random内置模块中的方法注解 random.seed(a=None, version=2) # 初始化伪随机数生成器,若种子a相同,则可以使生成的随机数相同.如果未提供a或者a=None,则使用系统时间为种子. random.random() # 返回一个介于左闭右开[0.0, 1.0)区间的浮点数. random.randint(a, b) # 返回range[a,b]之间的一个整数. random.uniform(a, b) # 返回一个介于a和b之间(含a,b)的浮点数.如果a>b,则…