iOS 一个控件只能拥有一个父类】的更多相关文章

不多说上图.多么惨痛的教训,一个子控件   只有最后的一个被addsubview才会生效.…
如同一个Grid中的一个按钮根据另一个按钮的显示与否作出不同的响应: 绑定的时候通过ElementName来指定控件 <Grid Margin="50,130"> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition/> <ColumnDefinition Width="40"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Button Content=&q…
最近在做项目的时候需要处理点击一个JLabel实现删除这一个JLabel的功能.最近折磨了一点时间,查了一下API.找到2个方法可以实现这个功能. remove public void remove(Component comp) 从该容器中移除指定组件.如果 comp 不是 rootPane,则将调用转发到 contentPane.如果 comp 不是 JFrame 或 contentPane 的子级,则不执行任何操作.  repaint public void repaint(long ti…
https://segmentfault.com/q/1010000003905460?_ea=425861 针对你这种情况,最简单的一种办法是,设置两个TextView的宽度为固定值,且相等. LinearLayout是一种线性排列的布局,布局中的控件从左到右(或者是从上到下)依次排列.wrap_content依据其内容分配宽度,“用户名”和“密码”由于内容长度不同,导致对应的两个TextView不等宽,而其后紧跟EditText,这就导致了不对齐. 第2种方法,把LinearLayout中的…
关于控件的继承关系(面试重点): (1)所有的控件都继承自UIView. (2)能监听事件的都是先继承自UIControl,UIControl再继承自UIView.比如UIButton. (3)能整体滑动的都是继承自UIScrollView,UIScrollView再继承自UIView.比如UITableView. (4)UIWindow也是继承自UIView. 首先,创建控件的代码要写在 - (void)viewDidLoad{ }; 中,这个方法是在view被创建完毕后执行的方法. 1.创建…
/** * 当一个控件被添加到父控件中就会调用 */ - (void)didMoveToSuperview { if (self.group.opened) { self.nameView.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2); } else { self.nameView.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(); } } /** * 当一个控件即…
今天的任务就是详细研究一下protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)方法.如果只是说要重写什么方法有什么用的话,还是不太清楚.先去源码中看看为什么要重写onMeasure()方法,这个方法是在哪里调用的: 一.源码中的measure/onMeasure方法: protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {…
UIButton 一个控件 实现 左图标右文本的效果 如图,我们要实现一个 左边图标右边文本的效果,一般 可以考虑是 UIImageView + UILabel 不过,其实一个UIButton就可以搞定了 代码: UIButton *tBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; tBtn.frame = CGRectMake(, , , ); [tBtn setImage:[UIImage imageNamed:@"good_red.p…
调用Control.DrawToBitmap(Bitmap) 方法是很容易得到控件的图形的. 但是bitmap是栅格化图形.栅格化图形有很多缺点,比如文件体积比较大. 放大后失真. 不易编辑等等. 这里将给出导出一个控件的矢量图的过程. 一.两个概念 Windows MetaFile windows MetaFile 是windows 下面的一种矢量图形格式. 事实上WMF 只是记录下来的一串GDI 命令,重新调用一次这一串GDI命令就可以重建之前记录下来的图像.而大部分windows应用程序的…
满足用户体验,在数据录入时,能在输入完一个信息后通过回车或Tab键自动的切换到下一个控件(字段). 在界面控件设计时,默认可以通过设置控件的TabIndex来实现.但在布局调整时或者是对输入的内容有选择性时,从用代码的方式来处理显得更好维护一点. 完整的实现方法如下: /// <summary> /// 回车.Tab键盘切换或执行操作 /// </summary> public sealed class TabEnter:IDisposable { private List<…