访问像素的三种方法 ①指针访问:最快 ②迭代器iterator:较慢,非常安全,指针访问可能出现越界问题 ③动态地址计算:更慢,通过at()实现.适用于访问具体某个第i行,j列的像素,而不适用遍历像素 Mat在内存中存储形式 灰度图的存储形式 RGB的存储形式 一般情况下,Mat是连续存储的,按行连接.可以通过isContinuous()函数,判断矩阵是否连续存储,若连续返回true. 访问像素的三种方法 1.指针访问 void VisitImgByPointer(Mat &inputImg,…