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STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力.       map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序 规则插入,所以不能指定插入位置.       map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作 上比vector快.       map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如m…
目录 一 map和multimap 注:原创不易,转载请务必注明原作者和出处,感谢支持! 一 map和multimap map相对于set的区别:map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序.pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值.map也是以红黑树为底层实现机制. 我们不能通过map的迭代器来修改map的键值,因为键值关系关系到容器内元素的排列规则,任意改变键值会破坏容器的排列规则,但是你可以改变实值. map和multimap的区别在于,map不允许相同key值存在,multim…
map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动被排序.map的所有元素都是pair,同时拥有键值(key)和实值(value).pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值.map不允许两个元素拥有相同的键值multimap的特性以及用法与map完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复.unordered_map与map的区别就在于不会根据key的大小进行排序. 1.插入数据的方法 #include <map> #include <string> #include <ios…
STL--map.multimap 文章目录 STL--map.multimap 关联容器与map的介绍 map与set的异同 map与multimap的异同 map类对象的构造 map添加元素 map元素的遍历 map元素的查找.更改.删除 map容器间元素的交换 map中常用函数 multimap实例应用讲解 特别提醒 map更深入探究 STL--map源码剖析(传送门) 关联容器与map的介绍 所谓关联容器,是相对顺序容器而言,关联容器中的元素是按照关键字(KEY)l来保存和访问的(顺序容…
STL的基本使用之关联容器:map和multiMap的基本使用 简介 map 和 multimap 内部也都是使用红黑树来实现,他们存储的是键值对,并且会自动将元素的key进行排序.两者不同在于map 不允许key重复,而multiSet 允许key重复 头文件 #include< map > 构造函数及析构函数 非变动性操作函数 运算符重载 下标运算符 查找操作函数 赋值操作 迭代器操作 插入删除操作 范例如下 #include <iostream> #include <m…
1.结构 Map和multimap将key/value pair(键值/实值 队组)当作元素,进行管理.他们根据key的排序准则将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许. 元素要求: key/value必须具有assigned(可赋值)和copyable(可复制的)性质. 对于排序而言,key必须具是comparable(可比较的). 2.能力 典型情况下,set,multisets,map,multimap使用相同的内部结构,因此可以将set和multiset当成特殊的map和m…
1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. 3)map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. 4)map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. 5) multimap与map的区…
10.2.9 Map和multimap容器 map/multimap的简介 ²  map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. ²  map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. ²  map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. ²  map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]…
技术在于交流.沟通,本文为博主原创文章转载请注明出处并保持作品的完整性 map与multimap为关联容器,结构如下 map底层实现依然是rb_tree 他的data可以改,但是key不能改,因此map仍然具有自动排序的功能 我们无法使用迭代器改变元素的key(const key),但是可以改变元素的data. map的key必须独一无二,multimap的key可以重复 map的定义函数 template <typename _Key, typename _Tp, typename _Comp…
1. 所在头文件<map>. 命名空间std, 声明如下: namespace std{ template <class Key,class T, class Compare = less<Key>, class Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map; template <class Key,class T, class Compare = less<Key>…