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单例模式只能修改无法释放,直到程序结束. 我们下面一步一步来做一个单例模式程序 (1)单例一旦创建,是永远存在于内存中的,所以需要创建一个全局量 static MySingletonClass *sharedSingleTonObj=nil; (2)既然是单例,一定有一个构造方法直接忽略跳过实例对象的生成过程.据此看来“类方法”最合适不过了 +(MySingletonClass *)sharedSingleton { //多线程安全的关键字,相关概念可以参考多线程编程章节 @synchroniz…
单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程   IOS…
IOS单例模式(Singleton)   单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 1.单例模式的要点: 显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例:二是它必须自行创建这个实例:三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 2.单例模式的优点: 1.实例控制:Singleton 会阻止其他对象实例化其自己的 Singleton 对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例. 2.灵活性:因为类控制了实例化过程,所…
iOS开发如何学习前端(2) 上一篇成果如下. 实现的效果如下. 实现了一个横放的<ul>,也既iOS中的UITableView. 实现了当鼠标移动到列表中的某一个<li>,也既iOS中的UITableViewCell,的时候,这个li标签的背景色会变成黑色. 页面很简单.但是仍存在一个小问题.眼尖的同学可以发现.当鼠标悬浮在li上的时候,背景色是变了没错,但是当背景色变的时候,我们发现,其实黑色的li的bottom是超过父控件的,也就是说,我们li的下边没和ul的下边对齐.这是为…
iOS开发如何学习前端(1) 我为何学前端?因为无聊. 概念 前端大概三大块. HTML CSS JavaScript 基本上每个概念在iOS中都有对应的.HTML请想象成只能拉Autolayout或者设置Frame的ViewController.好比你在网页上放了一个Button,如果用HTML你就可以设置他的摆放位置,在哪哪个控件里.但是你不可以设置大小,颜色,圆角之类的属性.CSS专门负责HTML管不了的这些颜色啊,大小啊之类的属性.JavaScript主要负责响应事件,你把它想象成iOS…
在移动开发里很多时候需要用到异步处理.Android的主线程如果等待超过一定时间的时候直接出现ANR(对不熟悉Android的朋友这里需要解释一下什么叫ANR.ANR就是Application Not Responding,应用无响应的意思.系统在应用一段时间无响应的时候会弹出这个对话框.用户可以选择继续等待或者强制关闭).这些还是次要的,最主要的还是心急的用户.让用户长时间等待是得罪他们的最好办法! Android有一个很简单的办法实现异步处理:AnsyncTask.使用的时候你需要继承一个基…
关于iOS开发的学习,打个比方就像把汽车分解:    最底层的原料有塑料,钢铁    再用这些底层的东西造出来发动机,座椅    最后再加上写螺丝,胶水等,把汽车就拼起来了 iOS基本都是英文的资料,也由于封闭,文档写的相当好.在遇到新框架的时候: 弄明白框架的功能    去文档里搜搜 框架的 Programming Guide 很有用    要弄明白框架类的继承结构 写iOS的程序不一定都是用OBJC,很多框架是用C写的.学习iOS开发基础可以按照下面两个方面学: 基础 (原料 钢铁 塑料)…
单例模式是我常用的一种设计模式,最常见的用途就是用来保存数据并且传递数据.这都归功于单例模式的特性,首先就让我为大家简单介绍一下单例模式的特性. 单例模式的三大特性: 1.某个类只能有一个实例: 2.它必须自行创建这个实例: 3.它必须自行向整个系统提供这个实例. 具体代码如下: mySingleton.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface mySingleton : NSObject +(mySingleton*)sharedInsta…
百度定义:单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例. 维基百科:在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式. 简单理解:单例模式 是只有有一个实例对象的设计模式 这次 使用 单例 用 gcd 来创建 解释几个关键词 dispatch_once  :这个代码块 在整个应用的生命周期 只执行一次, 并且线程安全(如果被多个线程调用,该函数会同步等待直至代码块完成.gcd的…
iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 1)不使用GCD的方式 #import "Manager.h" static Manager *manager; @implementation Manager +(Manager *)defaultManager{ if(!manager) manager=[[self allocWithZone:NULL] init]; return manager; } @end 2)使用GCD的方式 #import "Manager.h&quo…