OC extern和函数】的更多相关文章

#include <stdio.h> // 定义一个one函数 // 完整地定义一个外部函数需要extern关键字 //extern void one() { // printf("调用了one函数\n"); //} // 默认情况下就是外部函数,所以可以省略extern void one() { printf("调用了one函数\n"); } #ifndef extern____one_h #define extern____one_h // 完整地声…
OC中NSLog函数输出格式详解 %@ 对象 • %d, %i 整数 • %u 无符整形 • %f 浮点/双字 • %x, %X 二进制整数 • %o 八进制整数 • %zu size_t • %p 指针 • %e 浮点/双字 (科学计算) • %g 浮点/双字 • %s C 字符串 • %.*s Pascal字符串 • %c 字符 • %C unichar • %lld 64位长整数(long long) • %llu 无符64位长整数 • %Lf 64位双字…
#include <stdio.h> // 定义一个one函数 // 完整地定义一个外部函数需要extern关键字 //extern void one() { // printf("调用了one函数\n"); //} // 内部函数,需要用static关键字修饰,说明不能在其他文件中访问 static void one() { printf("调用了one函数\n"); } #ifndef extern____one_h #define extern__…
注意: extern只能用来声明全部变量,不能拿来定义变量 #include <stdio.h> // 第一种做法是将a定义在main函数的前面 // int a; // 完整地声明全部变量a // extern int a; // extern是可以省略的 int a; int a; int a; int a; void test(); int main(int argc, const char * argv[]) { // 还是全局变量 // extern int a; int a; a…
inline 在iOS中的一些框架中,static inline是经常出现的关键字组合. static自不用多说,表示在当前文件中应用,如 static A, 在其它文件中也可以出现static A.不会导致重名的错误. inline.内联函数. 作用:替代宏. (如果你在看框架时,看到inline不解,搜索到这篇文章,看到这里可以不用看下面的详述了) 在框架中出现inline时,如YYKit框架.我们稍加观察就会发现它出现在.h文件中. such as: static inline CGFlo…
创建一个字符串对象: NSstring * str1 = @"hello"; NSString * str = [[NSString alloc]initWithString:@"hello world!"]; NSString * str_1 = [[NSString alloc]initWithUTF8String:"hello world"];//把C的字符串转化为OC的字符串 int a = 123; NSString * str_3 =…
/* 方法 1.对象方法都是以减号 - 2.对象方法的声明必须写在@interface和@end之间 对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间 3.对象方法只能由对象来调用 4.对象方法归类\对象所有 函数 1.函数能写在文件中的任意位置(@interface和@end之间除外),函数归文件所有 2.函数调用不依赖于对象 3.函数内部不能直接通过成员变量名访问某个对象的成员变量 */ #import <Foundation/Foundation.h> @interfa…
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject {// 成员变量 @public int wheels; int speed; } - (void)run; @end @implementation Car - (void)run { NSLog(@"%d个轮子,速度为%dkm/h的车子跑起来", wheels, speed); } @end void test(int w, int s) { w =…
格式 类型 格式 类型 格式 类型 %@ 对象 %d,%i 整数 %u 无符整数 %f 浮点 %x,%X 二进制整数 %o 八进制整数 %zu size_t %p 指针 %e 浮点(科学计算) %g 浮点 %s C指针 %.*s Pascal字符串 %c 字符 %C Unichar %lld 64位长整数(long long) %llu 无符64位长整型 %Lf 64位汉字                 关于布尔型的输出,可以使用整数(BOOL本质上就是整数类型),也可以自己处理后在输出,如下…
一.extern与函数 如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数.将这些相关联的目标文件链接在一起后才能生成可执行文件. 先来理解2个概念: 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问.调用,就称为外部函数.C语言规定,不允许有同名的外部函数. 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问.调用,只能在内部使用,就称为内部函…
1个工程下有几个类文件,和1个全局的文件comm.h, comm.h中存放了这几个类同时需要的变量和同时调用的函数. 当时,我只在comm.h中定义: int  commData1: vector<double> commWidth; void GetObjective(vector<double>  width, double obj): 而没有加 extern 关键字.出现以下错误: 1> comm.cpp1>comm.obj : error LNK2005: &q…
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); 局部变量 定义:在代码块内部定义的变量 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到代码块结束 生命周期:从定义变量的那一行开始分配存储空间,代码块结束后,就会被回收 没有默认的初始值 全局变量 定义:在函数外面定义的变量 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能…
本文目录 • 一.extern与函数 • 二.static与函数 • 三.static.extern与函数的总结说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏.也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言.如果你还没有编程经验,或者对C语言.iOS开发不感兴趣,请忽略上一讲中大致介绍了变量的类型,不同类型的变量有不同的存储类型.不同的生命周期.不同的作用域.这讲介绍2个比较重要的关键字:static和extern.static和extern不仅可以用在变量上,还可以用在函数上.这讲先…
引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题. 函数是一种更高级的抽象.它的引入使得编程者只关心函数的功能和使用方法,而不必关心函数功能的具体实现:函数的引入可以减少程序的目标代码,实现程序代码和数据的共享.但是,函数调用也会带来降低效率的问题,因为调用函数实际上将程序执行顺序转移到函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.因此,函数调用要有一定的…
