在上一节课的protel99se教程中,我们给大家演示的是,如何快速的将SCH原理PCB,也就是将元件转到PCB中,在这一节课,我们主要给大家讲解的是何在protel99se快速布线,我们在这节课当中,主要使用的是自动布线功能,在实际的PCB布线工作当中,我们多数情况,还是使用手工布线的,这些内容,我们也会给大家详细讲解.. 第一步:测量PCB板外形大小 在上一节课,我们给大家讲解了如何画了一个PCB的外形,这节课,我们首先测量一下PCB外形大小,看是否合适. 首先,我们将系统单位转为公制,如下…
在上一节我们PCB资源网的protel99se教程当中,我们给大家讲解了在protel99se进行原理图设计中的一些高级应用技巧,在这一节protel99se教程当中,我们将给大家讲解的是,在protel99se的电路图,也就是PCB设计中的一些高级应用技巧,通知本节的课程,大家在设计PCB的时候,可以提高不少效率. 第一:将不同的网络结点线,用不同的颜色标识 第二:对焊盘进行"补泪滴" 第三:在protel99se中如何覆铜 第四:打印PCB是,焊盘如何显示中间为空 第五:如何在PC…
在我们PCB资源网的前边的protel99se教程当中,我们给大家讲解了如何绘制一个简单的原理图,以及如何将SCH原理图转为PCB,再有就是创建SCH元件,以及如何建立protel99se封库,有了上边的这些知识,大家可以对protel99se进行一些工作了,在这一节课当中,我们主要给大家讲解一下,在protel99se的绘制原理图环境当中,我们通过一些设置,使我作的工作更加方便,提升PCB设计效率.以及平常在使用protel99se的时候,一些高级的应用. protel99se的原理图高级技巧…
在我们平时使用protel99se进行电路以及PCB设计的时候,系统自带的元件库和PCB封装库,只有一小部分,大部份元件的元件库以及封装库,我们都需要自己制作,使用protel99se,我们可以很容易的制作自己需要的元件库,以供使用,在本节protel99se教程中,我们就是给大家演示,如何制作自己的SCH元件库 第一步:进入protel99se的原理图编辑器 第二步:新建一个元件 第三步:绘制SCH元件以及放入元件的管脚   第四步:给新建的元件改名 第五步:绘制制元件的外形以及放入说明文字…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
无废话ExtJs 入门教程五[文本框:TextField] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上一节内容,我们在表单里加了个两个文本框.如下所示代码区的第42行位置,items: [txtusername, txtpassword]. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xht…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: 1 [OperationContract] 2 string ShowName(string name); 即使返回值是void 也属于请求与答复模式. 缺点:…
一.概述 WCF在通信过程中有三种模式:请求与答复.单向.双工通信.以下我们一一介绍. 二.请求与答复模式 描述: 客户端发送请求,然后一直等待服务端的响应(异步调用除外),期间处于假死状态,直到服务端有了答复后才能继续执行其他程序,如下图所示(图中的粗红线在此时代表顺序并不代表调用): 请求与答复模式为WCF的默认模式,如下代码所示: [OperationContract] //服务端接口 using System.ServiceModel; namespace WCFService_Defa…
原文:Swift中文教程(五)--对象和类 Class 类 在Swift中可以用class关键字后跟类名创建一个类.在类里,一个属性的声明写法同一个常量或变量的声明写法一样,除非这个属性是在类的上下文里面,否则,方法和函数的写法也是这样: class Shape { var numberOfSides = 0 func simpleDescription() -> String { return "A shape with \(numberOfSides) sides." } }…
PySide——Python图形化界面入门教程(五) ——QListWidget 翻译自:http://pythoncentral.io/pyside-pyqt-tutorial-the-qlistwidget/ Qt具有简洁和方便的几个部件,用来作单列表选择,我们称之为列表框.最灵活的方法是使用一个是Qlistview,它提供了一个必须由程序员定义UI视图.高度灵活的列表模式:一个简单的方法是使用QListWidget,它具有一个预先定义的基于项目的模型,用来处理常见的列表框.我们本节从简单的…