更改package.js后重新加载】的更多相关文章

node --save可有省略掉手动修改package.json的步骤   当你为你的模块安装一个依赖模块时,正常情况下你得先安装他们(在模块根目录下npm install module-name),然后连同版本号手动将他们添加到模块配置文件package.json中的依赖里(dependencies). -save和save-dev可以省掉你手动修改package.json文件的步骤.spm install module-name -save 自动把模块和版本号添加到dependencies部…
http://thewaychung.iteye.com/blog/1807447 在使用jQuery Mobile进行Web开发中,当页面跳转时(pageA => pageB),在pageB中引用的JS并未成功运行.因为,JQM并为将整个页面加载到当前的dom中,仅将data-role="page"元素加入 当前的dom中.因此,在<head>中引入的外部JS文件,以及<page>标签外的JS均不能正常运行,刷新页面后方可加载 成功. 鉴于JQM这个特性…
在使用jQuery Mobile进行Web开发中,当页面跳转时(pageA => pageB),在pageB中引用的JS并未成功运行.因为,JQM并为将整个页面加载到当前的dom中,仅将data-role="page"元素加入当前的dom中. 因此,在<head>中引入的外部JS文件,以及<page>标签外的JS均不能正常运行,刷新页面后方可加载成功. 鉴于JQM这个特性不太可能主动更改,可以用两种方法来解决: 一是在index页面中,注册所有需要使用到的…
为不同分辨率单独做样式文件,在页面头部用js判断分辨率后动态加载定义好的样式文件.样式文件命名格式如:forms[_屏幕宽度].css,样式文件中只需重新定义文本框和下拉框的宽度即可. 在包含的头文件headr.inc中加入js代码: if(screen.width > 1024){ document.write('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="${path}/nrmus/etc/cs…
通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置了图片的宽高后获取的就不是图片的实际宽高,这显然在有些时候不是我们想要的结果,那么有没有一种方法来获取这样的实际宽高呢?答案是有的.下面的代码就能解决这样的问题: <img src="01.jpg" id="test" width="250px"…
js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张 (1)方法1 (1)方法2…
  本文实例讲述了js实现动态加载脚本的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近公司的前端地图产品需要做一下模块划分,希望用户用到哪一块的功能再加载哪一块的模块,这样可以提高用户体验. 所以到处查资料研究js动态脚本的加载,不过真让人伤心啊!,网上几乎都是同一篇文章,4种方法,讨厌其中拷贝别人成果的人,也不加个原文的链接.哎!关键是最后一种方法还有点错误.经过两天的研究查阅资料,在这里和大家分享一下. 首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开…
WebGL three.js学习笔记 加载外部模型以及Tween.js动画 本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 模型动画demo演示(网页加载速度可能会比较慢) demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/demo/naval_craft/naval_craft demo截图如下: 原模型截图: 在我们写three.js的网页的时候,大多时候并不需要我们去手动建立模型,一些…
JavaScript不需要编译即可运行,这让JavaScript构建的应用程序可以变得很灵活.我们可以根据需要动态从服务器加载JavaScript脚本来创建和控制UI来与用户交互.下面结合Ext JS来说明如何从服务器上动态加载JS脚本来动态创建窗体. 1 项目结构: 项目结构如下:其中GetJSUI一般处理程序用来从数据库表中抓取UI配置,并返回到客户端:Contents文件夹下用HTML文件和JS库等. 2 数据库表结构 可以用下面的SQL在MSSQL中创建表,其中JavaScriptCon…
图片预加载有大体有几种方式 1.html标签或css加载图片. 显而易见我们使用img标签或者通过标签的background-image属性都可以实现图片的预加载.但是为了避免初次载入过多图片影响体验.一般最好在文档渲染完成以后再加载(使用window.onload等). 2.纯js实现预加载 空城计-Code记的Javascript实现图片的预加载的完整实现的预加载实例为 function preloadimages(arr){ var newimages=[], loadedimages=0…