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写在前面 在项目中,对数组的操作还是比较常见的,有时候,我们需要模拟栈和队列的特性才能实现需求,这里记录一下这个知识点. 栈 栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表.其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算.这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底.向一个栈插入新元素又称作进栈.入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素:从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素. 栈是限定仅在表头进行插入和删除操作的线性表. 就…
数据结构:列表.栈.队列.链表.字典.散列.图和二叉查找树! 排序算法:冒牌.选择.插入.希尔.归并和快速! 查找算法:顺序查找和二分查找 在平时工作中,对数组的操作很是平常,它提供了很多方法使用,比如位置方法.迭代方法.赋值方法等等,而掌握队列和栈的数据结构使用则会提高你的工作效率!O(∩_∩)O~~ 一.栈(堆栈) 栈是一种后进先出的数据结构,也就是说最新添加的项最早被移出:它是一种运算受限的线性表,只能在表头/栈顶进行插入和删除操作. 栈有栈底和栈顶. 向一个栈插入新元素叫入栈(进栈),就…
1.js支持重载吗? 虽然js 本身并没有函数重载,但是可以用arguments来模拟重载,函数名相同,参数不同,arguments的length属性,获取参数个数,索引属性获取参数值 2.什么是作用域链对象?专门保存了函数对象可用变量的位置的对象(栈)都有默认指向window对象地址.3.什么是闭包?即反复使用局部变量,又避免全局污染,就要用闭包.闭包三特点: 1. 定义外层函数,封装被保护的局部变量 2. 定义内层函数,执行对外层函数局部变量的操作 3. 外层函数返回内层函数的对象4.实现开…
1.堆栈stack操作:尾进 尾出 或者叫先进后出 //1借助LinkedList 类中的方法实现栈 public class MyStack { private LinkedList<Object> li=new LinkedList<Object>(); //1构造方法 public MyStack(){ } //2出栈 public Object pop(){ if(isEmpty()){ throw new EmptyStackException(); } return l…
在数据结构中,栈和队列是两种重要的线性数据结构.它们的主要不同在于:栈中存储的元素,是先进后出:队列中存储的元素是先进先出.我们接下来通过LinkedList集合来演示栈和队列的操作. import java.util.LinkedList; /**  * 用LinkedList集合演示栈和队列操作  * @author 李章勇  */ public class Test1 { public static void main(String[] args) { LinkedList<String>…
3001: 判断操作是否合法(栈和队列) 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 4  解决: 2 题目描述 假设以I和O分别表示进栈和出栈操作,栈的初态和终态均为空,进栈和出栈的操作序列可表示为仅由I和O组成的序列. 顺序栈的定义为 typedef struct {     ElemType data[SizeMax];     int top; }SqStack;   编写一个算法,判断栈中的序列是否合法!若合法则返回1,否则返回0. 需编写的算法为:int judge(…
剑指Offer--Java实现栈和队列的互模拟操作 栈模拟队列   题目:JAVA实现用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作.队列中的元素为int类型.   思路:其实就是把队列正常入栈,出栈的时候先把栈里的内容按顺序搬到另一个栈里,负负得正,这样再按顺序出栈的时候,就成了入栈前队列的顺序 package cn.edu.ujn.demo; import java.util.Stack; import org.junit.Test; public class Stack2Queue…
原创博文,转载请注明出处! # 本文为牛客网<剑指offer>刷题笔记 1.题目 # 用两个栈实现队列的插入和删除操作 2.思路 栈服从先入后出的原则处理数据,队列服从先入先出的原则处理数据.使用两个”先入后出“的栈实现的“先入先出”的队列. 举例分析两个栈模拟队列插入和删除的过程: 插入操作--元素a插入到stack1,此时stack1中的元素有{a},stack2为空.再压入b和c到stack1,此时stack1的元素有{a,b,c},其中c位于栈顶,而stack2仍然是空的. 删除操作-…
文件操作 文件打开方式               意义     ”r” 只读打开一个文本文件,只允许读数据     ”w” 只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据     ”a” 追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据     ”rb” 只读打开一个二进制文件,只允许读数据     ”wb” 只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据     ”ab” 追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据     ”r+” 读写打开一个文本文件,允许读和写     ”w+” 读写打开或建立一个文本文…
再次面对像栈和队列这样的相当基础的数据结构的学习,应该从多个方面,多维度去学习. 首先,这两个数据结构都是比较常用的,在标准库中都有对应的结构能够直接使用,所以第一个阶段应该是先学习直接来使用,下一个阶段再去探究具体的实现,以及对基本结构的改造! C++标准库中的基本使用方法: 栈: #include<stack> 定义栈,以如下形式实现: stack<Type> s; 其中Type为数据类型(如 int,float,char等) 常用操作有: s.push(item);    /…