在javascript - 工作笔记 (事件绑定二)篇中,我将事件的方法做了简单的包装,  JavaScript Code  12345   yx.bind(item, "click", function (e) {         //console.log("Div Click 1 !");         alert("Div Click 1 !");         e.stopPropagation();     }); 但是这样用起来…
在上篇中的事件绑定方法,相信大家都看到过了. 不过这里有点小小的问题,这些方法,变量都是全局的,难免会与其他的库或者方法发生冲突而被覆盖,因此,我在这里做了小小的封装,如下:  JavaScript Code  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940   (function(window){         var Yx = function(){ }         Yx.evGuid = …
背景: 目前所做的项目,只能使用的是原生的javascript.对于javascript的事件绑定想必大家都懂得语法: 1,在标签中使用属性调用方法:<div onclick="AAAA();"></div> 2,在javascript中对标签对象绑定数据: <div id="test"></div> var item = document.getElementById("test"); item.…
本文目录如下: 零.寒暄 一.事件的分类 二.事件代理 2.1 问题引出 2.2 什么是事件代理 2.3 完整示例 二.事件代理 三.事件代理思想的用处 四.总结 零.寒暄 这篇博客本该出现在两个月以前,但是种种原因,搁浅了.两个月的时间,改变了许多人也改变了许多事,回头看看自己两个月前写的代码,居然有很多可笑之处,这也算是一种成长吧.实习的几个月里,全身心的投入工作,效率奇高,同时,离开学校的这段日子让我充分感受了这个社会的残酷.好酒需陈酿,来的早不如来的巧,今天跟大家分享下javascrip…
javascript事件基础和事件绑定 一.事件驱动 1.事件 javascript侦测到的用户的操作或是页面的一些行为(怎么发生的) 2.事件源 引发事件的元素.(发生在谁的身上)3.事件处理程序 对事件处理的程序或是函数 (发生了什么事) 二.事件的分类 <body> <input type="button" value="改变" id="one" > </body> 1.鼠标事件 onclick var…
最近在深入实践js中,遇到了一些问题,比如我需要为动态创建的DOM元素绑定事件,那么普通的事件绑定就不行了,于是通过上网查资料了解到事件委托,因此想总结一下js中的事件绑定与事件委托. 事件绑定   最直接的事件绑定:HTML事件处理程序 如下示例代码,通过节点属性显式声明,直接在HTML中,显式地为按钮绑定了click事件,当该按钮有用户点击行为时,便会触发myClickFunc方法. /* html */ <button id="btn" onclick="myCl…
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数). 更简洁的语法 我们先来按常规语法定义函数: function (x) { return x * x; } 该函数使用箭头函数可以使用仅仅一行代码搞定! x => x * x 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义.…
一.传统事件模型 传统事件模型中存在局限性. 内联模型以HTML标签属性的形式使用,与HTML混写.这样的方式无疑造成了改动以及扩展的问题,已经非常少使用了. 脚本模型是将事件处理函数写到js文件里,从页面获取元素进行相应事件函数的绑定以触发运行.但也存在不足之处: 1.一个事件绑定多个事件监听函数.后者将覆盖前者. 2.须要限制反复绑定的情况 3.标准化event对象 二.现代事件绑定 DOM2级事件定义了两个方法用于加入.删除事件:addEventListener().removeEvent…
8. 事件 8.1 事件基础 /// 事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作.诸如 click.load 和 mouseover,都是事件的名字.而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器).事件处理程序的名字以"on"开头,因此click 事件的事件处理程序就是 onclick,load 事件的事件处理程序就是 onload. ​ ​ ///[HTML事件处理程序] <input type="button" value="按钮"…
有关定义就不多说了,事件分两种 一,冒泡型事件 这是IE浏览器中事件模型的实现,顾名思义,就像水中的泡一样,自底而上,其经过的父元素都会触发对应的事件. 即:触发元素的父元素先于触发元素触发,看demo 二,捕获型事件   这是Netscape 中的实现,它刚好与冒泡型相反,它从元素的顶部向下传递,最终到触发元素. 即:触发元素先于父元素触发,看demo 在上面两个demo中,我们在触发元素和其父元素都绑定的相同的事件,然后触发p元素,可以很清楚的看明白这两种方式的区别. w3c为了兼容两者,它…