DO NOT BELIEVE HIS LIES 游戏随笔】的更多相关文章

这游戏是我大学的一个基友推荐的,好吧,感觉被他坑了··· 解谜游戏~慢慢来玩玩··· 恩,就是下面红色圈圈画起来的这个家伙. #1 第一关 好吧,界面上也没啥可聊的,上面写了一行字,THE FIRST TIME,点击Enter Code按钮,进入后,输入 thefirsttime 搞定. #2 THE FIRST TIME 第一关通过后,出现第二关内容,一个摩尔斯电码.这个也很简单.解码就搞定了. 翻译后,是“isawhimthere”,直接输入 isawhimthere 搞定. #3 I SA…
如标题所写,这篇随笔主要记录下学习Python过程中用Python写的第一个游戏--"猜数字"_跟着"小甲鱼"学Python,链接: https://b23.tv/BV1c4411e77t 1 # -*- coding: cp936 -*- 2 """用Python设计第一个游戏""" 3 import random 4 count = 3 5 answer = random.randint(1,10) 6…
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 说到游戏性能,这是一个永恒的话题.在游戏开发的过程中,性能问题一直是我们研发需要关注的一个节点.当然,说句客观话,很多程序员在写代码的时候,是不会过多的在意其代码的性能的.其实这是一种很危险的思想,一个不断进阶的程序员,需要持续的关注自己的代码质量,同时需要借助工具来反查自己编写的代码质量.很多初阶的程序员,在编写代码的时候,是单纯的以完成任务为目标的,其实在写完后,可以没事翻看以前自己的代码,就会有很多不一样的视角.比…
缘起: 去年(大三上学期)比较喜欢写小游戏,于是想试着写个迷宫试一下. 程序效果: 按下空格显示路径: 思考过程: 迷宫由一个一个格子组成,要求从入口到出口只有一条路径. 想了一下各种数据结构,似乎树是比较合适的,从根节点到每一个子节点都只有一条路径.假设入口是根节点,出口是树中某个子节点,那么,从根节点到该子节点的路径肯定是唯一的. 所以如果能构造一棵树把所有的格子都覆盖到,也就能够做出一个迷宫了. 另外还要求树的父节点和子节点必须是界面上相邻的格子. 在界面显示时,父节点和子节点之间共用的边…
新年新气象,最近事情不多,继续闲暇学习记点随笔,欢迎拍砖.之前的〈简单游戏学编程语言python篇〉写的比较幼稚和粗糙,且告一段落.开启新的一篇关于javascript+html5的从零开始的学习.仍然以咱们有兴趣写的小游戏开始,〈flappy bird〉最近真是火的离谱,我也是昨天才开始找这个游戏试玩一下,果然难度不小,只能玩到33分了 ,哈哈.这游戏的评论网上已经铺天盖地了,这里不做过多评论,毕竟个人属于这个移动游戏圈子之外的.不过还是忍不住说一下,这游戏创意已经不算新颖,像素级的入门游戏精…
很常见的游戏之一,实现原理并不复杂,并且参考了几个相关的代码.这边主要还是以学习编程语言和学习编程思路为重点记录一下吧.最近时间有点吃紧,只能匆忙记录一下.用pygame做的大鱼吃小鱼的游戏截图如下:(有些鱼的图片背景没有做透明处理,这块确实需要点美工时间,只能先凑合了). 下面的图片是网上随便找的素材,这里用于切换主角的图片有三张,其他则是其他小鱼和boss鱼.我们控制的主人鱼的大小范围来决定加载不同的图片.以上准备的素材,其中一些背景色没有时间做处理,所以游戏中会有难看的背景色,只能凑合着用…
好吧, 首先得承认这个题目写的夸大了,人才菜鸟一枚,游戏相关编程也是知道点概念.但是本人对游戏开发比较感兴趣,相信大多数喜欢玩玩游戏,因为它给人确实带来很多乐趣,而编程语言的学习最少对于我来说比较乏味了,所以学一门新语言我一般找点小东西实践一下来增加点学习的动力.今天偶然看到一本书确实值得推荐,介绍python入门和pygame的不错的外文书籍.传送门在此:http://cs.simpson.edu/files/CS_Intro_Book.pdf. 这里推荐这本入门书,因为它反复穿插了pytho…
1. Animation动画   在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果: ● AlphaAnimation:透明度渐变动画 ● ScaleAnimation:渐变尺寸缩放动画: ● TranslateAnimation:移动动画 ● RotateAnimation:旋转动画   这4种动画效果的创建方法如下: (1)  AlphaAnimation 透明度渐变动画 Animation alphaA = new AlphaAnimation(floa…
第二次随笔--从现有技能获取的经验应用于JAVA中 你有什么技能比大多人(超过90%以上)更好? 这个想了半天,有一个是我乒乓球还是比较擅长的,在学校里可能比百分之90的人要强,在外面肯定是不如了.再有一个就是我游戏里某一个英雄是排在国服前百分之10的.其他的学习,或者其他技能都比较中规中矩,并没有十分突出的表现. 针对这个技能的获取你有什么成功的经验? 针对这两个技能我个人认为一个因素是要有高强度的大量练习吧,就拿乒乓球来说,小时候一练就是一下午,不间断的反复练习一定会奠定一个良好的基础,有了…
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