Scratch 3.0,新在哪里?】的更多相关文章

大家期待已久的Scratch 3.0,已经上线一段时间了. 学生们可轻松通过连接WeDo2.0和EV3机器人 进行scratch编程学习啦! 或许有些朋友还不太了解Scratch,没关系,小乐今天就为大家系统地介绍一下Scratch以及它的最新版Scratch3.0! Scratch,一种神奇的编程语言 Scratch是由美国麻省理工学院开发的一种免费新型少儿编程语言,目前已在全球范围内得到广泛应用.学生.老师和家长们可以通过Scratch创造动画.故事.游戏等交互式媒体项目,并把这些项目共享到…
在过去十年中,全世界数百万儿童使用Scratch编写自己的互动游戏,故事,动画等. 这种磅礴的创造力激励我们继续扩展和改进Scratch,让世界各地的孩子都有新的机会用新技术创造性地表达自己. 今天,我们推出了Scratch 3.0,它扩展了孩子们创建代码的方式,内容和来源. 当我们测试Scratch 3.0的原型时,我们被孩子们创作的项目惊呆了 :比如说法语的刺猬,会跳嘻哈舞蹈的河马,以及可以用鞋子控制的足球比赛. 这是Scratch 3.0中的新功能: Scratch扩展 使用Scratch…
引言 关于C#3.0的特性,园子里已经有了一大把,可能大家都很熟悉了,虽然本人开发中使用过,但自己还是需要记录一下,总结一下.同时也是后面写Linq知识的基础.希望有兴趣的朋友,可以看看. C# 3.0新语言特性和改进包括: 自动属性 隐含类型局部变量 匿名类型 对象与集合初始化器 扩展方法 Lambda表达式和Lambda表达式树 1. 自动属性 自动属性可以避免我们编写实体类时声明私有变量和get/set的逻辑,取而代之的是,编译器会自动为你生成一个私有变量和默认的get/set 操作. 在…
来源:微信公众号CodeL 今天给大家分享的内容基于前几天收到的一条留言信息,留言内容是这样的: 看了这位网友的留言相信有不少刚接触开发的童鞋们也会有同样的困惑,除了用新建类作为桥梁之外还有什么好的办法?很多童鞋肯定会想到DataSet,不错,DataSet完全可以实现各种数据集的传递,而且还很方便,但是一般我们更推荐使用List集合,那么List集合如何在不确定属性和类的时候传递包含多个字段的集合呢?为一些简单的结构而新建一个类显然是不合理的. 一.4.0新特性中的Tuple 大家可以回顾一下…
Java基础 JDK5.0新特性 PS: JDK:Java Development KitsJRE: Java Runtime EvironmentJRE = JVM + ClassLibary JVM:Java Vitual Machine联系:1.JDK = JVM + ClassLibary + Tools + Java Language2.JDK = JRE + Tools + Java Language JDK有公共JRE和私有JRE 1.什么时候用公共JRE?  当做成的应用程序需要…
系列文章 Visual Studio 2015速递(1)——C#6.0新特性怎么用 Visual Studio 2015速递(2)——提升效率和质量(VS2015核心竞争力) Visual Studio 2015速递(3)——ASP.NET 新特性 对于IDE的争论这个话题,在开发部已经由来已久,甚至可以追溯到微软.NET技术发布之前,当时的主打产品是ActiveX控件,随着Borland Delphi的快速崛起,RAD势不可挡,迅速催生了很多经典的IDE,微软旗下最有名气的就是VC和VB了:此…
atitit.Servlet2.5 Servlet 3.0 新特性 jsp2.0 jsp2.1 jsp2.2新特性   1.1. Servlet和JSP规范版本对应关系:1 1.2. Servlet2.5一些变化的介绍: 1 1.3. Jsp2.02 1.4. Jsp2.12 1.5. Jsp2.2 (sinbsheo3       Servlet/JSP规范和JDK版本:   1.1. Servlet和JSP规范版本对应关系: Servlet规范版本 JSP版本 JSF版本 JAVA EE版本…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (1) - C# 6.0 新特性 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 C# 6.0 新特性 介绍 C# 6.0 的新特性 示例1.C# 6.0 示例 1: 自动属性支持初始化, 字符串嵌入的新方式, 通过 Using Static 引用静态类, nameof 表达式CSharp6/Demo1.xaml.cs /* * C# 6 示例 1 * 自动属性支持初始化, 字符串嵌入的新方式, 通过 Using Static 引用静态…
本文参考Roslyn项目中的Issue:#259. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 4. C# 7.0 新特性4: 返回引用 简而言之,[本地方法]就是在方法体内部定义一个方法. 其实咋眼一看,这个新特新并没有什么新意,因为目前大量C#的项目中,都可以使用delegate或基于delegate变形的各种方案(lambda, Fun<*>, Action, Action<*…
本文基于Roslyn项目中的Issue:#347 展开讨论. 1. C# 7.0 新特性1: 基于Tuple的“多”返回值方法 2. C# 7.0 新特性2: 本地方法 3. C# 7.0 新特性3: 模式匹配 4. C# 7.0 新特性4: 返回引用 回顾 首先,提出一个问题,C#中,如何使一个方法可返回"多个"返回值? 我们先来回顾一下C#6.0 及更早版本的做法. 在C#中,通常我们有以下4种方式使一个方法返回多条数据. 使用 KeyValue 组合 static void Ma…