C++ 数据类型提高+内存四区】的更多相关文章

# 这一章节全部是C语言的内容# 数据类型提高**注意**1.数组作为形参会退化为指针(验证,传参后用sizeof进行打印,可以看出打印出数组的字节为一字节)2.形参在函数上和函数内是一样的,只不过对外开放 # 内存四区 ##### 数组和数组元素指针```void main(){ int a;//告诉编译器分配4个字节内存 int b[10];//告诉编译器自己分配40个内存 printf("b:%d,b+1:%d,&b:%d,&b+1:%d",b,b+1,&…
(物联网的分层的概念 b/s c/s 结构 习惯: 在C语言 0 函数执行成功 <0是错误 >1做一些返回值处理 3 课前准备 工作经验,记录 4 数据类型的本质 数据类型的本质是固定大小内存块的别名 sizeof 求数据类型大小 所以前面加40 后面加4 指针的跨度取决于指针类型 +-X/也是操作符, 总结:数据类型的本质是固定内存块大小的别名 5变量的本质分析 变量的本质就是固定内存块的别名 6内存四区(上) 操作系统将程序加载到内存中 代码区,堆区,栈区,全局区 (每个操作系统都是不一样…
变量存储类别 变量声明/定义的一般形式: 存储类别 数据类型 变量名 存储类别指的是数据在内存中存储的方法.存储方法分为静态存储和动态存储两大类.标准C语言为变量.常量和函数定义了4种存储类型:extern.auto.static.register.根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和存储期.这4种存储类型可分为两种生存期限:永久的(在整个程序执行期都存在)和临时的(暂时保存在堆栈和寄存器中).extern和static用来标识永久生存期限的“变量和函数”,而anto和register用来…
内存模型图 32位CPU可寻址4G线性空间,每个进程都有各自独立的4G逻辑地址,其中0~3G是用户态空间,3~4G是内核空间,不同进程相同的逻辑地址会映射到不同的物理地址中.其逻辑地址其划分如下: 各个段说明如下: 3G用户空间和1G内核空间 静态区域: text segment(代码段):包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,文本区存储程序的机器代码. data segment(数据段):存储程序中已初始化的全局变量和静态变量 bss segment(BSS段):存储未初始化的…
内存模型图(4G) 整体简单说明 32位CPU可寻址4G线性空间,每个进程都有各自独立的4G逻辑地址,其中 03G是用户空间**,**34G是内核空间即3G用户空间和1G内核空间,不同进程相同的逻辑地址会映射到不同的物理地址中. 各段详细说明 静态区域: text segment(代码段):包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,文本区存储程序的机器代码. data segment(数据段):存储程序中已初始化的全局变量和静态变量 bss segment(BSS段):存储未初始化的…
1.面向对象主要涉及  构造函数.析构函数.虚函数.继承.多态等. 2.对各种支持 的底层实现机制 c语言中,数据 和 处理数据的操作(函数) 是分开来声明,即语言本身并没有支持 “数据和函数”的关联性. 在C++中,通过抽象数据类型(abstract data type, ADT),在类中定义数据和函数,来实现数据和函数直接的绑定. C++成员数据:static.nonstatic C++成员函数:static.nonstatic.virtual C++中的类class从面向对象理论出发,将变…
数组与指针 当数组做函数参数的时候,会退化为一个指针 此时在函数内是得不到数组大小的 因此,数组做函数参数的时候需要传递数组大小,也就是多传递一个参数 void func(int arr[], int num) { ··· } 若存在以上函数,c/c++编译器在编译的时候,会将数组优化为一个指针,指向数组的首地址,因此无法通过sizeof获得数组大小 以下可看作是c/c++编译器的优化过程 int a[10] => int a[] => int *p void func(int *p, int…
接上篇内存四区的堆区的总结,下面做一些栈区的相关总结. 一.栈区的分析: 就下面测试程序 #include "stdio.h" #include "string.h" char *getMem() { ]; strcpy(buf, "aabbccdd"); return buf; } int main(int argc, const char **argv) { char *tmp = NULL; tmp = getMem2(); printf(…
接上篇,内存四区的分析-静态区,下面来说明一下堆区总结. 堆区分析: 堆区(heap):一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回 就下面的程序: #include "stdio.h" #include "string.h" char *getMem(int size) { char *p = NULL; p = (char *)malloc(sizeof(char) * size); if(p == NULL) retu…
最近重新学习C语言相关知识,重新提到内存四区的概念,那么在之前的学习的基础上,在这儿做一个简单的总结与分享. 一.内存四区建立的流程 可以简单直观的查看下面的这个图片,直接的说明我们的程序在内存中是如何去存储,运行.... ​ 程序运行的流程说明 1.操作系统把物理硬盘代码 load到内存 2.操作系统把c代码分成四个区 3.操作系统找到 main函数入口执行 二.各区元素分析 栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量的等临时的值. 堆区(heap):一般由程序员分…
