上一篇博客:(流媒体实现视频播放和下载功能):http://blog.csdn.net/qq_31810357/article/details/50574914 最近视频直播功能比较火,处于需求,研究了一番,根据分析决定使用流媒体实现,代码简单易懂,接下来看教程: 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 简单介绍: HLS 协议 : >5M会被AppStore拒绝  服务器要求低   延迟高    多平台   RTMP 协议:  电视直播   PC端使…
简单介绍: HLS 协议 : >5M会被AppStore拒绝  服务器要求低   延迟高    多平台   RTMP 协议:  电视直播   PC端使用    配合flash插件  及时性好                       需要转码ffmpeg         延迟200ms RTSP 协议: 摄像头功能    软解码: ffmpeg 硬解码:ios8之后 VideoToolBox 框架 教程准备: 下载第三方支持:vitamio   github地址:https://github.…
Flex 是一个高效.免费的开源框架,可用于构建具有表现力的 Web应用程序,这些应用程序利用Adobe Flash Player和Adobe AIR, 可以实现跨浏览器.桌面和操作系统.虽然只能使用 Flex 框架构建 Flex应用程序,但Adobe Flash Builder™(之前称为 Adobe Flex Builder™)软件可以通过智能编码.交互式遍历调试以及可视设计用户界面布局等功能加快开发. 使用 Flex 创建的 RIA 可运行于装有 Adobe Flash Player 插件…
1. 采集硬件(摄像头)视频图像 这里简单说下 iOS 的摄像头采集. 首先初始化AVCaptureSession,说到Session,有没有人想到AVAudioSession呢? // 初始化 AVCaptureSession _session = [[AVCaptureSession alloc] init]; 设置采集的 Video 和 Audio 格式,这两个是分开设置的,也就是说,你可以只采集视频. // 配置采集输入源(摄像头) NSError *error = nil; // 获得…
一.前言 实时视频直播是这两年非常火的技术形态,已经渗透到教育.在线互娱等各种业务场景中.但要搭建一套实时视频直播系统,并非易事,下面针对直播系统的的搭建做一下说明: 1.1 通常的直播系统的技术模型图: 1.2 一个简易的直播系统,大致可以由三部分组成: 搭建一个rtmp媒体服务器: 推流端: 拉流端. 1.3 现在目标是快速搭建起来,所以当然是借助开源项目和一些软件: rtmp媒体服务器:这里使用srs: 推流端:这里使用obs: 拉流端:这里使用播放器vlc. 二.rtmp媒体服务器的搭建…
支付宝是第三方支付平台,简单来说就是协调客户,商户,银行三者关系的方便平台 使用支付宝进行一个完整的支付功能,大致有以下步骤: a 与支付宝进行签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller) b 下载相应的公钥私钥文件(加密签名用) c 下载支付宝SDK d 生成订单信息 e  调用支付宝客户端,有支付宝客户端跟支付宝安全服务器打交道 f  支付完毕后返回支付结果给客户端和服务器 支付功能的实现 有两种方式: 1  支付宝的应用可以 用url 直接连接到 支付宝的官网 (当然后台…
引入框架:CoreLocation .h文件 引入CoreLocation/CoreLocation.h @interface WeatherViewController :UIViewController<</span>CLLocationManagerDelegate>{ CLLocationManager* locationManager; } @property (strong, nonatomic) CLLocationManager* locationManager;…
一.前言 前面介绍了Android中视频直播中的一个重要类ByteBuffer,不了解的同学可以 点击查看 到这里开始,我们开始动手开发了,因为我们后续肯定是需要直播视频功能,然后把视频推流到服务端,本地在进行拉流播放的流程.所以这个过程中,我们需要首先来把服务端这个中间环节的工作搞定,后续再弄推流和拉流功能.现在推流大部分都是使用RTMP/HLS协议的,关于这两个协议的区别: 所以我们服务端搭建就需要用这两个协议,不过本文放心了,不会去手动的编写一套协议代码的,谁叫这个世界属于开源呢? 需要的…
全手打原创,转载请标明出处:https://www.cnblogs.com/dreamsqin/p/12557070.html,多谢,=.=~ (如果对你有帮助的话请帮我点个赞啦) 目前有一个需求是在移动端上内嵌h5实现点位的视频直播,直播项目采用Vue编写,后端主要输出 RTMP 和 HLS 协议的直播流,本文主要总结一下整体开发的技术选型以及开发过程中的思考与学习总结. 流媒体传输 我的困惑: 什么是流媒体,以及其传输方式是怎样的? 流媒体 流媒体是指采用流式传输方式在 Internet 上…
