C++成员变量与函数内存分配】的更多相关文章

关于结构体和C++类的内存地址问题 C++类是由结构体发展得来的,所以他们的成员变量(C语言的结构体只有成员变量)的内存分配机制是一样的.下面我们以类来说明问题,如果类的问题通了,结构体也也就没问题啦. 类分为成员变量和成员函数,我们先来讨论成员变量. 一个类对象的地址就是类所包含的这一片内存空间的首地址,这个首地址也就对应具体某一个成员变量的地址.(在定义类对象的同时这些成员变量也就被定义了)我们来以一段代码说明问题: class K { public: K(){k = 12;} ~K(){}…
Java中的成员初始化顺序和内存分配过程 原帖是这样描述的: http://java.dzone.com/articles/java-object-initialization?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+javalobby%2Ffrontpage+%28Javalobby+%2F+Java+Zone%29&utm_content= 我们这里把问题简化方便分析. 属性.方法.构造方法和自由块都…
在C语言的结构体中,是会按照其变量类型来进行分配内存大小的.但是对于不同的编译器,结果是不同的,在VC++6.0中是怎么个分配情况呢?用一下C中的关键字sizeof()来测试下,注意sizeof()不是函数哦!只是关键字而已.下图就是在VC++6.0中的字节分配情况: 下面来分析一下,C中结构体中成员变量的写法,对占用内存的影响. 却发现结果不是13个字节?却是24个字节?为什么呢?哦!肯定是编译起的问题,对,没错,就是编译器的问题,VC++6.0是按照8个字节来对齐的,只要不满足或者暂时不满足…
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;} th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;} td{border: 1px solid gray; padding: 4px;} tr:nth-child(…
一.通过static修饰的成员变量初始化只会初始化一次 //静态变量初始化只会初始化一次 public class zuishuai { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //double[] my = new double[14]; people a = new people(); a.num+=1; System.out.println("现已创建人数:"+a.nu…
1.函数内部,有var声明的是局部变量,没var的,声明的全局变量. 2.在全局作用域内声明变量时,有var 和没var声明的都是全局变量,是window的属性.通过变量var声明全局对象的属性无法通过delete删除,函数声明创建的全局对象属性也无法删除.…
1.undefined reference to XXX 问题原因 1)XXX所在的so库等未指定 2)XXX在类中实现的时候没有加上类::函数的格式 2. was not declared in this scope问题 原因:     结构体定义在类里,源文件函数实现,前面会带有类名,所以可以识别,作为函数返回值,前面没有类名,所以无法识别. 解决办法:  1,把结构体定义在类名外面. 2,在函数返回值前面加上类名.…
一.成员函数 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息. 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,早在编译期间,编译器就可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其他参数,完成函数的调用,所以类中就没有必要存储成员函数的信息. 二.成员变量 转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html 书上类继…
c/c++ 类成员变量,成员函数的存储方式,以及this指针在c++中的作用 c++不会像上图那样为每一个对象的成员变量和成员函数开辟内存空间, 而是像下图那样,只为每一个对象的成员变量开辟空间.成员函数的只开辟一个共用的空间,所有对象的都可以访问这个公共的空间. 但是就产生了一个问题,当某一个对象去调用某个成员函数的时候,这个成员函数怎么才能知道是哪个对象调用的它呢? c++在某一个对象调用某个成员函数的时候,把这个对象的地址,隐式地作为这个函数的参数,传给了成员函数,所有可以在没成员函数里显…
转:http://c.biancheng.net/view/2230.html 在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定.const 可以用来修饰成员变量和成员函数. const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字.初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击<C++初始化列表>回顾. const成员函数(常成员函数) const 成员函…
在类中,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定.const 可以用来修饰成员变量和成员函数. const成员变量 const 成员变量的用法和普通 const 变量的用法相似,只需要在声明时加上 const 关键字.初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数的初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击<C++初始化列表>回顾. const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用类中的所有成员变量,但是不能修改它们的值,这种措施主要还是为了保护数据…
在Java中,有六个不同的地方可以存储数据: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(publicstatic final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主…
我们都知道 STL std::vector 作为动态数组在所分配的内存被填满时.假设继续加入数据,std::vector 会另外申请一个大小当前容量两倍的区域(假设 n > size 则申请 n+当前容量 的空间).然后把当前内容复制到新的内存,以达到动态扩容的效果: size_type _M_check_len(size_type __n, const char* __s) const { if (max_size() - size() < __n) __throw_length_error…
/* * 成员变量和局部变量的区别: * A:在类中的位置不同 * 成员变量:类中,方法外 * 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) * B:在内存中的位置不同 * 成员变量:堆内存 * 局部变量:栈内存 * C:生命周期不同 * 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 * 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 * D:初始化值的问题 * 成员变量:有默认值 * 局部变量:没有默认值.必须先定义,赋值,最后使用 */ 堆区:  一般由程序员分配释放,由 m…
JAVA中内存分配的问题 1. 有这样一种说法,如今争锋于IT战场的两大势力,MS一族偏重于底层实现,Java一族偏重于系统架构.说法根据无从考证,但从两大势力各自的社区力量和图书市场已有佳作不难看出,此说法不虚,但掌握Java的底层实现对Java程序员来说是至关重要的,本文介绍了Java中的数据在内存中的存储. 2 内存中的堆(stack)与栈(heap) Java程序运行时有6个地方可以存储数据,它们分别是寄存器.栈.堆.静态存储.常量存储和非RAM存储,主要是堆与栈的存储. [随机存储器…
