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目录 TCP穿透原理 程序思路 声明 上代码 运行示例 1. TCP穿透原理: 我们假设在两个不同的局域网后面分别有2台客户机A和 B,AB所在的局域网都分别通过一个路由器接入互联网.互联网上有一台服务器S.      现在AB是无法直接和对方发送信息的,AB都不知道对方在互联网上真正的IP和端口, AB所在的局域网的路由器只允许内部向外主动发送的信息通过.对于B直接发送给A的路由器的消息,路由会认为其“不被信任”而直接丢弃.      要实现 AB直接的通讯,就必须进行以下3步:A首先连接互联…
转自 http://blog.csdn.net/sjin_1314/article/details/18178329 原文:Characterization and Measurement of TCP Traversal through NATs and Firewalls 原作者:Saikat Guha Paul Francis [摘要]     近些年,标准化社区已经开发出一些UDP穿透NAT/防火墙的技术(也就是,在NAT之后的主机之间建立UDP流).然而,由于TCP连接建立的不对称特点…
 [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching) http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784_207328686.shtml 内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address Translation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题.虽 然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技…
1.NAT(Network Address Translator)介绍 NAT有两大类,基本NAT和NAPT. 1.1.基本NAT 静态NAT:一个公网IP对应一个内部IP,一对一转换 动态NAT:N个公网IP对应M个内部IP,不固定的一对一转换关系  1.2.NAPT(Network Address/Port Translator) 现在基本使用这种,又分为对称和锥型NAT. 锥型NAT,有完全锥型.受限制锥型.端口受限制锥型三种: a)Full Cone NAT(完全圆锥型):从同一私网地址…
作者:shootingstars (有容乃大,无欲则刚)  日期:2004-5-25 出处:P2P中国(PPcn.net) P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)原创:shootingstars参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt 论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码).呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理. 首先先介绍…
1.内容概述 P2P即点对点通信,或称为对等联网,与传统的服务器客户端模式(如下图"P2P结构模型"所示)有着明显的区别,在即时通讯方案中应用广泛(比如IM应用中的实时音视频通信.实时文件传输甚至文字聊天等).P2P可以是一种通信模式.一种逻辑网络模型.一种技术.甚至一种理念.在P2P网络中(如右图所示),所有通信节点的地位都是对等的,每个节点都扮演着客户机和服务器双重角色,节点之间通过直接通信实现文件信息.处理器运算能力.存储空间等资源的共享.P2P网络具有分散性.可扩展性.健壮性等…
一.P2P(点对点技术) 点对点技术(peer-to-peer,简称P2P)又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上. 点对点技术,是无中心服务器.依靠用户群(peers)交换信息的互联网体系,与有中心服务器的中央网络系统不同,对等网络的每个用户端既是一个节点,也有服务器的功能,任何一个节点无法直接找到其他节点,必须依靠其户群进行信息交流. P2P可以是一种通信模式.一种逻辑网络模型.一种技术.甚至一种理念.在P2P网络中(…
什么是打洞,为什么要打洞 由于Internet的快速发展 IPV4地址不够用,不能每个主机分到一个公网IP 所以使用NAT地址转换. 下面是我在网上找到的一副图 一般来说都是由私网内主机(例如上图中“电脑A-01”)主动发起连接,数据包经过NAT地址转换后送给公网上的服务器(例如上图中的“Server”),连接建立以后可双向传送数据,NAT设备允许私网内主机主动向公网内主机发送数据,但却禁止反方向的主动传递,但在一些特殊的场合需要不同私网内的主机进行互联(例如P2P软件.网络会议.视频传输等),…
什么是打洞,为什么要打洞 由于Internet的快速发展 IPV4地址不够用,不能每个主机分到一个公网IP 所以使用NAT地址转换. 下面是我在网上找到的一副图 一般来说都是由私网内主机(例如上图中“电脑A-01”)主动发起连接,数据包经过NAT地址转换后送给公网上的服务器(例如上图中的“Server”),连接建立以后可双向传送数据,NAT设备允许私网内主机主动向公网内主机发送数据,但却禁止反方向的主动传递,但在一些特殊的场合需要不同私网内的主机进行互联(例如P2P软件.网络会议.视频传输等),…
源端: 2015-02-05 17:45:49 INFO OGG-01815 Virtual Memory Facilities for: COM anon alloc: mmap(MAP_ANON) anon free: munmap file alloc: mmap(MAP_SHARED) file free: munmap target directories: /home/ggt/goldengate/dirtmp. CACHEMGR virtual memory values (may…
