C# Socket学习笔记一】的更多相关文章

记录下来,供自己学习! server.c #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #define BUF_SIZE 1024 char buf[BUF_SIZE], message[BUF_SIZE], file_name[BUF_SIZE]; void error_han…
..........(此处略去万万字)学习中曲折的过程不介绍了,直接说结果 我的学习方法,问自己三个问题,学习过程将围绕这三个问题进行 what:socket是什么 why:为什么要使用socket how:怎么使用 1. socket是什么 首先要了解网络通信协议,ISO模型的七个分层,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层(具体每一层的作用,谷歌搜索),理解相关协议,重点理解TCP/IP,UDP协议 socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进…
小记:昨天咱们已经了解了Socket的通信原理,可是点对点的一次通信并不是我们想要的,那么今天那我们就继续学习异步通信,简单来说就是服务器端和客户端可以进行多次 互发信息的通信而不用担心通道会关闭.在介绍异步通信时,客户端和服务器端的连接和上面介绍的同步通信建立连接的方式是一样的,只是接收和发送数据的方式改变了! 1.什么是异步通信? 异步:客户端请求之后,不必等到服务器回应之后就可以发送下一条请求,并行运行. 2.同步与异步的区别? 同步:我叫你吃饭,你若暂时有事情我就一直在那等,不干别的事情…
小记:刚接触网络编程觉得网络是个神奇的东西,所以对它就很有兴趣,想了解下网络是如何进行进行数据传输的,那么开始第一天的学习吧!ReadyGo!!! 首先我们要了解一下几点内容: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().connect()函数 3.4.accept()函数 3.5.read().write()函数等 3.6.close()函数 4.socket中TCP的三次…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #define BUF_SIZE 1024 void error_handling(char* message); int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsadata; SOCKET hServSock, hClntSock; SOCKADDR_IN…
server.c #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define BUF_SIZE 100 #define…
select.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/time.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 100 void…
client.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 30 void error_handling(char* message); void read_routine(int sock,c…
TCP协议的Socket编程 Socket:英文中的意思是插座.两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Java中所有关于网络编程的类都位于java.net包. Socket用法详解 TCP编程需要使用的两个类:Socket类与ServerSocket类,分别用来实现双向连接的Client端和Server端. 说明:这里仅指TCP连接.因为UDP中没有Client和Server的概念.UDP只负责发送,不管是否发生成功. 建立连接时…
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认) socket.AF_INET6 IPv6 socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 参数二:类型 socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认) socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP socket.SOCK_RAW 原…