基本介绍 模板方法模式(Template Method Pattern)也叫模板模式,它在一个抽象类中公开定义了执行它的方法的模板,它的字类可以按需重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行. 简单来说,模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就能重新定义该算法的某些特定步骤 模式结构 AbstractClass:抽象类,类中实现了模板方法,定义了算法的骨架 ConcreteClass:实现类,继承抽象类,重写其中的抽象方法 举例说明…
基本介绍 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送一些请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需要在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活. 命令模式(Command Pattern)可以对发送者和接收者完全解耦,发送者与接收者之间没有直接引用关系,发送请求的对象只需要知道如何发送请求,而不必知道如何完成请求. 命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的…
基本介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 中使用最多的一种模式,它可以顺序的访问容器中的元素,但不需要知道容器的内部细节 模式结构 Iterator(抽象迭代器):定义遍历元素所需的基本方法 ConcreteIterator(具体迭代器):根据自己的需求实现抽象方法,完成迭代 Aggregate(抽象容器):定义对容器的基本操作 ConcreteAggregate(具体容器):抽象容器的具体实现类,iterator方法返回一个具体的迭代器 举例说明 使用迭代器模式实现…
它的领域中同其它模式的不同之处在于它并没有明确要求我们使用一个构造器.取而代之,一个工厂能提供一个创建对象的公共接口,我们可以在其中指定我们希望被创建的工厂对象的类型. 简单工厂模式:使用一个类(通常为单体)来生成实例 复杂工厂模式:使用子类来决定一个变量成员应该为哪个具体的类的实例. 简单工厂模式 var BicycleShop = function () { }; BicycleShop.prototype = { sellBicycle: function (model) { var bi…
前言 在软件领域中,设计模式作为一种经典的开发实践常常需要我们去深入的理解,而策略模式作为设计模式的一种,使用频率也是相对来说比较高的,在Java中,当我们学习TreeSet集合的时候,就采用了经典的策略模式的思想,本文主要讲解策略模式. 概念 其思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的类中,从而是它们可以相互替换.策略模式的最大特点是使得算法可以在不影响客户端的情况下发生变化,从而改变不同的功能. 特点 策略模式体现了面向对象程序设计中非常重要的两个原则: 封装变化的概念.…
定义:为了避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,使多个接受对象都有机会处理请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. “看这个定义,就是将一堆可以处理请求的对象连成一条链,然后一个一个试着处理请求.这好像是可以解决麦当劳订餐的问题的,我先来看看我刚才苦B的订餐过程是什么样子的.” “首先应该有一个麦当劳的分店的类,它的主要功能是可以订餐.” “先来看看职责链模式的类图,这样比较好设计.” “类图还是比较简单的啊,有一个通用的接口,然后就是若干个具体的处理者.…
一.前言: 装饰者模式(Decorator Pattern):在不改变原类和继承的情况下动态扩展对象功能,通过包装一个对象来实现一个新的具有原对象相同接口的新的对象. 装饰者模式的特点: 1. 在不改变原对象的原本结构的情况下进行功能添加. 2. 装饰对象和原对象具有相同的接口,可以使客户以与原对象相同的方式使用装饰对象. 3. 装饰对象中包含原对象的引用,即装饰对象是真正的原对象经过包装后的对象. 二.Javascript装饰者模式详解: 描述:装饰者模式中,可以在运行时动态添加附加功能到对象…
1. 代理模式 代理模式是一种比较好的理解的设计模式.简单来说就是 我们使用代理对象来代替对真实对象(real object)的访问,这样就可以在不修改原目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能. 代理模式的主要作用是扩展目标对象的功能,比如说在目标对象的某个方法执行前后你可以增加一些自定义的操作. 举个例子:你的找了一小红来帮你问话,小红就看作是代理我的代理对象,代理的行为(方法)是问话.   Understanding the Proxy Design Pattern | b…
一.五种模式详解 1.简单模式(Queue模式) 当生产端发送消息到交换机,交换机根据消息属性发送到队列,消费者监听绑定队列实现消息的接收和消费逻辑编写.简单模式下,强调的一个队列queue只被一个消费者监听消费. 1.1 结构 生产者:生成消息,发送到交换机 交换机:根据消息属性,将消息发送给队列 消费者:监听这个队列,发现消息后,获取消息执行消费逻辑 1.2应用场景 常见的应用场景就是一发,一接的结构 例如: 手机短信 邮件单发 2.争抢模式(Work模式) 强调的也是后端队列与消费者绑定的…
提到模板,大家肯定不免想到生活中的“简历模板”.“论文模板”.“Word中模版文件”等,在现实生活中,模板的概念就是——有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简历模板,下载下来的简历模板的格式都是相同的,然而我们下载下来简历模板之后我们可以根据自己的情况填充不同的内容要完成属于自己的简历.在设计模式中,模板方法模式中模板和生活中模板概念非常类似,下面让我们就详细介绍模板方法的定义,大家可以根据生活中模板的概念来理解模板方法的定义. 一. 模板方法(Template…