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Java基础十一--多态 一.多态定义 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象. /* 对象的多态性. class 动物 {} class 猫 extends 动物 {} class 狗 extends 动物 {} 猫 x = new 猫(); 动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态. 猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态. 这就是对象的多态性. 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 27 多态在代码中的体现: 28…
五.OC基础--1.多态, 1. 多态概念,定义:多态就是某一类事物的多种形态: 表现形式: Animal *ani = [Dog new]; 多态条件:1.有继承关系 2.有方法的重写 2.多态代码实现: //实例化猫的对象 Animal *animal = [Cat new]; //父类的指针指向子类对象: [animal eat]; //实例化狗的对象 animal = [Dog new]; //父类的指针指向子类对象. [animal eat]; 3.多态注意点: 1) 如果存在多态,父…
Java基础之多态和泛型浅析 一.前言: 楼主看了许多资料后,算是对多态和泛型有了一些浅显的理解,这里做一简单总结 二.什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口(这里所谓的接口是楼主自己发明的,这里不是局限于Java的interface,可以把它看作为广义定义的对象源)的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据…
前几天看了一位同志的博客,写的是关于他自己去支付宝面试的经历.过程大体是这样的:问答的时候,前面部分,作者都应答如流,说起自己经验如何之丰富,最后面试官问了作者一个问题:请简述多态的概念和作用.结果这位作者竟然说这么基础的问题还真不记得了,于是,面试失败. 其实多态,是个很基础的,也非常重要的概念,作为程序开发者,这些基础的概念必须非常牢固,在开发的过程中,才能得心应手. 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.举个通俗的例子:摩托车和汽车都是车子的派生类,…
     自己要有自信,相信自己可以找到好的工作.面对校招,企业更加看重自己的基础,这30天就把C#的基础好好的复习,学习下.笔记一定要认真的记录,这样自己复习回顾的时候就有了可以参考的东西了. 一:多态     在面向对象编程中不好理解的就是多态了,很多时候我们只是会使用,但是具体的知识点还不是很透彻,通过下面的示例来学习下多态.    什么是多态:        一个东西(类)在不同的场景下,展示的不同作用(多种状态).        对象在调用同一个方法的时候表示出多种状态. 这个可以使用…
Objective-C语言是面向对象的高级编程语言,因此,它具有面向对象编程所具有的一些特性,即:封装性.继承性和多态性. 今天介绍一下Objective-C中的多态性. 一.什么是多态 多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态. 由于每个类都属于该类的名字空间,这使得多态称为可能.类定义中的名字和类定义外的名字并不会冲突.类的实例变量和类方法有如下特点: 和C语言中结构体中的数据成员一样,类的实例变量也位于该类独有的名字空间.类方法也同样位于该类独有的名字空间.与C语言中的方法名…
切记:不要将多态与多态性这二者混为一谈,只要分开,就会很明朗了. 一.多态 多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承). 比如:动物分为人类.狗类.猪类(在定义角度) import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.abstractmethod #要求子类必须实现talk功能 def talk(self): pass class People(Animal): #动物的形态之一:人…
Objective-C语言是面向对象的高级编程语言,因此,它具有面向对象编程所具有的一些特性,即:封装性.继承性和多态性. 今天介绍一下Objective-C中的多态性. 一.什么是多态 多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态. 由于每个类都属于该类的名字空间,这使得多态称为可能.类定义中的名字和类定义外的名字并不会冲突.类的实例变量和类方法有如下特点: 和C语言中结构体中的数据成员一样,类的实例变量也位于该类独有的名字空间. 类方法也同样位于该类独有的名字空间.与C语言中的方法…
首先先来个总结: 什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法.( 方法重载实现的是编译时的多态性.方法重写是实现运行时的多态性.…
在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言的编程和面向对象的编程是两码事. 多态并没有一个严格的定义,维基百科上给它下的定义比较宽松: Subtype polymorphism, almost universally called just polymorphism in the context of object-oriented pro…