java学习之线程的操作方法】的更多相关文章

package com.gh.thread; /** * 线程实现的两种方法 * 1.继承thread类 * 2.实现Runnable接口 * @author ganhang * */ public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { //第一种线程实现 Mythread mythread =new Mythread(); mythread.setName("自定义线程1"); mythread.sta…
有点笨,参考了好几篇大佬们写的文章才整理出来的笔记.... 字面意思上解释,线程池就是装有线程的池,我们可以把要执行的多线程交给线程池来处理,和连接池的概念一样,通过维护一定数量的线程池来达到多个线程的复用. 好处 多线程产生的问题 一般我们使用到多线程的编程的时候,需要通过new Thread(xxRunnable).start()创建并开启线程,我们可以使用多线程来达到最优效率(如多线程下载). 但是,线程不是越多就越好,线程过多,创建和销毁就会消耗系统的资源,也不方便管理. 除此之外,多线…
线程常用操作方法 多线程的主要操作方法都在Thread类中定义的. 1,线程的命名和取得 多线程的运行状态是不确定的,那么在程序的开发之中为了可以获取到一些需要使用到的线程就只能依靠线程的名字来进行操作.所以线程的名字是一个至关重要的概念,这样在Thread类之中就提供有线程名称的处理. ①构造方法:public Thread(Runnable target,String name); ②设置名字:public final void setName(String name); ③取得名字:pub…
标签(空格分隔): 线程运行状态 线程的运行状态: 如下是是我编写的一个图,大家可以作为参考: 1.new一个thread子类也是创建了一个线程: 2.创建完毕之后start()-----运行, 3.然后从运行-------sleep(time)----冻结----sleep(time)时间到了,恢复到运行: 4.还有一种,是线程运行的时候------wait时间------到冻结状态-------然后notify()唤醒-----然后恢复到运行状态: 5.消亡:线程运行中/冻结:stop()/…
一.线程总述: 线程是java当中一个重要的内容,如果想说线程的话,那我们应该先来讲一下什么是进程. 进程:那么什么是进程呢,进程从字面上来理解就是,正在进行的程序.就比如说我们在windows当中打开任务管理器之后,我们看到的一个个程序一样.这个程序是在内存当中运行的,我们也可以说,进程就是对应在内存当中该程序所开辟的内存空间.在程序当中程序并不是负责程序执行的,实际上真正执行的是线程也叫做执行路径,从上往下执行,进程只是负责分配内存空间. 线程:就是程序当中中,负责程序执行的控制单元,也叫做…
package com.gh.threadpoor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 使用线程池 * @author ganhang * */ public class ThreadPoorDemo { public static void main(String[] args) { //创建一个单线程的线程池 ExecutorService es=…
题目一 本质上来说,线程是不可控制的,线程的执行是由CPU资源分配决定的,我们无法干预系统CPU的资源分配,但我们可以增加条件来让线程按照我们的预想顺序来执行. 比如.如果当前的执行的线程不满足我们所定的条件,那么就让CPU重新进行资源的分配,直到资源分配给我们所需要的某个线程 题目说明 编写一个线程类(只有一个类),创建三个线程实例:A线程对象.B线程对象.C线程对象:A线程完成打印"A", B线程完成打印"B", C线程完成打印"C";按照A…
标签(空格分隔): 线程 在java.lang包中有个Thread子类,大家可以自行查阅文档,及范例: 如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢? 1.通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类,创建线程的第一种方式,就是继承Thread类: 2.public void run(),如果该线程是使用独立的Runnable运行对象的run方法,否则该方法不执行任何操作并返回,Thread的子类应该重写该方法: 3.查看API的时候:查看start方法,使用该线程开…
线程池 线程池概念:其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多的资源. 线程池:容器-->集合(ArrayList,HashSet,LinkedList<Thread>,HashMap) 当程序第一次启动的时候,创建多个线程,保存到一个集合中 当我们想要使用线程的时候,就可以从集合中取出来线程使用 Thread t = list.remove(0);返回的是被移除的元素,(线程只能被一个任务使用) Thread t =…
线程的安全问题 模拟卖票案例创建三个的线程,同时开启,对共享的票进行出售 public class RunnableImpl implementsc Runnable{ //定义一个多线程共享的票源 private int ticket = 100: //设置线程任务:买票 @Override public void run(){ //使用死循环,让卖票操作重复执行 while (true){ //先判断票是否存在 if(ticket>0){ //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠 try{ T…