故宫角楼是很多摄影爱好者常去的地方,夕阳余辉下的故宫角楼平静而安详.   首先,了解一下进程的基本概念,进程在内存中布局和内容. 此外,还需要知道运行时是如何为动态数据结构(如链表和二叉树)分配额外内存的. 一 进程 1 进程和程序 进程:是一个可执行程序的实例. 程序:包含一系列信息的文件,这些信息描述了如何在运行时创建一个进程.包含如下信息: 二进制格式标识:如最常见的ELF格式. 机器语言指令:对程序算法进行编码. 程序入口地址:标识程序开始执行时的起始指令位置. 数据:程序文件包含的变量…
public class Test { int c; //成员变量(实例变量) static int s1; //静态变量(类变量)(全局变量) public static void main(String[] args){ //static int s2; //局部变量不允许static定义 int b; //局部变量 Test t=new Test(); System.out.println(t.c); //成员变量系统会提供默认初始值,随着对象创建而存在(实例变量) b=1; System…
struct RelItem{ string segName; Elf32_Rel* rel; string relName; RelItem(string seg, int addr, string lb, int t); }; RelItem::RelItem(string seg, int addr, string lb, int t){ segName = seg; relName = lb; //rel = new Elf32_Rel(); //root cause rel->r_of…
转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html C++类内存分布 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承.虚函数存在的情况下. 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局…
类变量 定义 在类里面定义,且不位于构造或者成员函数里面,同时没有" self. " 的前缀:或者在类外定义,用 类名.类变量名 来新增加类变量. 使用 两种使用方法: (1)类名.类变量名(如下的 Test.a) (2)类的实例对象.类变量名(如下的 T.a) exp: class Test: a = 1 ### 类变量 def __init__(self): self.member = 2 def indoor(self, people): self.member = people…
为了实现归档和返归档,我们要让被归档对象的类接受NSCoding协议并且实现协议里的两个方法 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder; - (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder; // NS_DESIGNATED_INITIALIZER 对上述两个方法的实现 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder { [aCoder encodeOb…
在从汇编看c++中指向成员变量的指针(一)中讨论的情形没有虚拟继承,下面来看看,当加入了虚拟继承的时候,指向成员变量的指针有什么变化. 下面是c++源码: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: int _top; }; class Left : public virtual Top { public: int _left; }; class Right : pub…
分类细则: 变量按作用范围划分分为全局变量(成员变量)和局部变量 成员变量按调用方式划分分为实例属性与类属性 (有关实例属性与类属性的介绍见另一博文https://blog.csdn.net/DragonGirI/article/details/81948332) 局部变量按定义位置划分分为形参,方法局部变量,代码块局部变量 成员变量: 直接在类中声明的变量叫成员变量(又称全局变量) 初始化: 如果未对成员变量设置初始值,则系统会根据成员变量的类型自动分配初始值:int分配初始值0.boolea…
/* 成员: 1.成员变量 2.函数 3.构造函数 变量: this 代表当前对象的引用 this.变量 首先在本类中找所需要的变量,如果没有找到再父类中找. super 用于访问当前对象的父类成员,super.变量 直接父类中找所需变量 */ class Person{ String name="张三"; } class Student extends Person{ String name="李四"; void show(){ System.out.printl…
在类中的位置不同 重点 成员变量:类中,方法外 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) 作用范围不一样 重点 成员变量:类中 局部变量:方法中 初始化值的不同 重点 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值.必须先定义,赋值,最后使用 在内存中的位置不同 了解 成员变量:堆内存 局部变量:栈内存 生命周期不同 了解 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失…
成员变量和局部变量区别 变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字.如下图所示: 区别 在类中的位置不同  (重点) 成员变量:类中,方法外 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) 作用范围不一样(重点) 成员变量:类中 局部变量:方法中 初始化值的不同 (重点) 成员变量:有默认值 局部变量:没有默认值.必须先定义,赋值,最后使用 在内存中的位置不同 成员变量:堆内存 局部变量:栈内存 生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在…
1. 内存中的位置 成员变量: 堆内存 局部变量: 栈内存 2. 生命周期 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法调用完毕而消失 3. 注意事项 局部变量和成员变量重名时,采取就近原则…
1:String类型 #include <iostream> using namespace std; int main() { //初始化方法 string s1 = "hello";//默认构造方法 string s2(s1);//将s2初始化为s1的一个副本 string s3("value");//将s3初始化为字符串的副本 ,'x');//将字符串初始化为字符x的10个副本 cout << s1 << "\t&…
众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…
对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量:局部变量就是方法或语句块内部定义的变量.局部变量必须初始化. 形式参数是局部变量,局部变量中基础数据类型的引用和值都存储在栈中,对象引用存在栈中,对象存在堆中.栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失. 成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收. 如以下代码: class BirthDate { private int day; private int month; private int year; public Bir…