TCP协议简介 tcp/ip协议族中传输层最重要的两种协议是UDP和TCP协议,上一篇文章用很短的篇幅介绍完了UDP协议相关的内容,但相对于UDP而言的TCP协议,是种更复杂,应用更广的协议.在接下来的几篇文章中都会学习TCP协议相关的知识.这里补充一点有用的小知识:之前分析网络包我都用的tcpdump命令,因为写博客时都在用ubuntu系统,所以linux下的tcpdump简单强大,也不用安装什么.现在写文章时换回了windows7系统,因为之前在ubuntu下写一篇文章时浏览器总是莫名的把写…
TCP协议中不存在轮询机制,这意味着加入启动一个客户端进程,与服务器建立连接后,然后离开几小时.几天.甚至几个月,连接依然会保持着.理论上,中间路由器可以崩溃和重启,数据线可以断开再连接,只要连接两端的主机没有被重新启动(或者更改IP地址),那么它们仍会保持连接状态. TCP保活机制 TCP保活机制是一种在不影响数据流内容的情况下探测对方的方式.它由一个保活计时器实现,当计时器被激发,连接一端将发送一个保活探测(简称保活)报文,另一端接收报文的同时会发送一个ACK作为响应. 保活机制并不是TCP…
拥塞控制是TCP通信的每一方需要执行的一系列行为,这些行为有特定算法规定,用于防止网络因为大规模的通信负载而瘫痪.其基本方法是当有理由认为网络即将进入拥塞状态(或已由于拥塞而出现路由丢包情况)时减缓TCP传输.TCP拥塞控制的关键点自傲与怎样准确的判断何时需要减缓且如何减缓TCP传输,以及何时恢复其原有速度. 注意: M(_x) 表示M的下标是x ,m(^k) 表示m的K次方. 减缓TCP发送 第15章提到,根据接收方剩余缓存空间大小,在TCP头部设置通告窗口大小字段,该数值是TCP发送方调节发…
TCP流量控制机制通过动态调整窗口大小来控制发送端的操作,确保路由器/接收端消息不会溢出. 交互式TCP连接 交互式TCP连接指该连接需要在客户端和服务器之间传输用户输入信息,如按键操作.短消息.操作杆或鼠标操作.对于这些操作,如果用较小的报文段来承载信息,则传输协议需要耗费很高的代价:反之采用较大的报文段则会引入更大的延时,对延迟敏感类应用造成负面影响.因此需要权衡相关因素来找到适合的方法. 以ssh(安全外壳)应用为例,对一个ssh连接,每个交互按键通常都会生成一个单独的数据报(每个按键独立…
TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接指,发送和接收方在交换数据前必须建立一个TCP连接.顺便说下,一个TCP连接只有两方,因此广播和多播是不能应用于TCP的.字节流指,两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流.可靠性:1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块.TCP传给IP的叫报文段,也叫段(segment)2. 当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到.如果不能及时收到,发送端将重发这个报文段.3. 接收端收到TCP数据,将发送一个确认.…
TCP协议(传输层) 用于应用程序之间的通信. 连接的建立是经过三次握手,断开的时候四次挥手. TCP 包头很复杂,但是主要关注五个问题,顺序问题,丢包问题,连接维护,流量控制,拥塞控制 状态位例如: SYN 是发起一个连接,ACK 是回复,RST 是重新连接,FIN 是结束连接 TCP数据包 IP 数据包在以太网数据包的负载里面,它也有自己的头信息,最少需要20字节,所以 IP 数据包的负载最多为1480字节. TCP 数据包在 IP 数据包的负载里面.它的头信息最少也需要20字节,因此 TC…
TCP/IP协议同ISO/OSI模型一样,也可以安排成栈形式.但这个栈不同于ISO/OSI版本,比ISO/OSI栈少,所以又称之为短栈.另外,需要知道的是:TCP/IP协议栈只是许多支持ISO/OSI分层模型协议栈的一种,是一个具体的协议栈. 对于TCP/IP协议栈划分为几层更合适,多年来专家们一直未达成共识,大部分对TCP/IP协议栈的描述都假定它占据了协议结构的4到5个功能层.下面我们对这两种主流的分层方法分别进行描述. 1  基于4层的TCP/IP协议栈基本描述 基于4层的TCP/IP协议…
开源基于asio的网络通信框架asio2,支持TCP,UDP,HTTP,RPC,SSL,跨平台,支持可靠UDP,支持TCP自动拆包,TCP数据报模式等 C++开发网络通信程序时用asio是个不错的选择,但asio本身是一套函数集,自己还要处理诸如“通信线程池管理.连接及生命周期管理.多线程收发数据的同步保护等”.因此这里对asio进行了一层封装,大大简化了对asio的使用.代码使用了C++17相关功能,所以只能用在C++17以上. 其中http和websocket部分用的是boost::beas…
Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器    定义:       这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上对用户的电脑操作系统环境依赖较大    比如:       qq.微信.网盘.优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 ​    优点:       安全性高,个性化设置,功能全面,响应速度快    缺点:       开…
TCP和SSL TCP应用 对于普通开发者而言编写TCP应用通讯是一件相对复杂的工作,毕竟需要一系列的bytes操作:如果再针对SSL的安全性处理相信会把很多普通开发者拒之门外.为了简化这一问题BeetleX引入了Stream操作模式并提供PipiStream操作对象让开发者在TCP流操作上变得非常简便:由于PipiStream​是基本saea扩展的流操作模型,因此在提供简便操作的同时还能提供出色的性能.以下介绍如何使用BeetleX构建TCP和基于SSL的TCP应用示例. 引用组件 使用组件可…
