标准库默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以…
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除.在优先队列中,元素被赋予优先级.当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除.优先队列具有最高级先出的行为特征.我们来说一下C++的STL queue库中优先队列的使用方法.STL默认使用<操作符来确定对象之间的优先级关系,所以如果要使用自定义对象,需要重载<操作符.优先队列有两种,一种是最大优先队列:一种是最小优先队列:每次取自队列的第一个元素分别是优先级最大和优先级最小的元素. 使用头文件queue. 优先队列的操作: q…
这题做完后觉得很水,主要的想法就是逆过程思考,原题是截断,可以想成是拼装,一共有n根木棍,最后要拼成一根完整的,每两根小的拼成一根大的,拼成后的木棍长度就是费用,要求费用最少.显然的是一共会拼接n-1次,如果把每根木棍最初的长度想成叶子节点,两个节点的父节点就是这两个节点的长度相加.那么求的就是这n-1个父节点的总和最少. 为实现这个目标,我们使每个父节点的值尽可能的少,由此想到哈夫曼编码的原理.初始条件为一共n根木棍.然后从中选出最短的两根,将这两根拼接成一根,这样得到的父节点的值是最小的.然…
CJOJ 2482 [POI2000]促销活动(STL优先队列,大根堆,小根堆) Description 促销活动遵守以下规则: 一个消费者 -- 想参加促销活动的消费者,在账单下记下他自己所付的费用,他个人的详细情况,然后将账单放入一个特殊的投票箱. 当每天促销活动结束时,从投票箱中抽出两张账单: 第一张被抽出的账单是金额最大的账单 然后被抽出的是金额最小的账单,对于付了金额最大账单的这位消费者,将得到一定数目的奖金,其奖金数等于他账单上的金额与选出的最小金额的差. 为了避免一个消费者多次获奖…
上次做过类似的题,原来这道还要简单些?? 上次那道题是每天可以同时买进卖出,所以用两个优先队列,一个存买进,一个存卖出(供反悔的队列). 这道题实际上用一个就够了???但是不好理解!! 所以我还是用了俩... 和之前那道题不同的是,如果我选择了反悔,之前第二个队列的队头就完全没有用了,但是我们可以选择重新买它,所以把它重新放到第一个队列. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; priority_queue < int, vector &…
1.FIFO队列   std::queue就是普通意思上的FIFO队列在STL中的模版. 1.1主要的方法有: (1)T front():访问队列的对头元素,并不删除对头元素 (2)T back():访问队列的末尾元素,并不删除末尾元素 (3)void pop():删除对头元素. (4)void push(T):元素入队 1.2代码实例 #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main() { st…
首先说下STL优先队列的局限性,那就是只提供入队.出队.取得队首元素的值的功能,而dijkstra算法的堆优化需要能够随机访问队列中某个节点(来更新源点节点的最短距离). 看似可以用vector配合make_heap/push_heap/pop_heap来实现这个功能,实际上手动实现就会发现问题所在.比如在dist[v] > dist[u] + cost(u,v)时,需要更新dist[v],然后重新确定v在vector的位置,需要使用push_heap,这样问题就出现了. v又在vector的哪…
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Ugly numbers are numbers whose only prime factors are 2, 3 or 5. The sequence 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 15, ... shows the first 11 ugly numbers. By convention, 1 is included. Write a program to find and print the 1500’th ugly number. Input Ther…
priority_queue 可以定义STL中的优先队列,但是优先队列在应用于自己定义的类型时需要重载<运算符,或者通过仿函数来定义比较方法,在定义比较方法的过程中,比较大的坑是STL中对于参数类型有所要求,即两个比较的对象必须都被const 修饰,因此必须定义为 struct cmp{ bool operator (const Object& o1, const Object& o2){ return ... } }; 或者(此处bool返回类型可以省去) operator <…
priority_queue是一个容器适配器,在这个容器里第一个数据元素是最大的.它的使用场景是什么样:如果12306抢票,为什么黄牛能抢这么多票,感觉12306那边的请求队列是一个优先队列,黄牛的请求携带了一个隐含参数,所以他的请求最先执行.当然这是怀疑.不过也是优先级队列的使用场景.还可以进行排序,把数据压入优先队列中,然后出队列就是由大到小排列了 注意:stl的priority_queue容器需要一个boolean operator<(const T& ,const T&)函数…