arcgis10.2.2地图服务切图具体步骤】的更多相关文章

1.未发布的参照http://www.cnblogs.com/oolili/p/4752114.html 2.在发布地图服务的基础上,打开Arccatalog,找到发布的地图服务选项,如下图: 右键地图服务的服务属性(services properties): (1) (2) (3) 注意:这里切图比较关键的是你要设置的地图比例级别多大以及多少各级别,一般都是和用来发布地图服务的mxd文档设置比例对应一致!! 备注: GIS技术交流QQ群:432512093…
win10 + Server 10.4 +  ArcMap 10.4  ArcGIS Server 缓存服务分为创建服务后手动建立缓存和创建服务时同时自动建立缓存两种. 10.2帮助文档:http://resources.arcgis.com/zh-cn/help/main/10.2/index.html#//00540000000p000000 10.4帮助文档:http://server.arcgis.com/zh-cn/server/latest/publish-services/wind…
切图的主要目的是从设计师提供的psd中获取网页制作所要的资源 一.界面设置 1. 新建文件,调整界面大小,背景设置为透明 2. 自动选择,把组切换为图层 3. 添加窗口内容,一共四项:图层.历史纪录.信息.字符,之后在右上角调整信息面板选项 4. 新建并保留该工作区,出问题可以直接恢复 5. 首选项各内容单位都设置为像素 到此,准备工作完成完成 二.基本操作 这部分视频里主要讲解了一些ps的常见操作,记录几个个人觉得有用的点 1. shift & alt 的灵活使用 2. 多个工具(套索.魔棒等…
SuperMap iClient如何使用WMTS地图服务 什么是WMTS服务 WMTS,切片地图Web服务(Web Map Tile Service)当前版本是1.0.0.该服务符合 OGC(Open Geospatial Consortium,开放地理信息联盟)制定的 WMTS 实现规范. WMTS 是 OGC 提出的缓存技术标准,即在服务器端缓存被切割成一定大小瓦片的地图,对客户端只提供这些预先定义好的单个瓦片的服务,将更多的数据处理操作如图层叠加等放在客户端,从而缓解 GIS 服务器端数据…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6259ebd50102v221.html 什么是WMTS服务 WMTS,切片地图Web服务(Web Map Tile Service)当前版本是1.0.0.该服务符合 OGC(Open Geospatial Consortium,开放地理信息联盟)制定的 WMTS 实现规范. WMTS 是 OGC 提出的缓存技术标准,即在服务器端缓存被切割成一定大小瓦片的地图,对客户端只提供这些预先定义好的单个瓦片的服务,将更多的数据处理操作如图层…
http://blog.newnaw.com/?p=789 两年前我写过一篇关于ArcGIS地图切图/缓存原理的文章,<ArcGIS Server的切图原理深入>,里面以tiling scheme为主,讲了缓存图片的存储结构以及相关坐标的计算.那时还是ArcGIS 9.3版本,现在ArcGIS 10已经推出快一年多了,地图缓存/切图方面有了很大改进,比如增加了compact缓存格式,增加了import/export map server cache工具,增加了mixed图片模式等.这次就在上篇…
作为一个前端工程师切图这个步骤是必不可少的,方式多种多样,有和切图工具的,也有是把要切的图层元素或者组直接新建保存成文件的,现在photoshop cc2015,可以让你轻松切图,摆脱繁琐的切图步骤. 如何使用PhotoshopCC生成图像资源新功能,看PS怎么自动导出自定义大小.格式.名称的文件.web设计图片分层导出的有效工具!我们可以让Photoshop自己随时导出我们设置大小.格式.压缩品质的图像,web设计的一大亮点. 生成图像资源功能启用和导出位置 1.在Photoshop中点击“编…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 在GIS领域,金字塔技术一直是一个基础性技术,WMTS规范专门制定了针对切片请求的格式.利用这种技术,前端可以快速展示出指定级别的地图或影像. 但是,由于切图本身是一张图片,图片上看似是兴趣点的要素根本无法进行前端交互.于是,针对兴趣点等矢量数据的展示,基本原理都是先获取到矢量的地理信息(比如GeoJson),在前端绘制(内核为一个element),于是该e…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 这周利用晚上在家时间研究了下如何使用AE来开发切图工具.最初的想法是直接调用GP服务,利用CreateMapServerCache .ManageMapServerCacheTiles 和Geoprocessor 这样三个类来做.但是这个思路有个巨大的弊端就是必须先发布地图服务.于是接下来又马上转换思路,想能否通过瓦片选址算法以及AE的一些细粒度类来实现这个…
GoogleMap ,VirtualEarth ,YahooMap 等,目前所有的WebGIS都使用了缓存机制 以提高地图访问速度.原理都是将地图设定为多个比例尺,对于每个比例尺提前将地图分成若干小图片,存在服务器上,客户端访问时直接获取需要的小图片拼接成地图,而不是由服务器动态创建出一幅图片来送到客户端,极大程度的提高了反问速度. 好比外面卖菠萝,和自己买一整个回家吃不同,提前把一个菠萝等分成四份(js可能会分成6份),你只需买一份来吃,体积小,方便吃,而不是对着整个菠萝咬下去,弄一脸菠萝汁.…