各位看官们,大家好,上一回中咱们说的是表达式求值的样例,该样例使用了栈,这一回咱们说的是栈的 兄弟:队列. 闲话休提,言归正转.让我们一起talk C栗子吧. 我们在这里说的队列是一种抽象的数据结构,大家不用想的太抽象了,哈哈,事实上它和我们日常生活中所 见的队列一样.无论怎么样.我们还是举一个easy理解的样例:大家在假期出去旅游的时候,都有过排队 买门票的经历吧.游客们在售票点的窗体前排成了一长串队列.售票人员先把门票卖给排在队列前面的游 客,买到门票的游客拿着门票兴高採烈地离开了队列,刚来…
发布日期:2008.8.27 作者:Anytao © 2008 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. 说在,开篇之前 走钢丝的人,在刺激中体验快感.带着问题思考,在问题上迸发火花. 或者给问题以答案,或者给答案以问题,你可能永远无法看清全部,但是总能从一点突破很多.事实的关键就在于面对问题,我该如何思考? String Interning(字符串驻留)就是这样一个值得思考的话题,带着问题思考,我们至少要理清以下几个问题: 什么是string? 什么是字符串驻留?…
docker 实例 :wq!保存退出 放入一个 html 文件 权限不够,加 sudo 查看本地仓库的 image 运行 docker -- name,后跟个运行名, -p 物理机端口映射到容器端口, -d 后台运行,后跟创建的 docker 名 访问网址 查看容器 删除 一个容器 rm 跟 id 查看 进入一个正在运行的 docker  中用 exec -it exit  退出 停止 一.文档下载功能 1.分析 业务处理流程: 判断前端传的文件id是否为空,对应的文件是否存在 请求方法:GET…
发布日期:2009.02.25 作者:Anytao © 2009 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处. 说在,开篇之前 书接上回[第二十四回:认识元数据和IL(上)],我们对PE文件.程序集.托管模块,这些概念与元数据.IL的关系进行了必要的铺垫,同时顺便熟悉了以ILDASM工具进行反编译的基本方法认知,下面是时候来了解什么是元数据,什么是IL这个话题了,我们继续. 很早就有说说Metadata(元数据)和IL(中间语言)的想法了,一直在这篇开始才算脚踏实地的对这…
各位看官们,大家好.从今天開始,我们讲大型章回体科技小说 :C栗子.也就是C语言实例.闲话休提, 言归正转. 让我们一起talk C栗子吧! 看官们,上一回中咱们没有说详细的样例,并且是说了样例中的文件组织结构.这一回咱们继续说C样例. 说的样例是链表,更准确的说法叫作单链表.咱们不但要说C样例,并且会在样例中使用上一回中说过的 文件组织结构,就当作是举例说明文件组织结构的用法. 有点一石二鸟的感觉,哈哈. 链表定义 看官们,所谓的链表事实上就是一组元素通过一定的方式链接在一起.比方我们坐的火车…
什么是算法 1.什么是算法 算法(algorithm):就是定义良好的计算过程,他取一个或一组的值为输入,并产生出一个或一组值作为输出.简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果. mark:我们可以把所有的算法想象为一本“菜谱”,特定的算法比如菜谱中的的一道“老醋花生米”的制作流程,只要按照菜谱的要求制作老醋花生米,那么谁都可以做出一道好吃的老醋花生米.so,这个做菜的步骤就可以理解为:“解决问题的步骤” 2.算法的意义 假设计算机无限快,并且计算机存储容器是免费的,我们还…
Kali Linux Web 渗透测试视频教—第二十课-利用kali linux光盘或者usb启动盘破解windows密码 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试视频教—第二十课-利用kali linux光盘或者usb启动盘破解windows密码.......................................................................................................................…
Kali Linux Web 渗透测试— 第二十课-metasploit.meterpreter 原文链接:http://www.xuanhun521.com/Blog/7fc11b7a-b6cb-401d-8641-5202c9b7864a 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试— 第二十课-metasploit.meterpreter........................ 1 Meterpreter..................................…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数 Blitter 函数: 类似于DirectDraw的blit函数,过时的技术,我们有实现了它.它非常的简单,就是把一块纹理贴到另一块纹理上. 这篇文章是有Andreas Lffler所写的,它写了一份原始的教…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十八课:贝塞尔曲面 贝塞尔曲面: 这是一课关于数学运算的,没有别的内容了.来,有信心就看看它吧. 贝塞尔曲面 作者: David Nikdel ( ogapo@ithink.net ) 这篇教程旨在介绍贝塞尔曲面,希望有比我更懂…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十六课:反射 剪裁平面,蒙板缓存和反射: 在这一课中你将学会如何创建镜面显示效果,它使用剪裁平面,蒙板缓存等OpenGL中一些高级的技巧.   欢迎来到另一个激动人心的课程,这课的代码是Banu Cosmin所写,当然教程还是我…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十五课:变形 变形和从文件中加载3D物体: 在这一课中,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型.   欢迎来到这激动人心的一课,在这一课里,我们将介绍模型的变形.需要注意的是各个模型必须要有相同的顶…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十四课:扩展 扩展,剪裁和TGA图像文件的加载: 在这一课里,你将学会如何读取你显卡支持的OpenGL的扩展,并在你指定的剪裁区域把它显示出来.   这个教程有一些难度,但它会让你学到很多东西.我听到很多朋友问我扩展方面的内容和…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十二课:凹凸映射 凹凸映射,多重纹理扩展: 这是一课高级教程,请确信你对基本知识已经非常了解了.这一课是基于第六课的代码的,它将建立一个非常酷的立体纹理效果. 这一课由Jens Schneider所写,它基本上是由第6课改写而来…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十课:蒙板 蒙板: 到目前为止你已经学会如何使用alpha混合,把一个透明物体渲染到屏幕上了,但有的使用它看起来并不是那么的复合你的心意.使用蒙板技术,将会按照你蒙板的位置精确的绘制. 欢迎来到第20课的教程,*.bmp图像被给…
