sql-lib闯关41-50】的更多相关文章

前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. web开发初学者往往会忽视一些常见的漏洞, 比如SQL注入攻击, XSS攻击. 本文将简述SQL注入攻击的原理, 并分享下关卡设计, 其在打开潘多拉魔盒的情况下, 又能很好地限制危害. 效果展示: 先打下广告: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^). 本文的想法实施于第十一关--健忘的教授. 很直接的呈现一个登陆对话框, 考验玩家…
python 闯关之路四(下)(并发编程与数据库编程)   并发编程重点: 1 2 3 4 5 6 7 并发编程:线程.进程.队列.IO多路模型   操作系统工作原理介绍.线程.进程演化史.特点.区别.互斥锁.信号. 事件.join.GIL.进程间通信.管道.队列.   生产者消息者模型.异步模型.IO多路复用模型.select\poll\epoll 高性 能IO模型源码实例解析.高并发FTP server开发 1.请写一个包含10个线程的程序,主线程必须等待每一个子线程执行完成之后才结束执行,…
Sql server2005 优化查询速度50个方法小结   Sql server2005优化查询速度51法查询速度慢的原因很多,常见如下几种,大家可以参考下.   I/O吞吐量小,形成了瓶颈效应.  没有创建计算列导致查询不优化.  内存不足.  网络速度慢.  查询出的数据量过大(可以采用多次查询,其他的方法降低数据量).  锁或者死锁(这也是查询慢最常见的问题,是程序设计的缺陷).  sp_lock,sp_who,活动的用户查看,原因是读写竞争资源.  返回了不必要的行和列.  查询语句不…
该闯关内容与JS闯关衔接. 每一题的答案均在注释处, 第一关:把所有的HTML内容放在一个包含有container-fluid的class名称的div下(注意,是所有的HTML内容,style标签属于CSS,为了代码可读性尽量不要把style标签内容放在div内,需要添加代码的地方已经用注释标注出来了) <link href="//fonts.googleapis.com/css?family=Lobster" rel="stylesheet" type=&q…
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/67/J来源:牛客网 题目描述 勇者lulu某天进入了一个高度10,000,000层的闯关塔,在塔里每到一层楼,他都会获得对应数量的0 1(看情况获得),然后塔里有一个法则,当你身上某个数字达到一个特定的数量时,它们会合成为下一个数字,现在问题来了,当lulu从1层到达第n层的时候,他身上的数字是多少. 第1层 0 第2层 11 第3层 110 第4层 21 第5层 210 第6层 22 第7层 220 第8层 22…
闯关之前我们需要搭建所需环境SQLi-Labs SQLi-Labs是一个专业的SQL注入练习平台,该平台包含了以下在测试场景中常见的注入类型: 1.报错注入(联合查询) ​     1)字符型 ​     2)数字型 2.报错注入(基于二次注入) 3.盲注 ​     1)基于布尔值 ​     2)基于时间 4.UPDATE型注入练习 5.INSERT型注入练习 6.HTTP头部注入 ​     1)基于Referer ​     2)基于UserAgent ​     3)基于Cookie…
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 对于刮刮卡, 想必大家都很熟悉, 也很喜欢这种方式. 你可能会很好奇, 它是如何实现的呢? 本文将阐述其原理, 并结合具体实例来演示如何借助H5的canvas来实现类刮刮卡的效果. 展示效果: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) http://magic.mmxfgame.com. H5刮刮卡的实例源自第六关--拜访东方不败的故…
前言: 之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识. 本文讲描述, 如何在网页端实现一个仿微信的聊天窗口界面, 以及其中涉及到的一些技术点. 作者前端是初学者, 请大拿们轻拍. 效果展示: 先打下广告: 网页闯关游戏入口(请狠狠地点击我, ^_^) . 仿微信窗口的设计源于第四关--倾听女神的故事. 这种聊天对话的布局模式, 比PC端QQ的那种聊天方式更贴近移动端, 我个人感觉. 需求设定:…
前言: 记得上大学那会, 有位传说中的大牛, 写了一个网页闯关类的游戏. 当时我们玩得不亦乐乎, 也是第一次接触到这种形式的游戏. 不过当时纯玩家心态, 并没有想过去创造一个. 最近想起这事, 突然想复制实现一个类似的网页闯关游戏. 说干就干, 抄起家伙, 就是一顿猛打, ^_^. 期间的坎坷曲折暂且不表, 甚至中途自觉江郎才尽差点放弃, 所幸最后终于完工, 愿意和大家一起分享该游戏. 展示: 网页闯关游戏, 更多的被称为riddle, 是一种考验搜索, 推理, 分析能力的闯关模式游戏. 用户群…
前情提要:Pythonchallenge一起来闯关(一) 这一篇来闯关10-15.感觉这几关比先前的难了不少,有的题目完全没思路. 10. 页面源码中的链接点击后有a = [1, 11, 21, 1211, 111221, google之后知道这是一个叫做http://en.wikipedia.org/wiki/Look-and-say_sequence的数列.下面是一种比较简洁的解法. import re x=" for each in range(5): print(x) l = re.fi…