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本篇文章主要介绍了异步编程promise模式的简单实现,并对每一步进行了分析,需要的朋友可以参考下 异步编程 javascript异步编程, web2.0时代比较热门的编程方式,我们平时码的时候也或多或少用到,最典型的就是异步ajax,发送异步请求,绑定回调函数,请求响应之后调用指定的 回调函数,没有阻塞其他代码的执行.还有像setTimeout方法同样也是异步执行回调的方法. 如果对异步编程还不太熟悉的话,直接戳 阮一峰大牛的教程 ,这篇文章介绍了四种异步编程的方式: 回调函数 事件监听 发布…
异步编程--promise 定义 Promise是异步编程的一个解决方案,相比传统的解决方法--回调函数,使用Promise更为合理和强大,避免了回调函数之间的层层嵌套,也使得代码结构更为清晰,便于维护.Promise 是一个对象,从他可以获取异步操作的消息,他也是一个容器,里面包含着事件结束之后要进行的操作. 特点 Promise对象有两个特点: 对象的状态不收外界干扰.Promise对象有三种状态:pending(进行中).resolved(已完成).rejected(已失败),具体处于哪一…
长期以来JS都是以单线程的模式运行的,而JS又通常应用在操作用户界面和网络请求这些任务上.操作用户界面时不能进行耗时较长的操作否则会导致界面卡死,而网络请求和动画等就是耗时较长的操作.所以在JS中经常要进行异步编程.而最基本的异步编程方法是事件和回调函数.但无论是事件还是回调函数在遇到稍微复杂一点的场景时都会变得难以使用.如时机问题.等待问题等.这时就产生了Promise的概念. Promise可以保证无论什么时候添加回调函数,都能使回调函数得到恰当的调用:还能保证异步任务的状态不会被篡改.JS…
前言:文章由本人在学习之余总结巩固思路,不足之前还请指出. 一.异步编程 首先我们先简单来回顾一下同步API和异步API的概念 1.同步API:只有当前的API执行完成之前,才会执行下一个API 例: console.log(‘first'); console.log('last); 结果: first last 2.异步API:当前API的执行不会阻塞后续代码的执行 例: console.log('first'); setTimeout( () => { console.log('last')…
异步编程发展 异步编程经历了 callback.promise.async/await.generator四个阶段,其中promise和async/await使用最为频繁,而generator因为语法晦涩难懂,很少使用. 本文主要讲述promise如何使用. promise语法 promise的三种状态 pending状态: 未调用resolve或者reject时候处于pending状态 fullfilled状态: 调用resolve后处于fullfilled状态 rejected状态: 调用r…
Promise,是一种异步处理模式. js代码的函数嵌套会使得程序执行异步代码时很难调试.因为多重嵌套的函数无法确定何时触发回调. 如: funA(arg1,arg2,function(){ funcB(arg1,arg2,function(){ funcC(arg1,arg2,function(){ xxxx.... }) }) }) 如果用Promise这种规范,就使得代码很容易理解.它能帮助开发者以同步的方式编写异步的代码.如 deferABC.resolve(xxx) .then(fun…
//引入模块 let fs=require('fs'); //异步读文件方法,但是同步执行 function read(url) { //new Promise 需要传入一个executor 执行器 //executor需要传入两个函数 resolve reject return new Promise((resolve,reject)=>{ fs.readFile(url,'utf8',function (err,data) { if(err){ reject(err) }else{ reso…
目录: 前言 Callbacks Listeners Promise 前言 coder都知道,javascript语言运行环境是单线程的,这意味着任何两行代码都不能同时运行.多任务同时进行时,实质上形成了一个队列,当队列中前一个事件结束时,才执行下一个事件. 如果队列中任何一个事务费时太长,则会造成浏览器假死,阻塞其他事务正常进行,影响用户体验. js中将任务执行分为同步模式和异步模式,上面一种即为同步模式,任何比较花时间的代码最好设计成异步模式.通过异步编程方式,即可以达到伪多进程.常见的异步…
1. 异步编程 Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推.这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他…
JavaScript的Callback机制深入人心.而ECMAScript的世界同样充斥的各种异步操作(异步IO.setTimeout等).异步和Callback的搭载很容易就衍生"回调金字塔".--由此产生Deferred/Promise. Deferred起源于Python,后来被CommonJS挖掘并发扬光大,得到了大名鼎鼎的Promise,并且已经纳入ECMAScript 6(JavaScript下一版本). Promise/Deferred是当今最著名的异步模型,不仅强壮了J…