正在从以下位置加载符号:Microsoft符号服务器   尝试取消禁用后续符号加载 进入VS---工具---选项----调试----符号,看右边有个“Microsoft符号服务器”,将前面的勾去掉,(可能还有删除下面的那个缓存).然后就不会在调试时加载了! Debug卡顿,可以尝试删除  C:\Users\<username>\AppData\Local\Microsoft\VisualStudio\1x.0\ComponentModelCache    目录下的所有文件…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5158020.html 这段时间启动调试时,vs2013加载时间很长很长...然后下面网址给出了解决方法: http://bbs.csdn.net/topics/360135433 进入VS---工具---选项----调试----符号,看右边有个“Microsoft符号服务器”,将前面的勾去掉,(可能还有删除下面的那个缓存).然后就不会在调试时加载了. 我这边去掉那个对勾就行了.…
换了系统后,重新下载了一个vs2013 with update2安装,编译的时候总是卡在 正在从以下位置加载xxx.dll的符号 如图: 解决方法: 进入VS---工具---选项----调试----符号 看右边有个“Microsoft符号服务器”,将前面的勾去掉, (可能还有删除下面的那个缓存). 然后就不会在调试时加载了! 问题得到解决…
http://blog.csdn.net/shi0090/article/details/19411777 最近在用VS2012调试时,经常出现"加载......符号缓慢的问题",快的时候5分钟能出来,慢的时候就直接死掉了.(超级郁闷) 我的solution里有100多个项目文件,一直以为是项目文件太多导致的,后来找度娘问了一下,才发现不只我一个人遇到这个问题. 而且出现 VS2005.VS2008.VS2010.VS2012.VS2013 均有可能出现这个问题,可能导致的原因是加载符…
VS 加载符号 过慢或卡死的情况都可以用这种方法 打开VS的[工具]-[选项]-[调试]-[符号], 如下图所示: 1. 先取消勾选 ”Microsoft符号服务器” 2. 再点击 “清空符号缓存” 3. 点击“确定” 并重启Visual Studio 经过以上操作,问题就这样轻松搞定了!!!…
“stl常用排序算法.exe”(Win32): 已加载“E:\vs2015\project\stl常用排序算法\Debug\stl常用排序算法.exe”.已加载符号. “stl常用排序算法.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll”.已加载符号. “stl常用排序算法.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll”.已加载符号. “stl常用排序算法.exe”(Win32): 已加载“C:\…
之前调试console程序用了一下Ctrl+C,弹出的异常处理选择框自己点了什么忘记了,结果之后再调试,发现特别慢,最下面一直在走着一系列dll的加载符号.让我特别二呼的是断网的话就没事了,联网就一直这样. 今天查找关于加载符号的问题,找到了问题解决方案(简单的说就是去掉这个加载符号):…
调试C#网站时vs2012一直 为xxx加载符号 本机上的2010 2017 没有此毛病 没一步都要等待好几秒,百度狗狗(大概花了半天时间)后的方法无果 最后在vs官方论坛 好多老外说删除全部断点就行了,于是试试了..结果还真可以…
0x00 前言 在使用windbg调试windows中的程序时会经常碰到一些系统的dll里面的一些函数调用,有些函数是没有具体函数名的,这对于调试非常不利,基于此,微软针对windows也发布了很多系统dll对应的符号表,这些符号表如今基本集成在了微软的符号表服务器中,本文简单讲一下如何在windbg中加载符号表. 0x01 配置符号表 首先给一个最常用的方式,要做的工作基本就是先在本地指定的文件目录搜索对应的符号表,如果找不到就连接远程服务器下载,并保存在本地,方便下次使用,如下 .sympa…
将Windbg路径下的symsrv.yes 拷贝到ida 的安装目录,重新分析ntoskrnl.exe, 加载本地的符号表 添加环境变量  变量名:_NT_SYMBOL_PATH变量值:SRV*{$Path}*http://msdl.microsoft.com/download/symbols/将“{$Path}”替换为要存储pdb符号表文件的路径,比如:C:\PDB,在线的符号下载. 于是用IDA,或者在VC里写程序调试时,都会从网上自动下载符号表……msvcrt.pdb,ole32.pdb,…
