一.应用场景 为了改善酷版139邮箱的代码结构,引入backbone的事件机制,按照MVC的分层思想搭建酷版云邮局的代码框架.力求在保持酷版轻量级的基础上提高代码的可维护性.   二.遗留问题 1.backbone的升级问题,新的特性无法引入 2.backbone中的潜在BUG,若官方已修复则无法同步更新 解决办法: 关注backbone官网的更新记录. http://github.com/documentcloud/backbone/   三.核心源码  /** * @裁剪版backbone,…
勿在流沙筑高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! 上一篇文章介绍了类加载器分类以及类加载器的双亲委派模型,让我们能够从整体上对类加载器有一个大致的认识,本文会深入到类加载器源码分析,了解类加载器ClassLoader中核心的源码,并且分析ClassLoader中的设计思想或者设计模式! 本文地图: 一.ClassLoader核心API介绍 当你要学习类的时候,首先我们要做的就是这个类API文档,下面我们从JDK API文档对 Cla…
70行实现Promise核心源码 前言: ​ 一直以来都是只会调用Promise的API,而且调API还是调用axios封装好的Promise,太丢人了!!!没有真正的去了解过它的原理是如何实现的,自己也看过很多博主实现的Promise,但总觉得用原型链的OOP晦涩难懂. 个人的理解:如果带着观察者模式的想法来理解Promise源码,你就会发现Promise本身其实一种微任务的观察者模式,一个异步任务的完成,res/rej的状态回调hook => 通知所有then()订阅的promise对象.p…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 上一篇基于哈希表实现HashMap核心源码彻底分析 分析了HashMap的源码,主要分析了扩容机制,如果感兴趣的可以去看看,扩容机制那几行最难懂的代码真是花费了我很大的精力. 好了本篇我们分析一下HashMap的儿子LinkedHashMap的核心源码,提到LinkedHashMap做安卓的同学肯定会想到Lru(Least Recently Used)算法,Lru算法就是基于LinkedHashMap来实现的,明白了LinkedHashMap…
前言 SynchronousQueue 是一个普通用户不怎么常用的队列,通常在创建无界线程池(Executors.newCachedThreadPool())的时候使用,也就是那个非常危险的线程池 ^_^. 它是一个非常特殊的阻塞队列,他的模式是:在 offer的时候,如果没有另一个线程在 take 或者 poll 的话,就会失败,反之,如果在 take或者 poll的时候,没有线程在offer ,则也会失败,而这种特性,则非常适合用来做高响应并且线程不固定的线程池的Queue.所以,在很多高性…
Aspects的源码学习,我学到的有几下几点 Objective-C Runtime 理解OC的消息分发机制 KVO中的指针交换技术 Block 在内存中的数据结构 const 的修饰区别 block 中常量在特定情况下的三种处理方法 断言语句, 自旋锁 使用注意 _objc_msgForward_stret 和 _objc_msgForward 前者存在的必要 Type Encoding https://www.cnblogs.com/DafaRan/p/8192069.html 简介 Asp…
概述 LinkedHashMap是Java中常用的数据结构之一,安卓中的LruCache缓存,底层使用的就是LinkedHashMap,LRU(Least Recently Used)算法,即最近最少使用算法,核心思想就是当缓存满时,会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象 LruCache的缓存算法 LruCache采用的缓存算法为LRU(Least Recently Used),最近最少使用算法.核心思想是当缓存满时,会首先把那些近期最少使用的缓存对象淘汰掉 LruCache的实现 LruCac…
手写ArrayList核心源码 ArrayList是Java中常用的数据结构,不光有ArrayList,还有LinkedList,HashMap,LinkedHashMap,HashSet,Queue,PriorityQueue等等,我们将手写这些常用的数据结构的核心源码,用尽量少的代码来揭示核心原理. 下面我们来手写ArrayList的核心源码 首先我们定义一个QArrayList,不要问为什么叫QArrayList,因为我之前写过Qt,仅此而已.源码 public class<T> QAr…
摘要 对于Java开发人员来说,能够熟练地掌握java的集合类是必须的,本节想要跟大家共同学习一下JDK1.8中HashMap的底层实现与源码分析.HashMap是开发中使用频率最高的用于映射(键值对)处理的数据结构,而在JDK1.8中HashMap采用位桶数组+链表+红黑树实现的,现在我们深入探究一下HashMap的结构实现 一.HashMap简介 1.特点 HashMap根据键的hashcode值存储数据,大多数情况可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序是不确定的 想要使得…
第一印象 Rank & Sort Loss for Object Detection and Instance Segmentation 这篇文章算是我读的 detection 文章里面比较难理解的,原因可能在于:创新的点跟普通的也不太一样:文章里面比较多公式.但之前也有跟这方面的工作如 AP Loss.aLRPLoss 等.它们都是为了解决一个问题:单阶段目标检测器分类和回归在训练和预测不一致的问题.那么 Rank & Sort Loss 又在以上的工作进行了什么改进呢?又解决了什么问题…