内存四区模型:操作系统给C/C++编写的程序分配内存,通常将分配的内存划分为以下四个区域:1.栈区:存放局部变量,用完由操作系统自动释放2.堆区:动态分配给程序的内存区域,由程序员手动释放3.数据区:分为两种:(1)常量区:存放常量,一般是字符串常量(2)全局区/静态区:存放全局变量和静态变量4.代码区:存放可执行代码的区域 示例如下: int main() { ] = "aaaa"; char buf2[] = "bbbb"; "; //动态分配内存 *…
  内存四区模型 流程说明1.操作系统把物理硬盘代码load到内存2.操作系统把c代码分成四个区3.操作系统找到main函数入口执行 1.内存四区: 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方 式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap: 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回   收 . 注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.数据区:主要包括静态全…
转载于:https://blog.csdn.net/wu5215080/article/details/38899259 内存四区模型 图1.内存四区模型流程说明1.操作系统把物理硬盘代码load到内存2.操作系统把c代码分成四个区3.操作系统找到main函数入口执行   1.内存四区: 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方 式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap: 一般由程序员分配释放…
首先是操作系统将代码程序加载到内存中 然后将内存分为4个区 栈区,程序的局部变量区,函数传递的参数,由编译器自动进行内存资源的释放. 堆区,动态内存申请,如果不手动释放内存,则这块内存不会进行析构. 全局区,静态区,常量区(字符串存放的位置),程序结束后,有操作系统释放 代码区,存放函数体的二进制代码. 最后,操作系统找到main函数的入口,就开始代码的执行. 一般内存四区中的栈的开口方向是向下的.为什么要这样设计呢,因为设计栈的方向向下,可以给应用程序设定栈的大小,这样就可以避免栈溢出. 不管…
内存四区 代码区:存放函数体第二进制代码,由操作戏台进行管理 数据区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不是放,程序结束时由操作系统回收 意义: 不同区域存放不同第数据,生命周期不同 1.代码区: 程序编译完成后,生成可执行文件后,未执行程序前分配 存放CPU执行第机器指令 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码 代码区是只读的,这是为了防止程序意外修改了代码区内的内容…
按照老版操作系统来学习,内存对于程序来讲分四区.分别是 代码区,静态区,栈,堆. 由上面程序执行的结果可知: 貌似结果就是 静态代码堆栈 静态区存放的是程序中所有静态变量和常量的值.静态区的大小是程序加载到内存之后就固定的,不会再发生改变. 代码区中存放的是程序中的代码,不能修改它的值,只能通过指针或者变量名来使用函数.[当然强行修改是被允许的但是可能发生未知错误.] 堆是一块很大的区域,通常情况下是4G的大小,(这个数字通常情况下是虚拟的,但是可以利用现代操作系统来利用硬盘模拟出来这么一块儿空…
前言: 为啥叫C语言程序猿必会呢?因为特别重要,学习C语言不知道内存分区,对很多问题你很难解释,如经典的:传值传地址,前者不能改变实参,后者可以,知道为什么?还有经典面试题如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h>#include <stdlib.h> void getmemory(char *p) { p=(); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); strcpy(st…
1 代码区 存放 CPU 执行的机器指令.通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可.代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令.另外,代码区还规划了局部变量的相关信息. 总结:你所写的所有代码都会放入到代码区中,代码区的特点是共享和只读. 2 全局区 全局区中主要存放的数据有:全局变量.静态变量.常量(如字符串常量) 全局区的叫法有很多:全局区.静态区.数据区.全局静态区.静态全局区 这部分可以…
(1)代码区通常是共享只读(代码无法修改)的,即可以被其他的程序调用,例如运行两个qq,除了数据不一样,代码都是一样的, 每次运行qq,都会将代码和数据加载到内存中,除了数据,每次加载的代码都是一样的,可以大大节省内存. (2)栈是由系统分配内存,栈的内存是固定的. (3)堆区是程序员自己分配内存和释放内存,如果不释放内存,那么就只能等程序结束后才会由系统回收.内存不释放,那么在程序运行期间可能会导致内存不够用. 程序在没有运行前只有代码区和数据区,运行程序后会加载到内存中,才有堆区和栈区. 数…
目录 代码还原技术 一丶简介代码还原 二丶代码还原中的数据类型表现形式 1.整数类型 2.无符号整数 3.有符号整数 4.浮点数数据类型 5.浮点编码 4.Double类型解析. 三丶浮点汇编 1.浮点栈 2.浮点汇编 3.使用内联浮点汇编实现加法 四丶布尔类型 地址丶指针丶引用表达形式 常量 #define与const定义 总结: 代码还原技术 一丶简介代码还原 例子一:我们很多人都学习过汇编.但是汇编的核心知识就是我能看的懂.有人拿汇编去做外挂.比如我去追偏移.看着视频去做.然后换一个游戏依…
