在Javascript面向对象编程中经常需要使用到this,prototype和constructor这3个关键字. 1.首先介绍一下this的使用:this表示当前对象;如果在全局中使用this,则this为当前页面对象window;如果在函数中使用this,则this为调用该函数的对象;可以使用apply和call两个全局函数来改变this的指向. 接下来,首先通过几个demo程序验证一下: function testFunction(){ console.log(this.variable…
JavaScript中call.apply个人理解 一句话即通俗的说:call.apply 是为了改变this的状态而存在的 }; } function personInfo(name,age){ this.name = name; this.age = age; } personInfo.prototype = { showInfo:function(){ console.log('我是'+this.name+','+'今年'+this.age+'岁.'); } } ); p.showInfo…
谈谈javascript中的prototype与继承 今天想谈谈javascript中的prototype. 通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念. 只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性. prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的.本质上它就是一个普通的指针.   构造器…
最近在学js,体会了一点点它的灵活性.对于初学者的我,总是被它的灵活感到晕头转向,最近发现了一点东西想与大家分享. JavaScript中的prototype和_proto_: 我们先了解一点js中的基础知识,首先我们先看一段js代码: var object = new Object; console.log("object:", object); object.member1 = "abcd"; var obj = {}; obj.member1 = 10; co…
在JavaScript中,想要判断某个对象值属于哪种内置类型,最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法. ? 1 2 var arr = []; console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //"[object Array]" 本文要讲的就是,toString方法是如何做到这一点的,原理是什么. ECMAScript 3 在ES3中,Object.prototype.toString方法的规范如下:…
讲JS的构造的,这个比较清晰,但并不表示一定正确. 这几天一直在思考这个东东,感觉比以前理解更深入了. http://blog.csdn.net/chunqiuwei/article/details/22092551 function Person(name){ this.name = name; this.showMe=function(){ alert(this.name); } } Person.prototype.from = function(){ alert('I come from…
在工作中有时候会看到prototype和__proto__这两个属性,对这两个属性我一直比较蒙圈,但是我通过查阅相关资料,决定做一下总结加深自己的理解,写得不对的地方还请各位大神指出. 跟__proto__属性相关的两个方法 判断属性是存在实例对象中,还是存在原型对象中的方法 获取或遍历对象中属性的几种方法 1.prototype 每个函数都有一个prototype属性,该属性是一个指针,指向一个对象. 而这个对象的用途是包含由特定类型的所有实例共享的属性和方法.使用这个对象的好处就是可以让所有…
虽然在JavaScript里一切皆对象,但为了理解原型链系统,我们需要将JavaScript的对象分为对象和函数两大类.在此基础上,JavaScript的原型链逻辑遵从以下通用规则: 对象有__proto__属性,函数有prototype属性: 对象由函数生成; 生成对象时,对象的__proto__属性指向函数的prototype属性. 在没有手动修改__proto__属性的指向时,以上三条便是JavaScript默认原型链指向逻辑. 1.一般情况: // 创建空对象时,实际上我们是用Objec…
prototype属性  任何js函数都可以用作构造函数, 而构造函数需要用到prototype属性, 因此, 每个js函数F(除了ES5的Function.bind()方法返回的函数外) 都自动拥有一个prototype属性. F.prototype的值是一个对象 o , o 默认包含唯一一个不可枚举的属性: constructor , 值默认指回 F,可以修改. 调用 F 构造的对象继承 F.prototype 对象. F.prototype 是类的唯一标识.  当且仅当两个对象继承自同一个…
JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…