使用vc编程时项目-->属性-->常规栏下我们可以设置项目字符集合,它可以是ANSI(多字节)字符集,也可以是unicode字符集.一般情况下说Unicode都是指UTF-16.也就是说每个字符编码为两个字节.65535个字符可以表示世界上大部分的语言.为了软件使国际化大家再编程时应该使用unicode字符集.由于原来学过c语言,不习惯使用Unicode,为了省事而直接在配置属性里调为多字节字符集,这是个不好的习惯.C语言的字符串,以及对这些字符串操作的函数都是不安全的.很容易导致缓冲…
目录 Windows核心编程,字符串的表示以及宽窄字符的转换 1.字符集 1.1.双字节字符集DBCS 1.2 Unicode字符集 1.3 UTF-8编码 1.4 UTF - 32编码. 1.5 Unicode标准包含的对照表. 2.Ansi字符与Unicode字符的字符串数据类型 2.1.Ansi 与 Unicode数据类型 2.2添加的新的数据类型 2.3 TEXT()宏的使用 3.Windows中的Unicode与Ansi函数 3.1 对于Com接口的移植 4.C 运行库中的Unicod…
第2章U n i c o d e 随着M i c r o s o f t公司的Wi n d o w s操作系统在全世界日益广泛的流行,对于软件开发人员来说,将目标瞄准国际上的各个不同市场,已经成为一个越来越重要的问题.美国的软件版本比国际版本提前6个月推向市场,这曾经是个司空见惯的现象.但是,由于各国对Wi n d o w s操作系统提供了越来越多的支持,因此就更加容易为国际市场生产各种应用软件,从而缩短了软件的美国版本与国际版本推出的时间间隔. Wi n d o w s操作系统始终不逾地提供各…
Windows核心编程第一章,错误处理. 一丶错误处理 1.核心编程学习总结 不管是做逆向,开始做开发.在Windows下.你都需要看一下核心编程这本书.这本书确实写得很好.所以自己在学习这本书的同时,也把自己所学的知识进行 总结,以及巩固. 2.常见的Windows函数返回类型总结 数据类型 作用 VOID 如果是Void表示函数不可能失败.极少数windows函数会返回void BOOL 表示这个函数会有失败情况.0失败.否则就是非0.但是一般都会使用TRUE FALSE来判断. HANDL…
同步设备IO 所谓同步IO是指线程在发起IO请求后会被挂起,IO完成后继续执行. 异步IO是指:线程发起IO请求后并不会挂起而是继续执行.IO完毕后会得到设备的通知.而IO完成端口就是实现这种通知的很好的一种方式. 线程是我们开发高性能.响应性好的一个必不可少的工具.这样在多处理器上就可以同时执行多个操作,从而提高吞吐量.当线程发出一个同步设备IO请求的时候,它会被临时挂起,直到设备完成IO请求为止.但线程阻塞会损害性能,这里有个问题是我们如何让线程不被挂起. 让线程始终进行有用的工作就需要它们…
第二章Shell的结构  “Shell 编程”的大伞之下有大量的API函数和COM接口.这个种类繁多的‘命令’集允许你用不同的方法对Windows Shell进行编程.函数和接口并不是两种提供相同功能的等价途径,相反,它们在不同的逻辑层上提供不同的功能.          API函数包含了用户想要在Shell对象上执行的基本操作,如文件和文件夹.COM接口则给出了扩展增强,甚至客户化各种要素对象的机会,包括Shell本身标准行为.用面向任务的方法对函数和对象进行分组将给我们一个总体上观察Shel…
第一章-对程序错误的处理 在开始介绍Microsoft Windows 的特性之前,必须首先了解 Wi n d o w s的各个函数是如何进行错误处理的. 当调用一个Wi n d o w s函数时,它首先要检验传递给它的的各个参数的有效性,然后再设法执行任务.如果传递了一个无效参数,或者由于某种原因无法执行这项操作,那么操作系统就会返回一个值,指明该函数在某种程度上运行失败了.表 1 - 1列出了大多数Wi n d o w s函数使用的返回值的数据类型. 一个Wi n d o w s函数返回的错…
推荐的字符和字符串处理方式 開始将文本字符串想象为字符的数组,而不是 char 或字节的数组. 用通用数据类型(如 TCHAR/PTSTR )来表示文本字符和字符串. 用明白的数据类型(如 BYTE 和 PBYTE )来表示字节,字节指针和数据缓冲区. 用 TEXT 或 _T 宏来表示字面量字符和字符串.但为了保持一致性和更好的可读性,请避免两者混用: 运行全局替换(比如用 PTSTR 替换 PSTR ) ; 改动与字符串有关的计算.比如,函数常常希望我们传给它缓冲区打小的字符数.而不是字节数.…
第2 0章 D L L的高级操作技术 看了下这章的内容,谈不上高级,都是些常用相关,但是还是有一些细节需要注意. 20.1 DLL模块的显式加载和符号链接 如果线程需要调用D L L模块中的函数,那么D L L的文件映像必须映射到调用线程的进程地址空间中.可以用两种方法进行这项操作.第一种方法是让应用程序的源代码只引用 D L L中包含的符号.这样,当应用程序启动运行时,加载程序就能够隐含加载(和链接)需要的 D L L. 第二种方法是在应用程序运行时让应用程序显式加载需要的 D L L并且显式…
    我们写的函数会用返回值表示程序执行的正确与否,使用void,就意味着程序一定不会出错.Bool类型标识true时为真,false时为假.其他类型根据需要可以定义成不同意义.       Windows除了使用返回值标识函数执行情况,外还引入了错误代码机制.返回值指出函数已发生一个错误.要查看具体是什么错误,就应该使用错误代码.如当我们调用函数打开一个文件,如果打开失败,可能出现多种原因.一是:文件不存在,另一种是该文件被其他程序互斥使用.在这两种情况下都导致文件打开失败,返回值仅仅标识打…