opencv鼠标绘制直线 C++版】的更多相关文章

因为需要在图片上标记直线,所以从网上找了相应的参考资料.但大多都是c风格的,于是自己就写了一个c++风格的. opencv2.4.11,win8.1,vs2013 #include <cv.h> #include <highgui.h> #include <string> cv::Mat src; cv::Mat dst; void on_mouse(int event, int x, int y, int flags, void* ustc) { static CvP…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://devbean.blog.51cto.com/448512/243546 说实话,本来我是没有打算放一个很大的例子的,一则比较复杂,二来或许需要很多次才能说得完.不过,现在已经说完了绘图部分,所以计划还是上一个这样的例子.这里我会只做出一个简单的画板程序,大体上就是能够画直线和矩形吧.这样,我计划分成两种实现,一是使用普通的QWidget作为画板,第二则是使用Graphcis V…
这是两个相关的程序,前者是后者的基础.实际上前一个程序也是在前面博文的基础上做的修改,请参考<在OpenCV中利用鼠标绘制直线> .下面贴出代码. 程序之一,在OpenCV中利用鼠标绘制矩形 [c-sharp] view plaincopy #include <cv.h> #include <highgui.h> #include <stdio.h> #pragma comment( lib, "cv.lib" ) #pragma com…
OpenCV 鼠标手动绘制掩码图像 完整的代码: #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> using namespace std; usi…
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::DynWorldDraw 动态拖放…
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 js中实现代码说明: function DrawLine() { //清空当前显示内容 mxOcx.NewFile(); //把颜色改回黑白色 mxOcx.DrawCADColorInd…
前言 好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章. 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定. 第一节 函数介绍 暂…
文章来自于:http://blog.renren.com/share/246648717/8171467499 基于开源项目OpenCV的人脸识别Demo版整理(不仅可以识别人脸,还可以识别眼睛鼻子嘴等)[模式识别中的翘楚]作者: 王铎 最近对人脸识别的程序非常感兴趣,但是苦于没有选修多媒体方向,看了几篇关于人脸识别的论文,大概也没看懂多少,什么灰度处理啊,切割识别啊,云里雾里,傻傻看不明白啊.各种苦恼. 于是就在网上找找,看有木有神马开源代码啊,要是有个现成的源码就更好了,百度it ,那些源码…
c# 动态绘制直线和曲线   在本案例中利用Graphics对象动态地绘制直线和曲线.程序运行后,选择“直线”单选按钮,然后按下鼠标左键拖动鼠标就可以绘制直线,选择“曲线”单选按钮,然后移动鼠标就可以绘制曲线. 制作要点: 1.Graphics对象的应用. 2.窗体的MouseUp事件和MouseDown事件的应用. 3.窗体的MouseMove事件的应用. 4.Graphics对象的DrawLine()方法的应用. 该方法可以绘制一条线条,其语法结构如下: public void DrawLi…
用户可以在控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 IMxDrawCustomEntity::Draw 把实体绘制到图上.一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上. _DMxDrawXEvents::DynWorldDraw 动态拖放时的绘…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用面向对象的思想 封装 在canvas绘制直线的函数</title> </head> <body> <canvas id="cv"></canvas> </body> </…
最近在学习过程cocos2dx的过程中需要使用到绘制直线的功能,所以我就采用了引擎中 ccDrawLine 方法,然后重写 draw 方法,在该方法中绘制直线. 但是出现了一个问题,那就是绘制的图形被覆盖了.什么意思呢? 我在界面中已经添加了一个sprite背景,那么我希望绘制的直线是在背景之上的,但是结果是:界面中并没有显示出直线:实际上是被sprite背景覆盖住了. 那么怎么办呢? 问题的分析: 1.首先我们定位到sprite背景: // add "HelloWorld" spla…
需求 :在使用地图API时,绘制工具栏控件想自己选择哪些要,哪些不要. 可以查看相应的类:官网地址: http://api.map.baidu.com/library/DrawingManager/1.4/docs/symbols/BMapLib.DrawingManager.html#constructor {Map} map Baidu map的实例对象 {Json Object} opts 可选的输入参数,非必填项.可输入选项包括:{"isOpen" : {Boolean} 是否…
HTML5 <canvas>元素用于图形的绘制,该元素只是图形容器,必须使用javascript脚本绘制图形创建一个画布:<canvas id="myCanvas" width="200" height="100">您的浏览器该升级了</canvas>默认情况下,<canvas>元素没有边框和内容 绘图开始首先要获取绘图对象var c = document.getElementById("…
DDA_为微分绘制直线算法 以步进坐标轴部长=1像素为单位,计算y=kx + b,绘制像素点(x, round(y)). 即步进坐标增长1, 另一坐标增长K或者1/k. 程序如下: //数值微分算法DDA void CCGProjectWorkView::DDA_Line(const int startPos[], const int endPos[], const float lineColor[]) { glPushMatrix(); //绘制直线 long deltX, deltY, ma…
Breaseman算法绘制直线算法公式推导|步骤|程序 BreaseMan算法优点: (1)不必计算直线的斜率,因此不用做除法: (2)不用浮点数,只用整数: (3)制作整数的加减乘除,和乘2操作,乘2操作可以直接用移位运算来处理: (4)BresenMan算法的运算速度非常快. 明白了数学原理,我们很快能确定算法步骤: 1. 输入线段的起点和终点. 2. 判断线段的斜率是否存在(即起点和终点的x坐标是否相同),若相同,即斜率不存在, 只需计算y方向的单位步进(△Y+1次),x方向的坐标保持不变…
雪影工作室版权全部.转载请注明[http://blog.csdn.net/lina791211] 1.博文产生原因 在使用百度Map开放API进行开发的时候,遇到了一个需求,非常easy的一个需求. →用户须要在地图上画一个矩形,依据矩形的边界值查询数据(主要在卫星数据的时空检索上使用) 没有想到的是,我翻遍了百度Map的百度地图JavaScript API,愣是没有找到相关的操作.在度娘上问了一圈小伙伴,没发现有这个需求的. 真的伤心 2.实现机制 Step1:综合考虑现有需求,针对须要选择空…