传输控制协议(TCP)是一种面向连接的协议,网络程序使用这个协议的时候,网络可以保证客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. 如果 A机向 B机发送“hello”,在物理网线上传输的数据不仅仅是“hello”这5个字符,其实除了hello(被称为有效载荷)之外,还必须有用于TCP/IP协议进行处理所需要的其他很多内容.这其中与socket 编程相关的最主要有4 个东西:A机 IP地址(源IP).B的 IP地址(目标IP).A机端口号(源端口).B机端口号(目标端口).目标IP用来使数据包能到达指定…
实验目的 学习TCP的拥塞控制机制,并了解TCP Tahoe 和 TCP Reno的运行方式. 基础知识回顾 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是目前使用最广泛的一组通信协议.TCP所负责的功能包括:将自应用程序收到的信息分成许多较小的数据区段.提供连接导向的服务.提供可靠性服务.提供应用程序与应用和式之间的流量控制,并依据网络的状况提供拥塞控制. 当应用程序有数据要传送到网上去时,为了希望能和网络上其他的TCP联机公…
带你了解TCP/IP,UDP,Socket之间关系 https://blog.csdn.net/chaoshenzhaoxichao/article/details/79785318 主要知识点: TCP/IP参考模型 TCP\UDP\Socket的定义 tcp/ip通信示例 TCP/IP协议共分为四层:数据链路层.网络层.传输层和应用层. TCP 与 UDP 的区别 TCP 用于在传输层有必要实现可靠传输的情况.由于它是面向有链接并具备顺序控制.重发控制等机制的,所以他可以为应用提供可靠的传输…
目录 前言 17. TCP 传输控制协议 17.1 引言 17.2 TCP 服务 17.3 TCP的首部 18. TCP连接的建立与终止 18.1 引言 18.2 连接的建立与终止 18.2.1 建立连接 18.2.2 终止连接 18.2.3 TCP 连接状态变迁图 18.3 连接建立超时 18.4 最大报文段长度 18.5 TCP 半关闭 18.6 TCP 状态变迁图 18.6.1 2MSL 等待状态 18.6.2 平静时间的概念 18.6.3 FIN_WAIT_2 状态 18.7 复位报文段…
文章转自:https://blog.csdn.net/weixin_43914604/article/details/105516090 学习课程:<2019王道考研计算机网络> 学习目的:利用最省时间的方法学习考研面试中的计算机网络. 1.TCP协议特点 2.TCP报文段的首部格式 TCP传送的数据单元称为报文段.一个TCP报文段分为TCP首部和TCP数据两部分,整个TCP报文段作为IP数据报的数据部分封装在IP数据报中 其首部的前20B是固定的.TCP报文段的首部最短为20B,后面有4N字…
不得不说,在国内IP紧缺的现状下,NAT发挥了无比巨大的作用:它以把IP和端口重新分配的方式,满足了广大人民群众上网的强烈需求.但是对于个人服务器以及在内网中基于网络的嵌入式设备,却是个比较尴尬的事情:因为它把端口和IP进行了重新分配,外网客户端访问的时候很难知道server端的IP和监听端口,尤其是监听端口.这个时候,子网穿透技术就应运而生了.      这两天看了一些简单的子网穿透的基本原理,大多数都是UDP的.但是看完后觉得TCP实现起来更为简单,因此简单的写了一个测试程序实验了一下,结果…
NAT(The IP Network Address Translator) 的概念和意义是什么? NAT, 中文翻译为网络地址转换.具体的详细信息可以访问RFC 1631 - http://www.faqs.org/rfcs/rfc1631.html, 这是对于NAT的定义和解释的最权威的描述.网络术语都是很抽象和艰涩的,除非是专业人士,否则很难从字面中来准确理解NAT的含义. 要想完全明白NAT 的作用,我们必须理解IP地址的两大分类,一类是私有IP地址,在这里我们称作内网IP地址.一类是非…
首先先介绍一些基本概念:            NAT(Network Address             Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用.NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network             Address/Port Translator).            最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块. 最先提出的是基本的NAT,它的产生基于如下事实:一个私有网络(域…
一. IP地址的获取 首先,互联网上的每台主机都有一个唯一的IP地址标识,计算机在通信时需要向网络中的DHCP(动态主机配置协议)服务器申请一个IP地址,但开始主机并不知道哪台机器是DHCP服务器(不知道对方的MAC地址),所以这个请求(DHCP Discovery)必须广播出去,使网络中的每台支持TCP/IP协议栈的主机都能接收到,所以计算机需要发出类似这样一条报文: 源地址为0.0.0.0                     目标地址为255.255.255.255          …
原文转自:http://www.cppblog.com/zuhd/archive/2010/06/08/117366.html sock代理分为sock4代理和 sock5代理.sock4支持TCP(事实仅支持TCP),无需用户名.密码验证:sock5支持TCP和UDP,根据代理服务器设置是否需要用户名.密码认证.TCP和UDP代理工作原理产不多,UDP代理网上多的是,google一下即可.这里只讲TCP代 理工作原理.sock代理工作原理大致如下:1.[需要代理方]向服务器发出请求信息:2.[…