代码改变世界 Posts - 73, Articles - 0, Comments - 1539 Cnblogs Dashboard Logout HOME CONTACT GALLERY RSS   Kenshin Cui's BlogCODING 完美世界... iOS开发系列--音频播放.录音.视频播放.拍照.视频录制 2014-12-26 09:15 by KenshinCui, 199439 阅读, 76 评论, 收藏, 编辑 --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
网上有很多文章关于 cocoaPods配置文章,其实cocoaPods配置并不难,只是比较繁琐而已,我也是照着网站文章一步步搭建配置成功.写这篇文章的目的就是像做笔记一样,便于以后用的时候好回忆.废话不多说,直接开始. CocoaPods在Ios中强大的功能,我就不再这里一一解说(不清楚的盆友,可以搜索一下) 一:安装前提 1:必须安装Xcode 2: 必须安装 xcode 中 command Line 二:开始安装cocoaPods (我假设大家都安装第一步) 1:下载 /安装  cocoap…
作为RTMP流媒体服务器,接受RTMP推流.进行实时的直播流分发是EasyDSS流媒体服务自身一大核心功能.写本篇博文的一个目的是向大家介绍EasyDSS新版的直播间.匿名直播.和虚拟直播的功能, 另一主要原因是有部分用户是基于之前版本的EasyDSS来进行集成二次开发的,新版本的EasyDSS在之前的内核基础上进行了更多功能的开发,这导致了之前的部分集成方式有变动.希望看完这篇博文对您过渡到新版EasyDSS有所帮助. EasyDSS新旧版本集成方法差别(匿名直播的使用): 1.调用接口方式…
很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Android .iOS音视频采集步骤讲解. 直播软件开发 手机直播软件开发过程中,Android 音频帧采集步骤: 与Camera 的配置相比,AudioRecord 简单了很多,在实例化 AudioRecord 时需要指定采集源,笔者设定为了麦克风,然后指定采样率,笔者采用兼容性非常强的 44100Hz…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
一.概念与摘要 视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容).RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流.通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序. 二.RTMP块流 视频直播源码的实时消息传递协议块流(RTMP块流).它作为一款高级多媒体流协议…
现在的移动互联网时代,大家的网速真是越来越快,高带宽的WIFI和覆盖率极大的4G,4G+把手机观看视频直播推上了风口浪尖,越来越多的应用在玩手机视频直播,我们做的应用里也要嵌入视频直播. 这篇文章里我们暂时不讨论视频的推流(视频推流一般使用RTMP推流协议,强烈建议使用OBS进行推流,亲测十分强大).我们在这里仅仅来聊聊视频直播拉流的框架级方案(当然大家也可以自己尝试去写一个支持实时流媒体的播放器出来,现在的主流播放器基本都是去修改变异FFmpeg实现的). 在尝试嵌入直播功能时,我寻找了许多解…
IOS视频直播接入说明 一.名词解释 分辨率:用于计算机视频处理的图像,以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率.常见视频分辨率的有1080P即1920x1080,720P即1080x720,640x480等. 帧率:每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数. 码率: 数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒. 二.集成步骤 (一)运行环境 SDK支持iOS7.0及以上版本的设备,兼容iPhone.iPad.iPod touch…
提出问题 EasyNVR是一套摄像机无插件直播的流媒体服务器软件,他可以接入各种各样的摄像机,再经过转化统一输出无插件化直播的RTMP.HLS.HTTP-FLV流,同时,EasyNVR为了数据安全,提供了鉴权功能,可以配置成只有登录后才能直播观看: 但这个时候问题又来了,很多企业用户的需求是简单观看需要,数据安全也需要,简易开发更需要,这个时候就需要一套类似于单点登录这种简易登录鉴权模式,让基本的安全和功能都得到保障,于是,我们有EasyNVR的企业用户就提出了建议: 1.流媒体访问规范 Htm…
一 .流媒体 1 - 伪流媒体 1.1 扫盲:边下载边播放1.2 伪流媒体:视频不是实时播放的,先把视频放在数据库,再供客户端访问,比如:优酷,爱奇艺等 1.3 特点: 边下边存,文件会保存.遵守了 HTTP 协议,但是没有遵守 RTMP 和 HLS 协议能够实现快进和快退的功能实现简单,成本低 2 实时流媒体 2.1 真正的流媒体,边下边播,但不会保存下载的文件 2.2 特点: 下载的文件不会保存遵守了 RTMP 或者 HLS 协议只能实现实时播放,不能快进或者快退实现成本比较高,实现复杂 3…