1.两者对全局变量 static对全局变量,表示定义一个内部变量 extern对全局变量,表示声明一个外部变量 说明: 1.内部变量:定义的变量只能在本文件中访问,不能被其他文件访问. 2.不同文件中的同名的内部变量互不影响. 3.外部变量:是指定义的变量可被同一工程中其他文件所访问, 4.默认情况下,所有的全局变量都是外部变量 5.同一工程项目中,不同文件中的同名的外部变量,代表着同一变量,指向内存中同一内存. 2.两者对函数作用 static对函数作用:表示定义和声明一个内部函数 exter…
转自:chao_yu extern 函数声明 常常见extern放在函数的前面成为函数声明的一部分,那么,C语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用? 答案与分析: 如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用.即下述两个函数声明没有明显的区别:extern int f(); 和int f(); 当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern…
一.extern与函数 在前面我提到过一句话:如果一个程序中有多个源文件(.c),编译成功会生成对应的多个目标文件(.obj),这些目标文件还不能单独运行,因为这些目标文件之间可能会有关联,比如a.obj可能会调用c.obj中定义的一个函数.将这些相关联的目标文件链接在一起后才能生成可执行文件. 先来理解2个概念: 外部函数:如果在当前文件中定义的函数允许其他文件访问.调用,就称为外部函数.C语言规定,不允许有同名的外部函数. 内部函数:如果在当前文件中定义的函数不允许其他文件访问.调用,只能在…
首先,作为extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用. 通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明.例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可.这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错:它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数 extern "C"…
#include <stdio.h> int sum(int a, int b); int main() { /************************************************************* * extern static和函数 * 函数可以分为外部函数和内部函数: * 外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问 * 1. 默认情况下所有函数都是外部函数 * 2. 不允许有同名的外部函数,即就是几个不同的文件中不能出现相同名字的函数 * 内部函数:…
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouch Media Core Services Core OS -------------------- System Framework OC的类声明,定义域 OC关键字定义为  @class O-C特有的语句for(..in ..)迭代循环,其他的条件和循环语句和c一样 OC对面向对象的概述 (1)…
1.Objective-C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么? 答:不可以多重继承,可以采用多个协议. 2.#import和#include的区别是什么?#import<> 跟 #import""有什么区别? #import能避免头文件被重复包含的问题: 1) 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include. 使用include要注意重复引用的问题: class A,class B都引用了class C,clas…
一.Objective-C简述      Objective-C通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言.Objective-C主要用于:编写iOS操作系统(如:iPhone.iPod touch.iPad 等苹果移动终端设备 )应用程序和Mac OS X操作系统应用程序的利器. Objective-C的流行当归功于iPhone的成功,因为Objective-C被用于编写iPhone应用程序. Objective-C是非常实际的语言.它是一个用C写…
iOS谋职之OC面试题 iOS求职之OC面试题 IOS求职之OC面试题 1.Objective-C的类可以多重继承么?可以采用多个协议么? 答:不可以多重继承,可以采用多个协议. 2.#import和#include的区别是什么?#import<> 跟 #import""有什么区别? #import能避免头文件被重复包含的问题: 1) 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include. 使用include要注意重复引用…
上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数,不允许其他文件访问:extern用来定义和声明一个外部函数,允许其他文件访问.static和extern对变量也有作用,不过跟函数有点差别. C语言和Java都有全局变量的概念,但是它们的用法还是有些差别的. 一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 全局变量可以定义在类的最前面,也可以定义在类的最尾端,也就说一个方法可以访问在它之后定义的变量. 可以看到,第4行定义的test方法可以访问第8行定义的…
转自: extern "c"用法解析 - 简书 引言 C++保留了一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数.但是,C++毕竟是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C++对全局函数的处理方式与C有明显的不同.extern "C"的主要作用就是为了能够正确实现C++代码调用其他C语言代码.加上extern "C"后,会指示编译器这部分代码按C语言的进行编译,而不是C++的.由于C++支持函数重载,因此编译器编译函…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明"此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用".1. extern修饰变量的声明. 如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v. 这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的. 这涉及到c语言的另外一个话题--变…
修饰符用于声明在外部实现的方法.extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非 托管代码时与 DllImport 属性一起使用:在这种情况下,该方法还必须声明为 static,如下面的示例所示:[DllImport("avifil32.dll")]private static extern void AVIFileInit(); 注意 extern 关键字还可以定义外部程序集别名,使得可以从单个程序集中引用同一组件的不同版本. 将 abstract(C# 参考)和…
实质上oc与js的通信交互就是发送消息,也即函数调用,iOS7以后官方公布JavaScriptCore framework中很方便我们对他们之间的相互调用.在以前我们只能通过UIWebView的UIWebViewDelegate协议来实现. 1 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType…