[原]FMDB源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理.所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现.而FMDB最新的版本中主要是通过使用FMDatabaseQueue这个类来进行多线程处理的. 2. FMDatabaseQueue使用举例 // 创建,最好放在一个单例的类中 FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath…
[原]AFNetworking源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇的话,主要是讲了如何通过构建一个request来生成一个data task.但是对于NSURLSession部分却没有提及.主要是精力有限,准备在这一部分把NSURLSession的知识好好梳理一遍.一切先从上一篇中的addDelegateForDataTask:函数说起,然后再介绍AFURLSessionManagerTaskDelegate,最后结合AFURLSes…
[原]SDWebImage源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1.SDWebImageDownloader中的downloadImageWithURL 我们来到SDWebImageDownloader.m文件中,找到downloadImageWithURL函数.发现代码不是很长,那就一行行读.毕竟这个函数大概做什么我们是知道的.这个函数大概就是创建了一个SDWebImageSownloader的异步下载器,根据给定的URL下载image. 先映入眼帘的…
系列目录 [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(一) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(二) [详解]ThreadPoolExecutor源码阅读(三) 线程数量的维护 线程池的大小有两个重要的参数,一个是corePoolSize(核心线程池大小),另一个是maximumPoolSize(最大线程大小).线程池主要根据这两个参数对线程池中线程的数量进行维护. 需要注意的是,线程池创建之初是没有任何可用线程的.只有在有任务到达后,才开始创建线程,并复用线程. 注…
Redis源码阅读(三)集群-连接建立 对于并发请求很高的生产环境,单个Redis满足不了性能要求,通常都会配置Redis集群来提高服务性能.3.0之后的Redis支持了集群模式. Redis官方提供的集群功能是无中心的,命令请求可以发送到任意一个Redis节点,如果该请求的key不是由该节点负责处理,则会返回给客户端MOVED错误,提示客户端需要转向到该key对应的处理节点上.支持集群模式的redis客户端会自动进行转向,普通模式客户端则只返回MOVED错误. 先看下常见的Redis集群结构:…
这一篇讲讲不常用的一些方法. 1 sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL: placeholderImage: options: progress: completed: 取得上次缓存的图片,然后作为占位图的参数再次进行一次图片设置. - (void)sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder options…
最近看完了 backbone.js 的源码,这里对于源码的细节就不再赘述了,大家可以 star 我的源码阅读项目(https://github.com/JiayiLi/source-code-study)进行参考交流,有详细的源码注释,以及知识总结,同时 google 一下 backbone 源码,也有很多优秀的文章可以用来学习. 我这里主要记录一些偏设计方向的知识点.这篇文章主要讲 backbone.sync 中用到的 Rest 和 CRUD. 首先我们简单了解一下 REST: REST :…
最近看完了 backbone.js 的源码,这里对于源码的细节就不再赘述了,大家可以 star 我的源码阅读项目(https://github.com/JiayiLi/source-code-study)进行参考交流,有详细的源码注释,以及知识总结,同时 google 一下 backbone 源码,也有很多优秀的文章可以用来学习. 我这里主要记录一些偏设计方向的知识点.这篇文章主要讲 backbone.sync 中用到的 Rest 和 CRUD. 首先我们简单了解一下 REST: REST :…
今天来看一下ArrayList的源码 目录 介绍 继承结构 属性 构造方法 add方法 remove方法 修改方法 获取元素 size()方法 isEmpty方法 clear方法 循环数组 1.介绍 一般来讲文章开始应该先介绍一下说下简介.这里就不介绍了 如果你不知道ArrayList是什么的话就没必要在看了.大致讲一下一些常用的方法 2.继承结构 ArrayList源码定义: ArrayList继承结构如下: Serializable 序列化接口 Cloneable 前面我们在看Object源…
在Linux上leveldb的安装和使用中我们写了这么一段测试代码,内容以及输出结果如下: #include <iostream> #include <string> #include <assert.h> #include "leveldb/db.h" using namespace std; int main(void) { leveldb::DB *db; leveldb::Options options; options.create_if_…