revealapp 用于调试IOS的UI】的更多相关文章

下载地址(官网):http://revealapp.com/ 破解方法:http://blog.csdn.net/ljb_wh/article/details/39345599…
作者:神兽gcc 授权本站转载. 最近把iOS里的UI组件重新整理了一遍,简单来看一下常用的组件以及它们的实现.其实现在这些组件都可以通过Storyboard很快的生成,只是要向这些组件能够变得生动起来并且赋予它们更具生命力的事件,还是需要一番功夫的. UIButton 这儿有一篇教程,挺全的,可以参考下:http://www.cnblogs.com/chen1987lei/archive/2011/09/09/2172757.html 这个就不多说了,对照官方的文档也可以更多的去学习.插一句题…
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimati…
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801454.html iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一.转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果.iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 star…
iOS开发UI篇—字典转模型 一.能完成功能的“问题代码” 1.从plist中加载的数据 2.实现的代码 // // LFViewController.m // 03-应用管理 // // Created by apple on 14-5-22. // Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved. // #import "LFViewController.h" @interface LFViewController () @proper…
iOS开发UI篇—常见的项目文件介绍 一.项目文件结构示意图 二.文件介绍 1.products文件夹:主要用于mac电脑开发的可执行文件,ios开发用不到这个文件 2.frameworks文件夹主要用来放依赖的框架 3.test文件夹是用来做单元测试的 4.常用的文件夹(项目名称文件夹) (1)XXXinfo.plist文件(在该项目中为  01-常见文件-Info.plist) 1)简单说明 是配置文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除. 在旧版本xcode创建的工程中,这…
iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一.6种创建控制器View的方式 #import "NJAppDelegate.h" #import "NJViewController.h" /* 1.没有同名xib情况下 2.通过 storyboard 创建 3.有指定xib情况下创建 4.有同名xib情况 5.有同名去掉controll的情况 6.loadveiw */ @implementation NJAppDelegate - (BOOL)application…
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三) 一.通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联. 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 // // YYViewController.m // 04-对圆进行缩放 // // Created by apple on 14-6-11. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights…
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹) 一.前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺. #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image=[UIImage image…