ES6 之 Integer数据类型】的更多相关文章

1.简介(仅仅是提案) js所有数字都保存成64为浮点数,这就决定了整数的精确程度只能到53个二进制位. 大于这个范围的整数,js是无法精确表示的,这使得js不合适进行科学和金融方面的精确计算. 故引入新的数据类型Integer(整数)来解决这个问题 整数类型的数据只能用来表示整数,没有位数的限制,任何位数的整数都可以精确表示. 为了与Number类型区别,Ingeter类型的数据必须使用后缀n来表示. 1n + 2n // 3n 0b1101n // 二进制 0o777n // 二进制 0xF…
Javascript的默认对象表示方式 {} ,即一组键值对. 但是Javascript的对象有个小问题,就是键必须是字符串.但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的. 为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型Map. 1.Map ES6新增了Map数据结构,Map对象保存键值对,任何值(原始值或对象)都可以作为一个键或一个值. Map是一组键值对,有key 也有value. 初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map. Map具有以下方法: set ,…
简介:Symbol类型是es6新增的一个数据类型,Es5的基本数据类型(undefined,null,Object,function,Number,string) Symbol值通过Symbol函数生成 Symbol类型是保证每个属性的名字都是独一无二的,对于一个对象由对个模块构成的情况非常有用     值的输出: var a=Symbol(‘foo’)=>Symbol(foo),与其他类型不能运算,可以转换成字符串   实例: var a=Symbol() var b={} var c={a:…
ES6之前的数组类型 在ES6之前JS只有6种数据类型,分别是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). ES6引入了一种新的 原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值,至此JS有了 7 种数据类型. 随着JS的版本更新,未来可能会出现其他新的数据类型. Symbol 是什么 Symbol值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol…
ES6 增加了一个新的基本数据类型 symbol. 不过,和其他基本数据类型相比,它有点与众不同,因为它没有字面量的表现形式,而且创建的方式也有点奇怪,只能通过调用全局函数Symbol()来完成. let firstSymbol = Symbol(); 这里注意一点,Symbol函数调用的时候,前面不要加new. 创建了一个symbol, 它有什么作用呢? 可以把它看作一个类字符串,和字符串的使用方式一致,字符串能用的地方,symbol 基本都能用,最常用的地方就是作为对象的属性名使用,因为,s…
一种新的数据类型,它是对象的一种,Set,很像数组,又不是数组. Set 类型 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用. 如果里面有重复的会自动去重.set可以理解为去重之后的数组,永远不允许有重复的元素存在. 无论是原始值还是对象引用 如果有重复的字符串,也会去重. null和undefined也会…
ES5现有的数据类型.7种数据类型. 新的类型是属于Object 最普通的类型.plain object 数组array 函数function 下面这些都属于Object类型. 今天要讲的 set类型表示集合 Map就是一个映射关系 TypedArray有类型的数组. 今天讲的内容都是不常用的内容.大体了解一下就可以了.平时写代码很少用到这几种类型. 不能用new Symbol().要不会报错. 每个值都是不相等的, obj的属性名不管怎么写都是字符串.除了字符串,还可以是symbol 它是一个…
一. 字符串的扩展 为字符串添加了Iterator,可以被for...of遍历 includes.startsWith.endsWith都会返回布尔值,且支持第二个参数(开始搜索的位置),endsWith针对前n个字符,其他两个都是从第n个到结束 repeat返回一个新字符串,参数为重复的次数(小数会向下取整,负数或Infnity会报错,0到-1等同于0,字符串会转为数字) padStart.padEnd在头部或尾部补全,第一个参数是字符串最小长度,第二个参数是用来补齐的字符串 模板字符串`${…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
todo 一.Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同. 语法上,首先可以把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态. 执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数.返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态. 形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征. 一是,function关键字与函数名…