前提 看视频得来的内容,只知道不止4个区,但主要是这4个区. 四区 静态区 用于存放所有的全局变量和静态变量. ; //静态区 int main(){ ; //静态区 ; } 代码区 就是存放程序的执行代码,运行时该区内容不可修改. 栈区 用于存放所有的局部auto变量(非static,非register等),先进后出原则! 需要说明的是,栈区通常比较小,以KB为单位!所以存在overstack的可能性!--也就是俗称的爆栈~ int max(int &a, int &b){ //a.b均…
C++并没有规定各种数据类型在内存中的存储大小,依赖于不同的编译器的不同而不同,要想获知当前编译器对各种数据类型分配的大小,可以通过sizeof运算符来获取. 使用方法1: sizeof(数据类型)   使用方法2: sizeof(变量名   或 常量名 或 表达式  ) sizeof(int)      或 int  a: sizeof(a) //数据类型空间分配情况 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout<…
号称世界上最快的关系数据库的VoltDB与2014年1月29号(美国东部时间)公布下一代数据库4.0版本号.新的版本号有非常多地方的改进,大步挺高系统性能.在过去的13年,VoltdDB号称自己公司较12年,年收入增长298%,预定额增长368%,客户数量增长94%. 当中有几个重要的亮点: 1. 提高内存实时分析数据的能力, 实时地接受大量(tons of thousands)client链接,并实时訪问数据和做各种分析计算.速度提升至多10倍左右. 2. VoltDB4.0加入了尖端的分布式…
前言简介 class文件是源代码经过编译后的一种平台中立的格式 里面包含了虚拟机运行所需要的所有信息,相当于 JVM的机器语言 JVM全称是Java Virtual Machine  ,既然是虚拟机,他终归要运行在物理机上 在操作系统中体现出来的也就是一个进程 操作系统会给他分配资源,割一块内存作为他的地盘 class文件是静态的,想要运行程序,JVM需要将class文件中的信息加载到加载到他的地盘 然后处理他可以处理的数据类型的数据   JVM将这块内存按照功能进行了更细的划分,不过终究是一个…
原文地址:http://blog.csdn.net/aaa1117a8w5s6d/article/details/8251456 1.Java是如何管理内存的 java的内存管理就是对象的分配和释放问题.(其中包括两部分) 分配:内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字new为每个对象申请内存空间(基本类型除外),所有的对象都在堆(Heap)中分配空间.释放:对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的,这样做确实简化了程序员的工作.但同时,它也加重了JVM的工作.因为,GC为了能够正确释放对象…
Java 数据类型 基本数据类型 数值:int.short.long 字符:char 布尔:boolean 引用数据类型 class(类) interface(接口) 数组[] 所占字节数(1 byte= 8 bits) int:4字节 char: 规定2字节.若使用UTF-8编码,数字和英文等占1个字节,中文3个字节:若用GBK编码,中文是2个字节 float:4字节 short:2字节 long:8字节 double:8字节 注意:Java中整数默认的是Int,小数默认double floa…
概述:java应用程序由java虚拟机自动管理程序执行期间内存管理. 优势:1.不再需要程序员去为使用的内存在程序中手动编写释放内存代码. 2.由虚拟机管理内存不容易出现内存泄漏和内存溢出的问题. 缺点:一旦程序在执行过程中出现内存泄漏,排查错误将是一项“艰难"工作. java虚拟机内存管理详解: java虚拟机将内存划分为以下区域: 线程共享区:方法区(Method Area)/虚拟机堆(Heap) 线程隔离或者说独占区:程序计数器(Program Counter Register)/虚拟机栈…
码文不易啊,转载请带上本文链接呀,感谢感谢 https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14416375.html 本文分享了JavaScript类型判断的四种方法:typeof.instanceof.Object.prototype.toString.call().constructor 目录 码文不易啊,转载请带上本文链接呀,感谢感谢 https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14416375.html 一.typeof 二.instance…
一.起源 C++内存分成5个区,分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 但这个自由存储区这么一听还是模模糊糊的,和堆好像是一样的,还有同学说起这个问题.   二.个人理解 关于自由存储区和堆的区别,我是这样理解的 (1)字面意思是“自由存储”区,那就是可以随便 malloc它,随后我们把malloc来的内存,想怎么用就怎么用,想存啥就存啥,反正最后别忘了free了就行了.这个区我理解成自由存储区,“自由”嘛. (2)堆区和栈区也算是它的转换过去的一部分,不过肯定不属于它,非要区…
 1.内存四大区域 2.在程序中,变量的声明能够有多份,定义仅仅能有一份 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG90b3R1enVvcXVhbg==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 3.寄存器在cpu里面,没有地址 4.c语言内嵌汇编语言 5.auto变量 自己主动分配内存,自…