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如果说 HTTP 是因特网的信使,那么 HTTP 报文就是它用来搬东西的包了. 这一章讲述关于 HTTP 报文的相关知识,包括: HTTP 报文的三个组成部分 请求报文以及其各种功能 响应报文以及各种状态码 HTTP 首部 报文的三个组成部分 报文有三个组成部分: 「起始行」start line:对报文进行描述 「首部」header: 包含 attributes (属性) 「主体」body: 包含内容,是可选的. 需要注意: 在 start line 和 header 中,格式为 ASCII 文…
 第二章.简单的HTTP协议HTTP协议:HTTP协议用于客户端(请求资源的一端)和服务器端(响应回复提供资源的一端)的通信,是一种无状态协议HTTP1.1默认TCP持久连接,管线化发送(并行发送多个请求) =======================客户端发送请求报文=========================== GET /index.html /HTTP/1.1                                                 ----表示请求访问某台…
HTTP是因特网的信使,报文就是信使运送的包裹. 这一章包含: 报文如何流动 报文的三个组成部分(起始行,首部,实体的主体部分) 请求报文和响应报文的区别 请求报文支持的各种功能(方法) 响应报文返回的状态码 各种HTTP首部是用来做什么的 [报文流]报文用流入流出来描述事务处理的方向,所有的报文都是向下游流动,像水一样,而发送者在接受者的上游. [报文的组成部分] 报文分三部分,起始行,首部,主体(可选) 起始行和首部都是ASCLL文本. [报文的语法]请求报文和响应报文的基本报文结构相同 方…
第三章 http报文内的http信息 用于http协议交互的信息被称为http报文,包括请求报文和响应报文. 1.编码提升传输速率,在传输时编码能有效的处理大量的访问请求.但是编码的操作是计算机完成的,会消耗更多的cpu资源. 2.压缩传输的内容编码: 内容编码后的实体由客户端接受并负责解码. 3.分割发送的分块传输编码 在传输大量数据时,通过数据分割成多块,能够让浏览器逐步显示页面. 4.获取部分内容的范围请求: 可以处理大文件突然下载中断的问题. 5.内容协商返回最合适的内容 比如根据浏览器…
第三章 HTTP报文中的HTTP信息 HTTP通信过程:客户端—>服务端,服务端—>客户端. 1.HTTP报文 使用HTTP协议交互的信息被称为HTTP报文,包括请求报文和响应报文. [请求报文和响应报文结构]报文首部(请求行/相应行+首部字段<请求.响应.通用.实体首部字段>)+报文主体  2.报文编码 HTTP在传输数据是可以通过编码技术来有效处理大量的访问请求,但会消耗更多的CPU等资源. [报文和实体]报文是箱子,是HTTP通信中的基本单位,由8位组字节流组成,通过HTTP…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:第三章滚烫出炉,大家请不要吐槽文中图片比较模糊,毕竟都是从PDF中截图出来的,有点丢像素,大致能看就行- -,另外还是渣翻,但个人觉的比前两章翻译的稍微进步了那么一点点- -,希望后面几章翻译的越来越溜,就这样) 第三章 扩展你的blog应用 在上一章中我们学习了表单的基础和在你的项目集成第三方的应用.这一章将会覆盖以下内容: 创建…
第三章进程管理 进程是Unix操作系统抽象概念中最基本的一种.我们拥有操作系统就是为了运行用户程序,因此,进程管理就是所有操作系统的心脏所在. 3.1进程 概念: 进程:处于执行期的程序.但不仅局限于程序,还包含其他资源(打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,一个或多个具有内催音社的内存地址空间及一个或多个执行线程,存放全局变量的数据段等) 内核需要有效又透明地管理所有细节. 线程:执行线程的简称,是在进程中活动的对象.每个线程有一个独立的程序计数器.进程栈和一组进程寄存器.内核调度…
3.0 第三章 网络接口层攻击基础知识 首先还是要提醒各位同学,在学习本章之前,请认真的学习TCP/IP体系结构的相关知识,本系列教程在这方面只会浅尝辄止. 本节简单概述下OSI七层模型和TCP/IP四层模型之间的对应关系,最后是本章教程需要的几个核心Python模块. 3.0.1 TCP/IP分层模型 国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model).它将计算机…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第三章 查询 前一章,我们展示了常见数据库场景的建模方式,本章将向你展示如何查询实体数据模型,一般来说,有三种方式: 1.LINQ to Entities; 2.Entity SQL; 3.Native SQL; 我们将在本章演示这三种方式,为了帮助你理解实体框架查询的基本知识,本章覆盖了常见和不常见的场景.同时我们也展示了实体框架6新的查询功能. 3-1.异步查询 你有一个长耗时的实体框架…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 3-16  过滤中使用位操作 问题 你想在查询的过滤条件中使用位操作. 解决方案 假设你有一个实体类型,它有一个你想用来做位标识的整型属性.你将使用这个属性中的bit位来表示实体中特殊属性存在与否(译注:作者想表达的是,bit中位为0或1时,实体的类型就会不一样).例如,假设你有一个表示当地画廊的赞助者(patrons)实体,一些赞助者直接捐款(contribute money),一些在画廊…