第一课.OpenGL绘制直线等等 分类: [开发技术]OpenGL 2012-01-18 14:59 5217人阅读 评论(0) 收藏 举报 buffer图形c // //  main.c //  opengl_ animationRect_0002 // //  Created by  ch_soft on 12-1-16. //  Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // #include<stdio.h>…
html5--5-2 绘制直线 学习要点 如何在HTML5文档中添加canvas元素 canvas的属性 了解canvas坐标系 了解script元素 绘制一条直线(准确的说是线段) 什么是canvas HTML5的canvas元素是HTML5技术标准中最令人振奋的功能之一.它提供了一套强大的图形API,拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法.让开发者能够制作从文字处理到电子游戏的各类应用程序.由与canvas的操作需要用到JavaScript知识,而我们现在还没有讲到JavaSc…
用户可以在CAD控件视区任意位置绘制直线. 主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawLine 绘制一个直线.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dX1 直线的开始点x坐标 DOUBLE dY1 直线的开始点y坐标 DOUBLE dX2 直线的结束点x坐标 DOUBLE dY2 直线的结束点y坐标 C#中实现代码说明: private void Drawline() { //把颜色改回黑白色 axMxDrawX1.DrawCADColorIndex = 0; //把线型改成实线 a…
经过 canvas 教程(一) 简介 我们知道了 canvas 的一些基本情况 而本次是给大家带来直线的绘制 canvas 中,基本图形有两种,一种是直线,还有一种是曲线 但是无论是直线还是曲线,我们都应该先了解 canvas 的坐标系 s canvas 的坐标系 要绘制之前肯定要了解一下 canvas 的坐标系,我们之前肯定接触过数学坐标系:y 轴正方向是向上的 其实在前端领域里几乎所有的坐标系都是使用的 w3c 的坐标你,canvas 也是一样,w3c 的坐标系和数学坐标系的区别就在于:w3…
我是用MFC框架进行测试的,由于本人也没有专门系统学习MFC框架,代码若有不足之处,请指出. 一,先来一个最简单的DDA算法 DDA算法全称为数值微分法,基于微分方程来绘制直线. ①推导微分方程如下: ②,dM时间步长的倒数的详解: 可以看到 当|k|<=1时 dx=1或者-1,此时的x为计长方向 当|k|>1时 dy=1或者-1,此时的y为计长方向 绘制时需要用dM来控制绘制的点数 ③绘制像素的问题: 为了“方便”管理算法,我为不同的绘制函数新建了一个类了...(其实可以写到一个类里面...…
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>绘制直线</title> 6 </head> 7 <body> 8 <canvas id="canvas" style="border:1px solid #aaa; displ…
鼠标画矩形: // An example program in which the // user can draw boxes on the screen. // /* License: Oct. 3, 2008 Right to use this code in any way you want without warrenty, support or any guarentee of it working. BOOK: It would be nice if you cited it: L…
首先导入我们所需要的库: import numpy as np import cv2 import matplotlib.pyplot as plt 自定义显示图像的函数: def show(image): plt.imshow(image) plt.axis('off') plt.show() 创建一张黑色的画布并展示出来: image=np.zeros((,,),dtype='uint8')show(image)#果然显示出来的是黑色的图片 #画线(直线) green=(,,) cv2.li…
http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3437587.html 0 效果展示 1工程源码 #include <opencv2/core/core.hpp>   #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>   #include <stdio.h>      using namespace cv;      cv::Mat org,dst,img,tmp;   void on_mouse(int event,int…
void CGraphic1View::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {        if(MK_LBUTTON == nFlags)    {        CClientDC dc(this);        int oldmode=dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN);        CPen pen(m_nLineStyle, m_nLineWidth, m_clr), *oldpen;        oldpen = dc.…
OpenCV的鼠标操作是通过一个中介函数配合回调函数来实现的.指定鼠标操作消息回调函数的函数为SetMouseCallback. void setMouseCallback(const string& winname,MouseCallback onMouse,void* userdata=0) 参数介绍 · const string& winname 窗口名 · MouseCallback onMouse,鼠标响应处理函数,监听鼠标的点击,移动,松开,判断鼠标的操作类型,并进行响应的函数…
本文为作者原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/mar-q/)by 负赑屃   //2017-04-21更新: 很多网友希望能得到源码,由于在公司做的,所以不太方便传出来.而且我估计很多人可能都是对OpenCV在AndroidStudio环境下配置的问题,给大家推荐一本书<Mastering OpenCV Android Application Programming>,中文版叫<深入OpenCV Android应用开发>,某宝有卖正版,书中有详细代码…
示例程序: #include <opencv.hpp> using namespace cv; #define WINDOW_NAME "程序窗口" // --------- 全局函数声明 ---------- // void on_MouseHandle(int event, int x, int y, int flags, void * param); void DrawRectangle(cv::Mat& img, cv::Rect box); // ====…