第二十六天    414 1:网络编程(理解)    414 (1)网络编程:用Java语言实现计算机间数据的信息传递和资源共享    414 (2)网络编程模型    414 (3)网络编程的三要素    414 (4)网络编程中主要类介绍:    416 A:InetAddress: 此类表示互联网协议 (IP) 地址.    416 B:    UDP协议下的Socket对象类DatagramSocket    418 1.发送端:    418 2.接收端:    419 C:    T…
第二十五天    399 1:如何让Netbeans的东西Eclipse能访问.    399 2:GUI(了解)    399 (1)用户图形界面    399 (2)两个包:    399 (3)主要方法:    399 A:javax.swing包下的方法    399 B:监听机制的应用    400 (4)GUI的继承体系    400 (5)事件监听机制(理解)    401 (6)适配器模式(理解)    401 案例解释    401 1. UserDao(顶层接口)    40…
第二十四天    363 1:多线程(理解)    363 (1)JDK5以后的Lock锁    363 A:定义    363 B:方法:    364 C:具体应用(以售票程序为例)    364 1,. SellTicket类    364 2,. SellTicketDemo测试类    365 (2)死锁问题的描述和代码体现    365 1. DieLockDemo测试类    365 2. DieLock类(该类继承自Thread)    366 3. MyLock(锁对象类)  …
第二十二章:使用其他shell 什么是dash shell Debian的dash shell是ash shell的直系后代,ash shell是Unix系统上原来地Bourne shell的简化版本. NetBSD Unix操作系统移植了ash shell,并且作为默认shell.NetBSD开发人员给ash shell添加了一些新功能,使它更接近Bourne shell.新功能包括:emacs和vi编辑器命令进行命令行编辑,以及历史命令来查看前面输入的命令.ash shell这个版本也被Fr…
Python之路[第二十篇]:待更新中.....…
Python开发[第二十二篇]:Web框架之Django[进阶]   猛击这里:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5246483.html 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔-124  文章-127  评论-205  Python之路[第十七篇]:Django[进阶篇 ]   Model 到目前为止,当我们的程序涉及到数据库相关操作时,我们一般都会这么搞: 创建数据库,设计表结构和字段 使用 MySQLdb 来连接数据库,并编写数据访问层代…
Python开发[第二十篇]:缓存redis&Memcache   点击这里 Python之路[第九篇]:Python操作 RabbitMQ.Redis.Memcache.SQLAlchemy   Memcached Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速度.Memcached基于一个存储键/值对的hashmap.其守护进程(daemon )是用C写的,但是…
IT第二十六天 上午 Swing 1.对于方法的参数如果是int数值类型,应该直接调用该类中的常量属性,而不应该直接填入数字 2.Toolkit类中定义的方法是可以直接访问本地计算机(操作系统)信息的方法,如:屏幕分辨率toolkit.getScreenSize().width 3.窗体背景图片的设置方法:匿名内部类的应用 下午 组件 1.JComponent是所有组件的顶级 2.JButton 3.JLable 4JPanel 5JPasswordField 6JCheckBox 7JRadi…
Python第二十四天 binascii模块 binascii用来进行进制和字符串之间的转换 import binascii s = 'abcde' h = binascii.b2a_hex(s) # 字符串转16进制 '6162636465' h = binascii.hexlify(s) # 作用同上 s = binascii.a2b_hex(h) # 16进制转字符串 'abcde' s = binascii.unhexlify(h) # 作用同上 hex(512)           …
第二十二章 Django会话与表单验证 第一课 模板回顾 1.基本操作 def func(req): return render(req,'index.html',{'val':[1,2,3...]} #index.html <h1>{{val.0}} 2.继承:一个html页面只能继承一个模板 extends 'layout.html' {{ block xxx}} ... {{endblock}} 3.组件: {{include tag.html}} 4.自定义函数: simple_tag…
如第二十五条所述,参数化类型是不可变的.类型Type1和Type2而言,不管Type1与Type2的关系,List<Type1>既不是List<Type2>的子类型,也不是也不是它的超类型.那么按理来说我们声明了 一个List<Object>的变量,应该只能把Object类型的对象放入其中,但是我们知道可以把Object的子类放入其中. 同样我们声明了一个List<Number>的变量,不仅仅可以把Number类型的对象放入其中,也可以把Integer和Lo…
承接第二十八话加载大图片,本篇介绍如何创建一个图片的副本. 安卓中加载的原图是无法对其修改的,因为默认权限是只读的.但是通过创建副本,就可以对其做一些修改,绘制等了. 首先创建一个简单的布局.一个放原图,一个放副本copy <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"…
本篇接第二十五话  点击打开链接   http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52389856 上一篇已经把王略中的图片获取到了.生活中有这么些场景:微信联网打开别人照片后,当手机断网的时候再去点击人家的额图片还能完整看到.这时候,已经不是去网路中获取图片了,其实微信在获取网络图片同时把图片在本地做咯额个缓存,这也是微信生成垃圾文件最多的原因之一. 本篇虽然以最简单直接的方式去对图片做缓存,但是,其实本质都差不多的.因为上一篇已经介绍的很…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,目前…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,目前…