源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4169959 基于TCP/IP协议的网络编程 定义变量——获得WINSOCK版本——加载WINSOCK库——初始化——创建套接字 ——设置套接字选项——关闭套接字——卸载WINSOCK库——释放所有资源 整个程序架构分为两大部分,服务器端客户端. 服务器SOCKET程序流程: socket()→bind()→listen→accept()→recv()/send()→closesocket() 客户端…
TCP/IP协议:数据链路层,网络层,传输层,应用层. IP地址分为5类:A类.B类.C类.D类.E类. (A类.B类.C类是基本类,D类多用于多播传送,E类为保留类.) "*"表示网络标识位. A类 0 * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x B类 1 0 * * * * * * * * * * * * * x x x x x x x x x x x x x x x x C类 1 1 0 * * * *…
知识点1: 网络模型 TCP/IP四层 和ISO七层模型 (统一省略后面层字.比如传输代表传输层) 知识点2: 在应用层中TCP建立连接,经历的三次握手协议 首先:,TCP协议是什么? 为什么要三次握手? 答:TCP协议是面向连接的,而且是点对点的可靠(无差错.不丢失.不重复.按顺序)数据传输服务,他的一些特点,字节流.连接建立后随时传输数据, 其次,握手的目的是在通知对方自己的初始化序号(Initial Sequence Number),简称ISN,保证数据不混乱. 然后: 三次握手的过程是什…
上学期集成程序设计的课堂作业,对于理解TCP/IP实现还是挺有帮助的. TCP/IP编程实现远程文件传输在LUNIX中一般都采用套接字(socket)系统调用. 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下:  1.Socket系统调用  为了进行网络I/O,服务器和客户机两端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议.格式为:  #include >sys/types.h> #include >sys/socket.h> int soc…
TCP/IP编程实现远程文件传输在LUNIX中一般都采用套接字(socket)系统调用. 采用客户/服务器模式,其程序编写步骤如下:  1.Socket系统调用  为了进行网络I/O,服务器和客户机两端的UNIX进程要做的第一件事是调用socket()系统调用,建立软插座,指明合适的通讯协议.格式为:  #include >sys/types.h> #include >sys/socket.h> int socket(int family,int type,int protocol…
思路: socket必须要随项目启动时启动,所以需用Spring自带的监听器,需要保持长连接,要用死循环,所以必须另外起线程,不能阻碍主线程运行 1.在项目的web.xml中配置listener <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <listener> <li…
package com.ra.car.utils; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.Unknow…
先说一下大概的思路: 应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信 1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接: 2.客户端创建一个Socket并请求与服务器端连接: 3.服务器端接受客户端请求,创建Socket与该客户端简历专线连接: 4.建立连接的两个Socket在一个单独的线程上对话: 5.服务器端继续等待其他新的连接. 闲话不多说,直接上代码: package net; /** * 1.客户端 */ import java.io.BufferedRea…
8.1.1 网络基础知识 计算机网络形式多样,内容繁杂.网络上的计算机要互相通信,必须遵循一定的协议.目前使用最广泛的网络协议是Internet上所使用的TCP/IP协议. 网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯.网络编程中有两个主要的问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输.在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机.而TCP层则提供面向应…
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文本标记语言(HTML)到本地浏览器的传送协议. 超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 2.HTTP原理 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据的协议,传输的数据…