Go part 5 结构体,方法与接收器】的更多相关文章

Golang中的方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型,都可以有方法,而不仅仅是struct. 定义格式 func (var *Struct_Name) FuncName( var0, var1... ) return type {} package main import ( "fmt" ) type test struct { name string age int } func (v *test) getList() { fmt.Println("getList&…
#### Go 结构体方法本来今天有些事情忙的不准备更新内容了,后来提前完成了, 所以还是要更新了; 毕竟坚持本就是一件不容易的事情!加油,相信不管是大家还是我,都有一些事情想要做,那就坚持吧,剩下的交给天意吧; 昨天到今天上午一直在处理微信个人账户支付的事情,***大概就是如果个人没有能力或者没有权限开通微信支付功能,而又想用微信的支付功能,那可能需要一些特殊的处理, 支付宝的功能同上***; 如果大家对个人支付感兴趣的,可以找我哈^_^; 在这里给大家推荐一首歌 原唱: 赵方婧 --- ##…
自定义类型和类型别名 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: // MyInt 将定义为int类型 type MyInt int func main() { var a MyInt fmt.Println(a) fmt.Printf("%T \n", a) // main.MyIn…
结构体 结构体定义 结构体的定义只是一种内存布局的描述(相当于是一个模板),只有当结构体实例化时,才会真正分配内存空间 结构体是一种复合的基本类型,通过关键字 type 定义为 自定义 类型后,使结构体更便于使用 定义一个简单的结构体: 类型名(Point)在同一个包内不能重复 字段名(X,  Y)必须唯一 type Point struct { X int Y int } 同类型的变量也可以写在一行: type Color struct { R, G, B byte } 实例 结构体实例与实例…
Go 支持在结构体类型中定义方法 . Example: package main import "fmt" type product struct{ name string number int } //为结构体定义两个方法.getname() getnumber() //(r *product)为product结构体指针类型接收器 func (r *product) getname() string{ return r.name } //定义方法时,不指定结构体指针.引用时指定也可.…
目录 1. 函数 1.1 函数返回值 同一种类型返回值 带变量名的返回值 函数中的参数传递 函数变量 1.2 匿名函数--没有函数名字的函数 在定义时调用匿名函数 将匿名函数赋值给变量 匿名函数用作回调函数 可变参数--参数数量不固定的函数形式 1.3 闭包 1.4 defer语句 处理运行时发生的错误 1.5 宕机恢复(recover)--防止程序崩溃 2. 结构体 2.1 定义与给结构体赋值 3. 方法 结构体方法 接收器 指针接收器 非指针类型接收器 4. 接口 声明接口 实现接口 1.…
作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法. 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现. 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化. 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为…
结构体: 1.用来自定义复杂数据结构 2.struct里面可以包含多个字段(属性) 3.struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4.strucr类型是值类型 5.struct类型可以嵌套 6.go语言中没有class类型,只有struct类型 struct声明: type  标识符 struct{ field1 type field2 type } 例子: type Student struct{ Name string Age  int Score int } struct中字段访问,…
原文:https://www.jianshu.com/p/b6ae3f85c683 --------------------------------------------------------------------------------------- 1. 定义 结构体是将另个或者多个任意类型的命名变量组合在一起的聚合数据类型. 2. 成员变量 访问控制机制 如果一个结构体的成员变量名称是首字母大些的,那么这个变量是可导出的(即在其他包可以访问到). 一个结构体可以同时包含可导出和不可导…
@ 目录 1. 结构体别名定义 2. 工厂模式 3. Tag 原信息 4. 匿名字段 5. 方法 1. 结构体别名定义 变量别名定义 package main import "fmt" type integer int func main() { //类型别名定义 var i integer = 1000 fmt.Printf("值: %d, 类型: %T\n", i, i) var j int = 100 j = int(i) //j和i不属于同一类型,需要转换…