微软发布了vs2013的RC版本,更新了自己机器上的vs,在创建项目过程中,发现出现如题的相关错误,查了相关msdn的资料,才了解到vs已经全面切换到使用NuGet这个第三方开源工具来管理项目包和引用模块了. 对于相关问题,需要到http://nuget.org 这个网站上下载NuGet插件,并安装在VS上.…
调试的时候不小心点了个东西,然后就花很长时间加在各种dll 解决办法: 1.点 调试2.然后 选项和设置3.右边勾上 启用源服务器支持4.左边点 符号5.把微软符号服务器勾6.运行的时候等一下 莫慌!!7.问题解决…
摘自 :https://blog.csdn.net/similing/article/details/54318434 遇到这种问题是64位系统安装32位Oracle与VS2010的连接出现问题 解决方法如下: 首先下载下面的文件(自行搜索) iinstantclient-basic-win32-11.2.0.1.0 解压后 instantclient_11_2 文件放到 D:\app\Lenovo\product 目录下 设置环境变量PATH D:\app\Lenovo\product\11.…
<head> <script>  function load(){window.location="#workspaces"} </script> </head> <body id="home"class="logged-out" onLoad="load()">…
概述调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言.不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件.这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧,希望对大家有用.本文约定,在选择菜单时,通过/表示分级菜单,例如File/Open表示顶级菜单File的子菜单Open.  设置为了调试一个程序,首先必须使程序中包含调试信息.一般情况下,一个从AppWizard创建的工程中包含的Debug Configuration自动包含调试信息,但是是不是Debug版本并不是…
1.springboot启动会扫描以下位置的application.properties或者application.yml文件作为SpringBoot的默认配置文件 --file:/config/ --file:/ --classpath:/config/ --classpath:/ 优先级由高到低,高优先级的配置会覆盖低优先级的配置:SpringBoot会从这个四个位置全部加载住配置文件:互补配置: 我们还可以通过spring.config.location来改变默认的配置文件位置项目打包好以…
今天使用电脑,关机重启时,WINDOWS提示“正在配置中,请勿关机” 的提醒,等重启后,打开VS2013就提示了未加载成功的问题,如下图: 我的解决方法是:找到VS2013开发人员命令提示:在窗口中输入devenv /resetuserdata,然后回车,等重置完成后,重启VS就OK了 注:下面是参考链接,我用第一种方法就解决了我的问题,后两种没有试 http://www.ithao123.cn/content-864912.html…
1. 项目内部配置文件 spring boot 启动会扫描以下位置的application.properties或者application.yml文件作为Spring boot的默认配置文件 –file:./config/ –file:./ –classpath:/config/ –classpath:/ 以上是按照优先级从高到低的顺序,所有位置的文件都会被加载,高优先级配置内容会覆盖低优先级配置内容. SpringBoot会从这四个位置全部加载主配置文件,如果高优先级中配置文件属性与低优先级配…
声明 本文部分转自:SpringBoot配置文件加载位置与优先级 正文 1. 项目内部配置文件 spring boot 启动会扫描以下位置的application.properties或者application.yml文件作为Spring boot的默认配置文件 –file:./config/ –file:./ –classpath:/config/ –classpath:/ 以上是按照优先级从高到低的顺序,所有位置的文件都会被加载,高优先级配置内容会覆盖低优先级配置内容. SpringBoot…
原调试IDA排错troubleshootsymbolspdbsysinternalprocess monitor 缘起 最近想借助IDA逆向一个函数.在windows下,调试器(比如vs, windbg)可以通过调试符号(PDB)把地址与符号名对应起来,为我们提供更可读的信息.IDA应该也支持加载PDB,通过查看IDA安装目录下的idahelp.chm(打开后搜索PDB即可找到相关说明)发现还真支持.但是当我加载符号的时候,却失败了.本文记录了整个调查过程. 效果对比 先放两张对比图,大家直观感…
