1.工厂方法 工厂方法是程序设计中一个经典的设计模式,指的是基类中只定义创建对象的接口,将实际的实现推迟到子类中. CCObject* factoryMethod() { CCObject* ret = new CCObject(); //这里对ret对象进行必要的初始化操作 ret->autoRelease(); return ret; } 使用工厂方法创建对象时,虽然引用计数也为1,但是由于对象已经被放入了回收池,因此调用者没有对该对象的引用权,除非我们人为地调用了retain()来获取引用…
1.容器---2.0版本 Cocos2d-x引擎为我们提供了CCArray.CCDictionary等Objective-C风格的容器.使用Cocos2d-x容器的一个重要原因在于Cocos2d-x的内存管理.按照Cocos2d-x容器的内存管理要求,存入容器的对象必须是CCObject或其派生类.同时,Cocos2d-x的容器本身也是CCObject的派生类,当容器被释放时,它保存的所有元素都会被释放一次引用.此外,对于跨语言移植游戏(如从Objective-C移植到C++)的开发者而言,把原…
在编写程序时,通常并不知道需要处理的数据量,或者难以评估所需处理数据量的变动程度.在这种情况下,要达到有效的资源利用--使用内存管理,必须在运行时动态地分配所需内存,并在使用完毕后尽早释放不需要的内存,这就是动态内存管理原理.动态内存管理同时还具有一个优点:当程序在具有更多内存的系统上需要处理更多数据时,不需要重写程序. 一.动态内存分配 1.malloc函数 能够在堆中动态地分配一块指定大小的内存空间.malloc中文叫 动态内存分配 ,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返…
自动释放池: @autoreleasepool { } 内存管理机制       谁污染,谁治理 垃圾回收机制:gc(Garbage collection),由系统管理内存,开发人员不需要管理. OC从版本2.0之后开始支持垃圾回收机制,但iOS开发平台不支持垃圾回收机制 继承自NSObject的对象需要内存管理 OC中通过引用计数器管理内存 通过引用计数器管理内存的两种方式 1.MRC:(maual reference count),手动引用计数,就是开发人员通过引用计数管理内存 2.ARC:…
内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对象的alloc.retain.new.copy方法之后引用计数器自动在原来的基础上加1(ObjC中调用一个对象的方法就是给这个对象发送一个消息),当调用这个对象的release方法之后它的引用计数器减1,如果一个对象的引用计数器为0,则系统会自动调用这个对象的dealloc方法来销毁这个对象. 2.…
void * kmalloc(size_t size, gfp_t gfp_mask); kmalloc()第一个参数是要分配的块的大小,第一个参数为分配标志,用于控制kmalloc()的行为. kmalloc()的底层依赖于__get_free_pages()来实现,分配标志的前缀GFP正好是这个底层函数的缩写. GFP_ATOMIC:在中断处理函数.底半部.tasklet.定时器处理函数以及URB完成函数中,在调用者持有自旋锁或读写锁时以及当驱动将current->state修改为非TASK…
本系列文章,主要是学习c++内存管理这一块的学习笔记. 时间:6.7-21 之下以技术内幕的开头语,带入到学习C++内存管理的技术中吧: 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的! 笔记汇总: 1.C++内存管理学习笔记(1) 2.C++内存管理学习笔记(2) 3.C++内存管理学习笔记(3) 4.C++内存管理学习笔记(4) 5.C++内存管理学习笔记(5) 6.C++内存管理学习笔记(6) 7.C++内存管理学习笔记(7…
Cocos2d-x采用了引用计数与自动回收的内存管理机制. 1.每个对象包含一个用来控制生命周期的引用计数器,它就是CCObject的成员变量m_u- Reference.我们可以通过retainCount()方法获得对象当前的引用计数值. 在对象通过构造函数创建的时候,该引用值被赋为1,表示对象由创建者所引用.在其他地方需要引用对象时,我们会调用retain()方法,令其引用计数增1,表示获取该对象的引用权:在引用结束的时候调用release()方法,令其引用计数值减1,表示释放该对象的引用权…
内存管理 内存管理一直是一个不易处理的问题.开发人员必须考虑分配回收的方式和时机,针对堆和栈做不同的优化处理,等等.内存管理的核心是动态分配的对象必须保证在使用完成后有效地释放内存,即管理对象的生命周期.因为C++是一个较为底层的语言,其设计上不包括不论什么智能管理内存的机制.一个对象在使用完成后必须被回收.然而在复杂的程序中.对象全部权在不同程序片段间传递或共享,使得确定回收的时机十分困难,因此内存管理成为了程序猿十分头疼的问题. 还有一方面,过于零散的对象分配回收可能导致堆中的内存碎片化,减…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC 中的ARC内存管理 1)ARC中释放对象的内存原则:看这个对象有没有强引用指向它 2)strong:强引用,默认情况下的引用都是强引用 3) weak:弱引用__weak 4)ARC环境下:与内存相关的代码都不能使用了,如果要在ARC环境下使用MRC内存管理代码 如: [super    delloc]  选中项目找到 Build Phases 菜单下的  Compile Sources 项 选中要转换的.m文件, 双击写入此行代码:-fno-objc…