分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-19 一.Canvas对象简介 画布(Canvas对象)是与System.Drawing或iOS核心图形等传统框架非常类似的另一种图形图像绘制技术,该对象提供了创建2D图形的最大控制,利用它可解决难以处理画板资源的情况.例如,绘制自定义滑块控件的外观等. 可以把Canvas理解成系统提供给我们的一块内存区域(但实际上它只是一套绘图API,真正的内存是下面的Bitmap),而且它还提供了一整套对这个内存区域进行操作的方法,所有的…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-19 一.简介 Android系统定义了一系列独立的图形处理类,其中,2D图形处理类分别位于以下命名空间: Android.Graphices Android.Graphics.Drawable.Shapes Android.View.Animation 3D图形的处理类位于Android.Opengl命名空间下. 总体来说,Android的Graphics技术大致可以分为两大类:图形和动画. 图形又被进一步分为2D图形和3D…
Path类 Path类可以预先在View上将N个点连成一条“路径”,然后调用Canavas的drawPath(path,paint)即可沿着路径绘制图形. android还为路径绘制提供了PathEffect来定义绘制效果,PathEffect包含如下子类——每一个子类代表一种绘制方法: 1.ComposePathEffect 2.CnonerPathEffect 3.DashPathEffect 4.DiscretePathEffect 5.PathDashPathEffect 6.SumPa…
绘图 android的绘图应该继承View组件,并重写onDraw(Canvas canvas)方法即可. 重写onDraw(Canvas canvas)方法时涉及一个绘图API:Canvas,Canvas代表了“依附”于指定View的画布,其提供了如下图所示的方法——用于绘制各种图像: 注意:在Canvas提供的绘制方法中还用到了一个API:Path,Path代表任意多条直线连接而成的任意图形,当Canvas根据Path绘制时,可以绘制出任意的形状. 实例如下: 布局文件==> <Linea…
图像图像处理 ImageView:用于显示普通静态图片: AnimationDrawable:用于开发逐帧动画: Animation:用于对普通图片使用补间动画: Bitmap.BitmapFactory Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象. 开发者为了把一个Bitmap对象包装成BitmapDrawable对象,可以调用BitmapDrawable的构造器: BitmapDrawable drawable= new BitmapDrawa…
作为一个没有学习Android的菜鸟,近期一直在工作之外努力地学习的Android的使用. 这周看了下Android的画图.主要是Canvas,Paint等,感觉须要实践下.下午正好有空,就想整一个乒乓球的游戏,算是巩固学的知识. 首先,须要了解下Android的画图须要掌握的经常使用类.包含Canvas,就像一个画板一样,全部的东西都是在其上画的.Paint就是画笔.用其能够画各种基本图形和文字.       Canvas和Paint经常使用的方法就不列举了,这种东西网上到处是.有了这两个东西…
画布Canvas 在Android下进行2D绘图需要Canvas类的支持,它位于"android.graphics.Canvas"包下,直译过来为画布的意思,用于完成在View上的绘图. Canvas为提供了两个构造函数: Canvas():创建一个空的Canvas对象. Canvas(Bitmap bitmap):创建一个以bitmap位图为背景的Canvas. 既然Canvas主要用于2D绘图,那么它也提供了很多相应的drawXxx()方法,方便我们在Canvas对象上画画,dra…
摘要:图形图像处理平台大部分是传统的C/S架构的桌面应用程序,维护困难,共享性差,而B/S架构的Web程序具有易维护.易共享的优点.本文研究了基于HTML5的Web图形图像处理技术,用HTML5实现了一个Web图形图像处理程序,并通过理论分析和实验得出:HTML5在Web图形图像处理上具有优势,存在基于HTML5实现Web处理图形图像的可能性. 关键词:HTML5:Web:Canvas:图形图像处理 引言 传统C/S架构的桌面图形图像处理程序,虽然处理速度较快,但由于界面和算法逻辑都集中在客户端…
android Graphics(四):canvas变换与操作 分类: 5.andriod开发2014-09-05 15:05 5877人阅读 评论(18) 收藏 举报   目录(?)[+]   前言:前几篇讲解了有关canvas绘图的一些操作,今天更深入一些,讲讲对画布的操作,这篇文章不像前几篇那么容易理解,如果以前没有接触过画布的童鞋可能比较难以理解,为什么会这样.我尽量多画图,让大家更清晰明白. 前几天偶然看到一篇文章,写的朴实无华,充满正能量,我非常喜欢里面的一句话,很像我现在的状态,分…
图形绘制简介        Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中.他们提供了图形处理相关的Canvas.ColorFilter.Point.RetcF等类,还有一些动画相关的AnimationDrawable.BitmapDrawable.TransitionDrawable等.       以图形…