Loading external data into greenplum database table using different ways... Greenplum 有常规的COPY加载方法,有基于分布式的并行的gpfdist加载方法:COPY方式适合用于加载小数据:gpfdist适合大数据量加载:下文中将讨论这两种数据加载方式. gp_sydb=# select current_database(),current_user,current_schema(),session_user,c…
百篇博客系列篇.本篇为: v56.xx 鸿蒙内核源码分析(进程映像篇) | ELF是如何被加载运行的? | 51.c.h.o 加载运行相关篇为: v51.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF格式篇) | 应用程序入口并不是main | 51.c.h.o v53.xx 鸿蒙内核源码分析(ELF解析篇) | 你要忘了她姐俩你就不是银 | 51.c.h.o v54.xx 鸿蒙内核源码分析(静态链接篇) | 完整小项目看透静态链接过程 | 51.c.h.o v55.xx 鸿蒙内核源码分析(重定位篇) | 与国…
因为移动端软件开发思维模式或者说是开发的架构其实是不分平台和编程语言的,就拿安卓和IOS来说,他们都是移动前端app开发展示数据和用户交互数据的数据终端,移动架构的几个大模块:UI界面展示.本地数据可持续化存储.网络数据请求.性能优化等等,安卓和IOS开发都要考虑这些架构的模块.所以,熟悉IOS的开发的人,再去学习一下安卓的开发以及安卓的开发模式,你会发现很多技术和思想安卓和IOS是一样的,只是可能说法不一样,由于编程语言比如OC和Java略微的差异性,编码习惯和细节不一样之外,其他都是一样的.…
错误现象: 进行插件读取时出现错误:“尝试从一个网络位置加载程序集,在早期版本的 .NET Framework 中,这会导致对该程序集进行沙盒处理.此发行版的 .NET Framework 默认情况下不启用 CAS 策略,因此,此加载可能会很危险.如果此加载不是要对程序集进行沙盒处理,请启用 loadFromRemoteSources 开关.有关详细信息,请参见 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=155569.” 错误原因:由于在项目中引用了外部dll…
  在开发基于JavaScript的Windows应用商店应用时,可以使用HtmlControl和PageControl控件加载一个页面,这两个WinJS库控件曾在上面的内容中提到过,HtmlControl控件接收一个包含页面地址的对象作为参数,并根据这个地址加载相应的页面:PageControl控件是自定义控件,可以使用WinJS.UI.Pages.define函数将一个页面定义为PageControl控件,然后在其他页面中使用,使用这个PageControl控件就相当于加载了该控件相对应的页…
[转]全面理解Unity加载和内存管理 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成了. 详细说一下细节概念…
最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成了. 详细说一下细节概念:AssetBundle运行时加载:来自…
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这…
通过带宽查看器,可以看到SWF中每帧所占带宽状况.另外,我们还可以在Flash发布设置中,选择生成体积报告. 勾选这一项之后,发布flash时,会自动在fla目录中生成一个名为”文件名 Report.txt”的文本文档. A.代码加载顺序 1.主时间轴上用到的任何代码都会再第一帧加载,与”类导出帧”位置无关. 2.文档类和它用到的所有的代码和类,以及文档类调用的类里的代码等等.始终都在第一帧加载. 3.绑定类代码的加载顺序与该元件是否在”类导出帧”导出(即是否勾选“ActionScript链接”…
错误症状: 1.{"未能加载文件或程序集“file://*****”或它的某一个依赖项.不支持操作. (异常来自 HRESULT:0x80131515)":"file://****"}; 2.{"尝试从一个网络位置加载程序集,在早期版本的 .NET Framework 中,这会导致对该程序集进行沙盒处理.此发行版的 .NET Framework 默认情况下不启用 CAS 策略,因此,此加载可能会很危险.如果此加载不是要对程序集进行沙盒处理,请启用 load…