前端请求后端数据,难免会遇到如下几个问题: 1⃣️跨域 2⃣️post/get,其中post请求的方式又分为多种 3⃣️后端数据返回格式(上一篇已经有讨论过,这里不再赘述) 用koa2的话,如何解决这些问题呢? 一.跨域 前端项目跑在localhost:8080,后端服务跑在localhost:1996 这里使用跨域中间件就能解决上述跨域问题 二.post请求数据解析的问题 期间使用了koa-bodyparse中间件,但是对于表单数据,不能解析,还要依赖其他中间件; 后来发现koa-body中间…
小弟不才,工作中也用到了大数据的相关东西.一開始接触的时候,是通过买来的教学视频入的门.这两天整理了一下自己的视频资料.供各位进行下载. 文档截图:…
数据一致性问题非常多样,下面举一些常见例子.比如在更新数据的时候,先更新了数据库,后更新了缓存,一旦缓存更新失败,此时数据库和缓存数据会不一致.反过来,如果先更新缓存,再更新数据库,一旦缓存更新成功,数据库更新失败,数据还是不一致: 比如数据库中的参照完整性,从表引用了主表的主键,对从表来说,也就是外键.当主表的记录删除后,从表是字段置空,还是级联删除.同样,当要创建从表记录时,主表记录是否要先创建,还是可以直接创建从表的记录: 比如数据库中的原子性:同时修改两条记录,一条记录修改成功了,一条记…
Android WebView常见问题解决方案汇总: 就目前而言,如何应对版本的频繁更新呢,又如何灵活多变地展示我们的界面呢,这又涉及到了web app与native app之间孰优孰劣的争论. 于是乎,一种混合型的app诞生了,灵活多变的部分,如淘宝商城首页的活动页面,一集凡客诚品中我们都可以见到web 页面与native页面的混合,既利用了web app的灵活易更新,也借助了native app本身的效率.当然,就会用到webview这样的一个控件,这里,我把自己使用过程中遇到的一些问题整理…
最近做了一个Android UI相关开源项目库汇总,里面集合了OpenDigg 上的优质的Android开源项目库,方便移动开发人员便捷的找到自己需要的项目工具等,感兴趣的可以到GitHub上给个star. 抽屉菜单 MaterialDrawer ★7337 - 安卓抽屉效果实现方案 Side-Menu.Android ★3865 - 创意边侧菜单 FlowingDrawer ★1744 - 向右滑动流动抽屉效果 SlidingRootNav ★1338 - 仿DrawerLayout的View…
如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456 Android WebView常见问题解决方案汇总: 就目前而言,如何应对版本的频繁更新呢,又如何灵活多变地展示我们的界面呢,这又涉及到了web app与native app之间孰优孰劣的争论. 于是乎,一种混合型的app诞生了,灵活多变的部分,如淘宝商城首页的活动页面,一集凡客诚品中我们都可以见到web 页面与native页面的混合,既利用了web app的灵活易更新,也借助了native app本身…
作为一个常年提供各种Http接口的后端而言,如何获取请求参数可以说是一项基本技能了,本篇为<190824-SpringBoot系列教程web篇之Get请求参数解析姿势汇总>之后的第二篇,对于POST请求方式下,又可以怎样获取请求参数呢 本篇主要内容包括以下几种姿势 @RequestBody json格式 RequestEntity MultipartFile 文件上传 I. 环境搭建 首先得搭建一个web应用才有可能继续后续的测试,借助SpringBoot搭建一个web应用属于比较简单的活;…
最近用koa2做请求转发时,采用了request(options).pipe(ctx.res)的方法,结果出现了有时候前端获得的数据是分片的. 后来翻阅文档,采取了如下方式解决: const PassThrough = require('stream').PassThrough; ctx.body = request(options) .on('response', response => { Object.keys(response.headers).forEach((key) => { /…
最近完成了一RTSP代理网关,这是第二次开发做RTSP协议相关的开发工作了,相比11年的简单粗糙的版本,这次在底层TCP/IP通讯和RTSP协议上都有了一些新的积累,这里记录一下.基本的RTSP协议交互流程去读rfc2326就可以了,这里就不赘述了.这里说一些实际用VLC/MPlayer进行测试时,发现的与媒体数据收发相关的细节问题,如下 1,SETUP请求之后,播放器会向在SETUP请求中协商的通讯端口发送NAT穿透UDP消息(UDP作为底层传输协议时),其作用如下 当播放器与服务器之间隔有路…
1.网络请求 1.1 网络通讯三要素 1.IP 地址(主机名): 网络中设备的唯一标示.不易记忆,可以用主机名(域名). 1) IP V4: 0~255.0~255.0~255.0~255 ,共有 2\^8\^4 = 2\^32 = 42 亿. 2) 本地回环地址: 每台机器都有自己的本地回环地址,ip 为 127.0.0.1 ,主机名为 localhost.如果 127.0.0.1 ping 不通,则网卡不正常. 本地 hosts 文件修改,终端: $ cd /etc $ sudo vim h…