随着网络基础建设的发展和资费的下降,在这个内容消费升级的时代,文字.图片无法满足人们对视觉的需求,因此视频直播应运而生.承载了实时性Real-Time和交互性的直播云服务是直播覆盖各行各业的新动力.网易云信推出一系列文章,对视频直播技术进行深入讲解,本篇文章将向大家介绍iOS端的推流技术. 相关阅读推荐 <视频直播:Windows中各类画面源的截取和合成方法总结> <视频直播关键技术:流畅.拥塞和延时追赶> <短视频技术详解:Android端的短视频开发技术>   直播…
背景分析 熟悉EasyNVR产品的朋友们都知道,EasyNVR不仅可以独成体系,而且还可以跟其他系列产品相配合,形成各种不同类型的解决方案,满足各种不同应用场景的实际需求.针对很多设备现场没有固定公网IP,但是又想实现公网.手机.微信直播,这种情况必须将现场局域网摄像头视频流推送到公网流媒体服务器上,客户端才能从公网流媒体服务器取到视频流进行直播,这里就涉及到EasyNVR+EasyDSS想结合的方案了. 该方案的主要目的:完成在公网一直进行内网摄像头的RTMP/HLS直播! 具体实现: [Ea…
前言 做iOS开发的朋友们都知道,目前最新的Xcode7,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过导致项目编译失败,而这些因为bitcode而编译失败的的项目都有一个共同点,就是链接了第三方二进制的库或者框架,而这些框架或者库恰好没有包含bitcode的东西(暂且称为东西),从而导致项目编译不成功.所以每当遇到这个情况时候大部分人都是直接设置Xcode关闭bitcode功能,全部不生成bitcode.也不去深究这一开关背后隐藏的原理.中枪…
现今,直播市场热火朝天,不少人喜欢在手机端安装各类直播 App,便于随时随地观看直播或者自己当主播.作为开发者来说,搭建一个稳定性强.延迟率低.可用性强的直播平台,需要考虑到部署视频源.搭建聊天室.优化界面等难题,具备一定的难度与挑战! 那假如自己搭建一个直播平台,该如何下手呢?莫慌,本文就给大家详细介绍如何搭建一个 iOS 系统的直播 App? 1 流程熟悉 1.1 选择协议 想要实现直播 App ,我们得先知道如何播放从服务器传来的视频数据. 目前,主流视频直播网站使用的协议多为 RTMP(…
视频直播初窥 视频直播,可以分为 采集,前处理,编码,传输, 服务器处理,解码,渲染 采集: iOS系统因为软硬件种类不多, 硬件适配性比较好, 所以比较简单. 而Android端市面上机型众多, 要做些机型的适配工作.PC端是最麻烦的, 各种奇葩摄像头驱动.所以现在很多的中小型直播平台, 都放弃了PC的直播, 更有一些直播平台只做iOS端的视频直播. 前处理: 美颜算法,视频的模糊效果, 水印等都是在这个环节做. 目前iOS端最著名开源框架的毫无疑问就是GPUImage.其中内置了125种渲染…
本文转载至 http://blog.csdn.net/u014011807/article/details/47144027 前段时间由于工作需要做了一个视频直播/智能家居类的应用.算是对iOS音视频专栏中流媒体处理做了一次小结.这里想把整个开发流程纪录下来,一方面是和大家共同探讨学习,另一方面也可以方便自己以后查漏补缺. 整个开发没有借助任何第三方框架,所有流媒体协议都是一行行敲上去的,为什么呢?呵呵 授之以鱼不如授之以渔! 下面开始先了解下整个软件的架构. 前端我们在IOS audio&vi…
EasyDSS流媒体服务器软件,提供一站式的转码.点播.直播.时移回放服务,极大地简化了开发和集成的工作. 其中,点播功能主要包含:上传.转码.分发.直播功能,主要包含:直播.录像, 直播支持RTMP输入,RTMP/HLS/HTTP-FLV的分发输出:录像支持自定义保存时长.检索及下载.提供丰富的二次开发接口,基于JSON的封装及HTTP调用.提供播放鉴权.推流鉴权等安全保证.提供用户及相关权限管理配置. 本篇文章主要介绍,在正式的部署环境中,如何优化部署策略,方便后期的版本升级及数据维护. 一…
上一篇博文介绍了EasyDSS点播功能,然后作为RTMP流媒体服务器,接受RTMP推流.进行实时的直播流分发又是自身一大核心功能. 需求背景: 写本篇博文的一个目的是向大家介绍一下EasyDSS新版的直播间.匿名直播.和虚拟直播的功能外 另一主要原因是有部分有用户是基于之前版本的EasyDSS来进行集成二次开发的,现在新版本的EasyDSS是在之前的内核基础上进行了更多更能的开发,这也导致之前的部分集成方式有变动.希望看完这篇博文对过渡到新版EasyDSS有所帮助. EasyDSS新旧版本集成方…
当今,视频直播技术和实时音视频技术已经是很多行业必备,典型的应用场景有教育直播.远程视频会议.互联网娱乐等.在移动端发起直播,其画面源的种类是十分有限的,无非是取摄像头.截屏等.PC端由于其系统资源充足,应用程序丰富,画面源种类多样,更适合作为主播程序运行的平台.在实际应用中,经常有一些场景是需要将不同的画面源合在一起,然后推流出去的.本文粗浅介绍一些网易云信在开发过程中总结的一些获取不同画面源的画面并将其合并的方法. 相关阅读推荐 <如何快速实现移动端短视频功能?> <视频私有云实战:…
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