防止NSTimer和调用对象之间的循环引用 @interface NSTimer (EOCBlocksSupport) + (NSTimer *)eoc_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval block:(void(^)())block repeats:(BOOL)repeats; @end @implementation NSTimer (EOCBlocksSupport) + (NSTimer *)eoc_schedu…
Windows Phone中解决多模块多程序集之间相互循环引用的问题一种思路 那就是利用mvvmlight中的messager组件(可单独提取出),制作双向的一个消息发送.通过公共的类的定义,来传递数据. 首先有一个数据提供者的概念,他负责对外提供接口. 这个时候调用者如果想获取某个数据,就发送消息,数据提供者如果提供这个数据,就会响应. 比如:A:我发送一个应用的ID,我想获取应用的详细数据.B:我提供接收ID返回详情的服务,我发回给你. 核心组件: 1:MVVMLight中的Messager…
组件之间的循环引用 点击打开视频讲解更详细 假设你需要构建一个文件目录树,像访达或资源管理器那样的.你可能有一个 <tree-folder> 组件,模板是这样的: <p> <span>{{ folder.name }}</span> <tree-folder-contents :children="folder.children"/> </p> 还有一个 <tree-folder-contents> 组…
引言 定时器:A timer waits until a certain time interval has elapsed and then fires, sending a specified message to a target object. 翻译如下:在固定的时间间隔被触发,然后给指定目标发送消息.总结为三要素吧:时间间隔.被触发.发送消息(执行方法) 按照官方的描述,我们也确实是这么用的:但是里面有很多细节,你是否了解呢? 它会被添加到runloop,否则不会运行,当然添加的run…
  循环调用: 1.循环引用的问题 两个对象A.B,有可能会出现特殊情况:A中包含B的实例变量:B中也包含A的实例变量,如果这两个实例变量都是强引用(A有着B的实例变量所有权,B也有A的实例变量所有权),然后在两个对象销毁时,会出现A.B都不能正常销毁的情况.下面用代码来演示循环调用问题: ClassA的头文件Class.h代码 #import <Foundation/Foundation.h> //类的前向声明 @class ClassB; //类的前向声明与包含头文件的区别?Q: @int…
function reobs(obj){ //返回对象中对象属性组成的数组 var a=[]; var b=[]; for(it in obj){ a.push(it); } for(var i=0;i<a.length;++i){ if(typeof(obj[a[i]])=="object"){ b.push(obj[a[i]]);} //将将对象数组存起来 } return b; //返回对象属性组成的数组 } function oql(obj){ var a=[]; //存…
对象之间的循环引用        两个对象A.B,有可能会出现一种特殊的情况:A中包含B的实例变量:B中又包含A的实例变量,如果两个实例变量都是强引用(A有B实例变量的所有权,B也有A的实例变量的所有权),然后再两个对象销毁时,会出现A.B都不能正常销毁的情况.      类A: // A.h // 02-循环引用 // // Created by ma c on 15/8/14. // Copyright (c) 2015年. All rights reserved. // #import <…
稍有常识的人都知道在 iOS 开发时,我们经常会遇到循环引用的问题,比如两个强指针相互引用,但是这种简单的情况作为稍有经验的开发者都会轻松地查找出来. 但是遇到下面这样的情况,如果只看其实现代码,也很难仅仅凭借肉眼上的观察以及简单的推理就能分析出其中存在的循环引用问题,更何况真实情况往往比这复杂的多: testObject1.object = testObject2; testObject1.secondObject = testObject3; testObject2.object = tes…
Python使用引用计数和垃圾回收来做内存管理,前面也写过一遍文章<Python内存优化>,介绍了在python中,如何profile内存使用情况,并做出相应的优化.本文介绍两个更致命的问题:内存泄露与循环引用.内存泄露是让所有程序员都闻风丧胆的问题,轻则导致程序运行速度减慢,重则导致程序崩溃:而循环引用是使用了引用计数的数据结构.编程语言都需要解决的问题.本文揭晓这两个问题在python语言中是如何存在的,然后试图利用gc模块和objgraph来解决这两个问题. 注意:本文的目标是Cpyth…
一.概述 说起垃圾收集(Garbage Collection,GC),大部分人都把这项技术当做java语言的伴生产物,然后GC出现历史比java久远. GC需要完成的3件事情: 1.哪些内存需要回收 2.什么时候回收 3.如何回收 二.对象 在堆中存放java世界几乎所有的对象实例,垃圾收集器在堆进行回收前,第一件事就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”(即不可能再被任何途径使用的对象). 如何判断一个对象是否无用,可被回收?通过以下两种算法 引用计数算法:给对象中添加一个引用…